一把钢琴梦

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NO.2.zip - 1.梯形积分法串行代码的实现; 2.使用MPI点对点通信梯形积分法并行代码的实现; 3.使用MPI集合通信梯形积分法并行代码的实现。,2017-12-11 15:02:54,下载5次
JAVA1-6.zip - 把我们在聊天界面中发送的消息保存到日志文件里面,在界面上添加一个历史按钮,当点击历史按钮时读取日志文件内容。 实验思路如下: (1) 编写聊天界面,添加发送按钮的鼠标点击事件 (2) 在事件处理方法中把聊天信息写入文件,注意不能覆盖文件里面已有的信息。,2017-12-11 14:57:10,下载3次
设计模式.zip - 3-5 观察者模式实例之股票变化:某在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买股票的股民。现使用观察者模式设计该系统,绘制类图并编程模拟实现。 3-6状态模式实例之银行转账:在某银行系统中,我们定义了账户的三种状态:(1)如果账户(Account)中余额(balance)大于等于0,此时账户的状态为绿色(GreenState),即正常状态,表示既可以向该账户存款(deposit)也可以向从该账户取款(whithdraw)。(2)如果该账户中余额小于0,并且大于等于-1000,则该账户的状态为黄色(YellowState),即欠费状态,此时既可以向该账户存款也可以从该账户取款。(3)如果该账户余额小于-1000,那么该账户的状态为红色(RedState),即透支状态,此时用户只能向该账户存款,不能在从中取款。现在用状态模拟来实现状态的转化问题,用户只要执行简单的存款和取款操作,系统根据数量自动转换到相应的状态。,2017-12-11 14:51:25,下载7次
sjms.zip - 3-1 职责链模式实例之在线文档帮助系统:某公司欲开发一个软件系统的在线文档帮助系统,用户可以在任何一个查询环境中输入查询关键字,。3-2 命令模式实例之公告板系统:某软件公司欲开发一个基于Windows平台的公告板系统。系统提供一个主菜单(Menu),在主菜单中包含了一些菜单项(MenuItem),可以通过Menu类的addMenuItem()方法增加菜单项。菜单项的主要方法是click(),每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand(打开命令)、CreateCommand(新建命令)、EditCommand(编辑命令)等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen)的open()、create()、edit()等方法。现使用命令模式设计该系统,使得MenuItem类与BoardScreen类的耦合度降低,绘制类图并编程模拟实现。3-3 迭代器模式实例之商品名称遍历:某商品管理系统的商品名称存储在一个字符串数组中,现需要自定义一个双向迭代器(MyIterator)实现对该商品名称数组的双向(前向和后向)遍历。绘制类图并编程实现。,2017-12-11 14:50:11,下载2次
新建文本文档.zip - 实现配送中心管理系统的基本功能:针对产品实现该配送中心的货物的初始化处理,完成对货物的进仓、出仓、报废等管理,实现货物的库存统计等操作。,2017-12-11 14:23:01,下载1次

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