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888888.zip - 尽管刚接触MFC不久,但其开发模式已初有感受,抛开复杂的应用不谈,想想我们通常怎样来写一个简单的MFC程序。也许浮现在你脑海里的是程序向导,类向导,资源编辑器,以及程序代码,此时你大概会灵光一现,说MFC程序=向导+资源+代码。看起来确实是这样,但有没有可能更简化一些呢,比如把向导去掉。想想是可以的,向导不过是简化MFC开发的一种手段,虽然没有类向导日子会很难过,但也使你有机会看看纯手工打造的MFC是怎么样的,这对于了解MFC的执行流程非常有帮助,2011-12-12 18:36:42,下载4次
777.zip - 很不错的一篇文章,很多不明白的地方在此讲的很清楚,很完整,主要是MFC的宏定义了.站长黑森林推荐!,2011-12-12 18:34:02,下载3次
6666.zip - 很完整的2、8、10、16进制转换方法 最近在研究C语言,因为要用到各进制间转换,所以收集了一些资料…,2011-12-12 18:32:09,下载2次
555555.zip - 进制数制是人们利用符号进行计数的科学方法。数制有很多种,在计算机中常用的数制有:十进制,二进制、八进制和十六进制。十六进制数有两个基本特点:它由十六个字符0~9以及A,B,C,D,E,F组成(它们分别表示十进制数0~15),十六进制数运算规律是逢十六进一,例如:十六进制数4AC8可写成(4AC8)16,或写成4AC8H。 要求: ,2011-12-12 18:28:58,下载2次
33333.zip - 白手起家Win32SDK应用程序 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编程中的一些关键的概念和原理要有一定认识,这样才会有一个比较平滑的过渡。以上就是我写这个系列的初衷,2011-12-12 18:26:44,下载12次
4444444.zip - 精华游戏算法整理 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始,2011-12-12 18:23:14,下载2次
0003.rar - 游戏引擎常用的类 ,2011-12-12 18:17:05,下载4次
0002.zip - 光线游戏引擎 1.83 函数说明,2011-12-12 18:14:10,下载3次
0001.rar - 风魂引擎源代码 风魂系列是云风独立开发完成, 以公开源代码的形式对所有人开放使用. 如果您想将其或其中一部分代码用于商业软件使用, 请将云风的名字署入软件. 如果用于的软件属非赢利性质, 请在软件使用者可以看到的地方注明使用了风魂. 若想直接将风魂的源代码用于赢利用途(例如收录于各种光盘, 加入到赢利性质的程序库或控件,2011-12-12 18:10:25,下载37次

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