caoliang00

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SeeJoPlayer_v1.2.0_beta_SourceCode.rar - 1、完美支持android1.5、android1.6、android2.0、android2.01、android2.1平台; 2、完美支持320×480、480×800、480×854等各种分辨率(自适应屏幕分辨率); 3、支持在线音视频播放,支持URL input和从浏览器调用SeeJoPlayer播放器播放在线音视频; 4、自动转为横屏播放,为用户提供更好的观看体验; 5、修改了没有SD卡程序出错的Bug; 6、美化了视频播放列表和操作说明的界面。,2010-10-22 16:34:01,下载108次
H264Decoder_vc6.rar - H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到windows,深度删减优化,在VC6中验证通过。,2010-10-21 10:00:40,下载270次
H264Decoder_symbian.rar - H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Symbian,深度删减优化,在N72和模拟器中验证通过。,2010-10-21 09:56:53,下载45次
H264Android_code.rar - H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Android,深度删减优化,在模拟器(320x480)中验证通过。 程序的采用jni架构。界面部分,文件读取,视频显示都是用java做的,底层的视频解码用C来做满足速度的要求。 在这个版本中,从H264码流中分割出Nal是在java层做的,这样在java层直接调用解码时就知道是否有显示视频,缺点的就是耦合度/封装性差一点。 如果采用在底层做Nal分割的方法,可以封装得好看一些,但是每次送的数据有限制,如果送的数据太多,底层可能会一次解码出好几帧视频,但是通知到界面层只能显示一帧,造成丢帧的现象。 如果每次送的数据较少,就会有很多次底层调用没有进行实质解码,很小气的做法,比如有一压缩数据帧需要600字节,如果一次送100个字节给解码器,那么要送6次才会进行实质解码,因为每个数据帧有大有小,所以只能取极小值才不会导致丢帧。 不过所有的编码解码都是各种因素平衡折中的结果,具体用什么方法具体分析。 注意解码库写死了视频大小240x320,其他视频大小要简单修改一下底层的代码。 ,2010-10-21 09:51:00,下载297次

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