张育容

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hangman.zip - 字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 s “a1a2···an”(n> 0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串(string)为符号或数值的一个连续序列,如符号串(一串字符)或二进制数字串(一串二进制数字)。 通常以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。两个字符串相等的充要条件是:长度相等,并且各个对应位置上的字符都相等。设p、q是两个串,求q在p中首次出现的位置的运算叫做模式匹配。串的两种最基本的存储方式是顺序存储方式和链接存储方式。,2017-04-18 17:08:45,下载2次
setf2.zip - 这两个就是格式控制的~ostream成员函数里面的,也可以用输出流操作符来控制,都一样的~附给你一些看看~ 其中cout.setf跟setiosflags一样的,cout.precision跟setprecision一样~ #include <iomanip> 这里面iomanip的作用比较多: 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。它是I/O流控制头文 件,就像C里面的格式化输出一样.,2017-04-18 17:06:46,下载1次
random.zip - 在实际应用中往往使用伪随机数就足够了。这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的。计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性。它们不真正地随机,因为它们实际上是可以计算出来的,但是它们具有类似于随机数的统计特征。这样的发生器叫做伪随机数发生器。 在真正关键性的应用中,比如在密码学中,人们一般使用真正的随机数。,2017-04-18 17:04:21,下载3次
binary.zip - 二进制数(binaries)是逢2进位的进位制,0、1是基本算符;计算机运算基础采用二进制。电脑的基础是二进制。在早期设计的常用的进制主要是十进制(因为我们有十个手指,所以十进制是比较合理的选择,用手指可以表示十个数字,0的概念直到很久以后才出现,所以是1-10而不是0-9)。电子计算机出现以后,使用电子管来表示十种状态过于复杂,所以所有的电子计算机中只有两种基本的状态,开和关。也就是说,电子管的两种状态决定了以电子管为基础的电子计算机采用二进制来表示数字和数据。常用的进制还有8进制和16进制,在电脑科学中,经常会用到16进制,而十进制的使用非常少,这是因为16进制和二进制有天然的联系:4个二进制位可以表示从0到15的数字,这刚好是1个16进制位可以表示的数据,也就是说,将二进制转换成16进制只要每4位进行转换就可以了。,2017-04-18 17:01:51,下载1次
oooo.zip - 有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式 采用黑屏字符输入输出实现UI(杨老师要求!!) 采用打分机制实现五子棋AI 棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O) 棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,黑棋先下 黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输 黑白双方都没连成5个棋子形成的直线,且棋盘已满时,为和局 最后一步下的位置需明显标记,2017-04-18 16:40:00,下载2次

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