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mybatis_diy.zip
- 自定义的mybatis框架,实现了一个selectList功能,2020-11-18 16:52:47,下载0次
code04-01-resize.zip
- Visual C++ 处理图像 基于 OPENcv 的图像处理代码,2020-06-02 18:20:57,下载1次
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U2DSample.zip
- unity2d 游戏例子 使用unity编写 C#脚本
Perceptron-algorithm.zip
- 用感知器算法对训练样本求解判别函数,并绘出判别界面图形。
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- 已知两类训练样本为 设 ,用感知器算法求解判别函数,并绘出判别界面。
PatternRecognition.zip
- 模式识别各种算法简单介绍,程序简单,容易理解
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- 参考网络资源自己写得一个游戏的设计方案。供大家评论,分享。内容比较全面。
gameDesign.rar
- 游戏设计概论报告 绝对符合要求 以3国为背景 绝对原创
20031229295540.rar
- 《疯狂坦克III》游戏设计方案,可以参考下
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- 本篇文章详细介绍了Mpeg4视频标准及其关键算法,对于MPEG4的学习是一个很好的资料
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- 本篇论文详细介绍了MPEG4中基于内容的视频编码及音频技术剖析
MPEG4-ASP.rar
- 硕士毕业论文《MPEG4-ASP视频编码器算法设计 及DSP实现》:研究和实现了MPEG4-ASP视频编码标准的关键算法——运动估计和全局运动估计,掌握了视频压缩编码的核心技术以及在通用DSP平台上实现视频编码器的技术要点并实现了编码器的原型,为MPEG4-ASP编码在嵌入式领域的实际应用和开发奠定了基础。
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- 还是一篇关于MPEG4的论文,介绍了MPEG4视频压缩编码技术及应用
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- 本篇论文详细介绍了基于MPEG4的数字视频变换编码技术研究,欢迎大家一起学习
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- 一篇论文,关于数字音视频压缩技术标准与应用研究的
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- 硕士论文,基于DM642的MPEG_4编码器的实现与优化,详细说明MPEG_4的原理和实现
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- 关于MPEG4的论文,大家可以看看,参考一下!谢谢大家
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- 用于视频开发的视频捕捉系统 用于matlab环境
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- 视频捕捉,使用时需要有一个摄像头并安装好相关驱动程序
CapPicture.rar
- 实现对摄像头采集的视频数据的预览、捕捉,并保存到本地avi文件
CapPicture.rar
- vc++视频捕捉程序,在vc++下调试成功,可用于视频捕捉
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- (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。(2)调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。(3)直接打开//MyPlayer/BUILD目录下的ThePlaya.dsw文件。
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