anisotropic.rar - OpenGL各向异性过滤
使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量
本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方,
按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。,2009-03-07 21:21:00,下载105次
OpenGLClipCap.rar - OpenGL为裁减面加盖
使用stencil buffer对模型进行加盖
对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理
使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过
操作方法:
鼠标左键旋转模型
鼠标右键移动平面
o键切换模型
s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解,2009-03-07 21:01:10,下载56次
CelShading.rar - Opengl使用GLSL的卡通渲染例子, glsl文件在Assets\Shaders下,模型使用md2格式
另外本例OpenGL扩展使用glee,它是一个比glew更轻量级的扩展使用方式,我去掉glee.lib,直接将glee.c, glee.h加入工程,便于编译
vc2003直接编译即可,2009-03-07 20:57:25,下载264次