fuchen9475

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dialog.zip - 一个使用LibUsb库(圈圈USB书中自定义USB设备对话框例子),2020-07-07 21:03:41,下载3次
s3c2440bspnand.rar - micro2440 vxworks bsp,2014-05-29 21:18:29,下载35次

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QtopiaForS3c2410.rar - 移植qtopia到ARM开发板,我也是在网上找到的,供大家参考
qtopia-core-opensource-src-4.3.3.tar.gz - 奇趣公司比较新的qt/emd版本,以后此类版本都改名叫qtopia-core-。
arm-qtopia-20101105.tar.gz - 经典的Qtopia-2.2.0源代码包,集成嵌入式浏览器Konquor源代码,内置一键式编译命令“build",你可以使用记事本等软件打开,查看详细的编译移植过程。 另外还包含mktarget脚本,用以生成适合制作目标文件系统所需的二进制压缩包。
ARM-qtopia-free-src-2.2.0.tar.gz - 嵌入式桌面平台qtopia2.2.0源代码
29222254346.zip - 从ucgui移植到windml的代码,cgui移植到windml的代码
UGI_Design(Vxworks_windml).rar - 本压缩包为如何进行基于Vxworks的windml图形界面的设计资料,详细介绍了windml设计图形界面的原理与框架结构,部分文档包括图形设计、汉字显示等功能的源代码。
windml3_0-cp3.rar - vxworks WindML 3.0补丁包3 (CP3)
windml3_0-cp1.rar - vxworks WindML 3.0补丁包。
S3C2440_WindML.zip - VxWorks & S3C2440 good
DXF.rar - DXF reading source code
DXFMFC.rar - 读取DXF文件,直直线和圆的读取,DXF文件的读取
QtExcel.rar - 实现Qt程序对excel表格数据的快速读写,适用于数百条以上的数据记录。
嵌入式系统软件设计中的常用算法(完整版).zip - 嵌入式系统软件设计中的常用算法(完整版)
OpenGLScence_qt.rar - 在QT平台上实现3D图形绘制并进行旋转、拖动和缩放等操作。
(openGL)Fllood_4_8.rar - 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种。
kernel2.4.18_r1.1.rar - 自己根据lkd和情境分析,对kernel源码的核心模块的关键数据结构做的注释
s3c2410-uda1341.rar - 将S3C2410驱动改成可以用isnmod s3c2410_uda1341.o
fsmc_lcd.zip - 使用stm32cubemx设置了相关寄存器并成功驱动了探索者F4开发板的液晶屏。
laserengraver插件.rar - 用于Inkscape扩展gcode文件使用
LaserEngraver.rar - 体积较小的迷你激光雕刻软件,可以用来控制激光雕刻机。支持图片导入和G代码导入。

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