一大盘虾滑

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test22.rar - MFC 使用矩阵编写基本图形变换:比例变换,错切变换,对称变换,2020-07-01 21:51:27,下载0次
test3.rar - 3次Bezier曲线、3次B样条曲线算法的原理,并绘制3次Bezier曲线、3次B样条曲线。,2020-07-01 21:49:48,下载3次
test2.rar - MFC 平移变换 比例变换 错切变换 对称变换,2020-07-01 21:44:48,下载0次
test1.rar - 基本图形绘制实验 Bresenham算法画圆画直线画椭圆 中点Bre算法,2020-07-01 21:41:41,下载0次
VC++ 图形图像裁剪与填充算法.rar - MFC 绘制任意直线并用cohen-sutherland算法裁剪,2020-07-01 21:34:13,下载1次

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Sutherland_Cohen--Straight-cut.rar - 计算机图形学中小例子,MFC下实现Sutherland_Cohen直线段裁剪算法
ScanFill-Sutherland.rar - 该程序包含两部分,一部分使用扫描线区域填充算法完成多边形的扫描显示,另一部分使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪
graphics.rar - 这是我带计算机图形学实验时的一些资料,里面包括了基本的绘图程序:图形裁剪,画时钟,画圆,画直线,多边形填充,显示模式。还有一些学习MFC的资料和书籍以及绘图程序常用的函数。
2ddraw.rar - 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
computer-graphics.rar - 计算机图形学的作业。该程序包括图形生成(DDA直线/中点直线/BH直线/中点圆/正负圆/BH圆),图形显示(边缘/种子/扫描线填充),二维裁剪(CS/中点分割/LB/多边形裁剪),图形变换(平移/对称变换/旋转/缩放),曲线生成(Bezier曲线/B样条曲线/Hermite曲线)的算法。
Cutter.rar - 本程序实现了直线裁减和多边形裁剪!窗口由鼠标输入算法为Liang-Barsky算法
Cohen_Sutherland.rar - 利用Visual C++编写的Cohen_Sutherland直线裁剪算法演示程序,图形界面,可以拖拉画直线,裁剪窗口大小可以自由变换,也可以准确定位输入直线和点
445738PolygonCut.rar - 二维裁剪算法 可以对矩形多边形和直线进行剪切
polygonclip.rar - 这是多边形裁剪的程序,是计算机图形学的经典算法。
Sutherland-Hodgeman.rar - 可以正确执行的Sutherland-Hodgeman多边形裁剪,不过一些小问题需要优化。
Cohen_Sutherland.rar - 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
Graphic.rar - 计算机图形学中用经典算法实现的绘图程序,包括直线生成、圆弧生成、线段裁剪、多边形裁剪等
MyView.rar - 计算机图形学五个实验的代码包括:直线的扫描生成算法,圆和椭圆的扫描生成算法,多边形区域填充算法,多边形裁剪算法,种子填充算法
Sutherland_Hodgman.rar - 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
Sampleseedfill.rar - 这是计算机图形学进行多边形区域填充的算法实现
graphiccut.rar - 实现基本图形学上图形的裁剪,包括直线裁剪和多边形裁剪
chaijian.rar - 对于直线/多边形的裁剪实验,要求实现标准矩形窗口的裁剪,窗口边界由键盘输入或鼠标确定,直线/多边形都是任意的。裁剪后的图形要准确,不能多或者少点。
draw.rar - 本程序完成简单的图形学操作。用鼠标实现画线、画圆、画矩形、多边形等,以及图形的填充、直线和多边形的裁剪

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