明德扬科教

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至简设计法--万年历.rar - 万年历 工程说明 在FPGA设计中,数字万年历属于小规模集成电路。从原理上来讲,是典型的数字电路,包括组合逻辑电路和时序电路。基于FPGA开发除设计简便、开发成本低、电路简洁等,更具备功能设计灵活方面的优势。 案例补充说明 万年历是记录一定时间范围内的年历,其名称只是一种象征,表示时间跨度大。由于其功能非常常用,且极为方便人们查询使用,因此广泛应用于钟表、历书出版物、电子产品、电脑软件和手机应用等行业中。,2017-08-03 15:26:38,下载3次
至简设计法--特效呼吸灯.rar - 特效呼吸灯 工程说明 本模块的功能要求是,实现8个灯前1s慢慢变暗,后1s慢慢变亮,不断重复以上操作。 案例补充说明 呼吸灯效果的LED每时每刻都在以不同的功率工作,以不同的亮度值拟合亮度变化,从而形成非常平顺柔和的灯光特效。亮度变化实际上是通过占空比的变化周期来确定的。占空比通过cnt2的计数来变换,而每次变化为1ms,因此PWM的周期是1ms。,2017-08-03 15:23:50,下载1次
至简设计法--闹钟.rar - 闹钟 工程说明 本工程包括矩阵键盘和数码管显示模块,共同实现一个带有闹钟功能、可设置时间的数字时钟。 案例补充说明 我们通过建立四个清晰直观的模块(数码管显示模块,矩阵键盘扫描模块,时钟计数模块,闹钟设定模块),以及建立完善的信号列表和运用verilog语言编写简洁流畅的代码,实现电子闹钟时、分、秒计时以及设置、修改、重置等功能。,2017-08-03 15:21:25,下载5次
至简设计法--流水灯.rar - LED流水广告灯 工程说明 在本案例中,使用常用的verilog语言完成该程序,设计并控制8个灯的花式或循环点亮;即上电后,实现左移和右移交替的流水灯。 案例补充说明 在FPGA电路设计中,尽管流水灯的设计属于比较简单的入门级应用,但是其运用到的方法,是FPGA设计中最核心和最常用部分之一,是FPGA设计必须牢固掌握的基础知识。从这一步开始,形成良好的设计习惯,写出整洁简洁的代码,对于FPGA设计师来说至关重要。,2017-08-03 15:18:39,下载1次
红外接收解码.rar - 红外接收解码 工程说明 本案例实现了编码格式为“引导码+地址码+数据码+数据反码”的红外发送数据进行接收和解码,并将收到的数据显示到七段译码器上。 案例补充说明 在实际的产品设计或业余电子制作中,编码芯片并一定能完成要求的功能,这时就需要了解所使用的编码芯片到底是如何编码的。只有知道编码方式,我们才可以使用单片机或数字电路去定制解码方案。,2017-08-03 15:15:37,下载3次
设计案例-FFT至简设计实现法.rar - DIT-FFT至简设计实现法 工程说明 案例补充说明 本案例无论是模块划分、计数器设计、还是乒乓操作的读写处理,都始终基于“至简设计”的原则,用简易的代码结构就能实现复杂的DIT-FFT蝶形运算,代码设计风格极其简洁,详细可参考附录代码。,2017-08-03 15:05:40,下载5次
至简设计法--篮球倒计时.rar - 篮球倒计时 工程说明 本项目包含2个按键和4位数码管显示,要求共同实现一个篮球24秒的倒计时,并具有暂停和重新计数复位的功能。 案例补充说明 与单片机等实现模式相比,FPGA倒计时系统大大简化,整体性能和可靠性得到提高。在篮球24秒倒计时的模块架构设计方面,只需要一级架构下的BCD译码模块、倒计时模块和数码管显示模块,即可实现24秒倒计时功能。,2017-08-02 11:12:11,下载1次
至简设计法--按键消抖.rar - 按键消抖 工程说明 在系统设计中,消除按键抖动的方法五花八门,无论是硬件电路和软件设计都十分成熟。在本项目中,我们将用Verilog语言给出具体实现过程,设计一个程序来检查键值,有效滤除按键抖动区间20 ms的毛刺脉冲。 案例补充说明 在本案例中,我们使用Verilog HDL语言对按键消抖进行了设计,在这个过程中,我们可以了解到不同触发器有不同的工作原理和约束条件,即便是简单的一个按键功能,也有不可忽视的抖动过滤程序,这些都是在以后的设计工作中需要注意的。,2017-08-02 11:08:23,下载2次
至简设计法--VGA_显示矩形.rar - 至简设计法--VGA显示矩形 工程说明 本工程VGA显示要求:在显示屏边缘上显示一个红色边框(边框宽为20像素),在屏幕的中央显示一个绿色矩形(矩形长为150像素,高为100像素)。 案例补充说明 本设计的VGA图像显示是基于FPGA实现的,采用了Verilog HDL语言编写,再加上有明德扬的至简设计法作为技术支撑,可使程序代码简洁且执行效率高。,2017-08-02 11:03:58,下载4次
至简设计法--VGA_显示动画.rar - 至简设计法--VGA显示动画 工程说明 本工程VGA显示要求:复位后,屏幕中央显示直径为10的蓝色圆点;按下按键0,圆点图像逐渐变大,直至直径变为400;再按一下按键0,圆点逐渐变小,直到直径为10。此过程要有明显的动画效果。 案例补充说明 本设计的VGA图像动态显示是基于FPGA实现的,采用了Verilog HDL语言编写,再加上有明德扬的至简设计法作为技术支撑,可使程序代码简洁且执行效率高。,2017-08-02 10:48:42,下载4次
EEPROM接口的FPGA实现.rar - EEPROM接口的FPGA实现 工程说明 AT93C46在DI接收到读指令时,地址被解码,数据在DO引脚上串行输出。写周期是完全自主调时的,在写入之前不需要单独的擦除周期。本项目要求AT93C46完成读和写功能的混合功能。 案例补充说明 本案例要求实现一个AT93C46的接口能够根据命令,实现EWEN、WRITE和READ功能,在这里我们提供了具体的设计思路: 1. 上游模块在rdy=1时,给出start命令,开始进行EWEN、WRITE或者READ操作;在rdy=0期间,start命令无效。 2. 当start有效时,如果mode=0表示进行EWEN操作;mode=1表示进行WRITE操作;mode=2表示进行READ操作。 3. 当start有效时,addr和wdata有效。 4. 当进行EWEN操作时,将addr写入at93c46。 5. 当进行WRITE操作时,将addr和wdata写入at93c46。 6. 当进行READ操作时,将addr写入at93c46,并从at93c46读到数据,通过rdata和rdata_vld返回给上游模块。,2017-08-01 16:44:23,下载10次

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