老ZHANG

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SutherlandTriCubeIntersectTest.rar - 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同,2010-05-03 14:44:38,下载35次
Direct3D_Tutorials_HLSL.rar - DirectX SDK下的C++ D3D的Sample入门的几个Tutorials程序。我把其中的3,4,5,6该成同样效果HLSL的着色器绘制。刚学HLSL的d3d入门的同人可以下下来看看。 开发环境 Visual Studio 2005.,2009-06-10 23:30:19,下载9次
Botzmann_d3d.rar - Lattice Boltzmann用于模拟方腔流的程序 使用d3d进行实时绘制速度场。 开发/运行环境: Visual Studio 2005 DX SDK 版本:07Aug。(附了运行贴图和可执行文件(Release版.exe),2009-06-10 20:49:46,下载237次
SimpleMutiAnimation.rar - 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情请看ReadMe),2007-12-13 17:16:51,下载206次
canvas_color_Bomp.rar - 使用MFC开发,模仿WindowsXp的扫雷游戏,砖块为彩色的 鼠标左键在砖块上拖动时砖块颜色会变化,重置按钮的表情除事件变化外也会随时间变化 快捷键 C 初级 Z 中级 G 高级 B 彩雷英雄榜 Space或Enter 重新开局 资源文件: FaceButton.bmp tile_num.bmp,2007-11-26 18:03:24,下载58次

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