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MYFIREWORK.rar - 这是一个模拟放焰火烟花的demo,包含了粒子系统的基本实现,关键是烟花的参数设置很好,效果不错,2008-05-13 17:25:31,下载22次
MYEXPLOSION.rar - 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。,2008-05-13 17:23:17,下载17次
MYNEON.rar - 一个模拟霓虹灯的超炫的demo,可供学习如何实现霓虹的荧光效果。,2008-05-13 17:18:24,下载32次
snowstorm.rar - 这是我找了很久才找到的模拟下雪效果最好的源码,粒子系统很完善,雪花采用贴图实现,加上雾效果,整体感觉非常真实。,2008-05-13 17:14:41,下载203次
ROAM.rar - 视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。,2008-05-13 17:07:03,下载68次
MyFlare.rar - 一个Flare的实现,光耀效果应用很多,如太阳光晕,烛光,闪光灯等等。其原理都类似,关键是材质和模型的选取。,2008-05-13 16:58:52,下载75次
MySmoke.rar - 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。,2008-05-13 16:55:35,下载4次
MyRain.rar - 一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。,2008-05-13 16:53:52,下载176次
envmapex.rar - 又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。,2008-05-13 16:44:18,下载118次
REFSHAD.rar - 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。,2008-05-13 16:38:30,下载59次
airhockey.rar - 一个模拟打冰球的简单游戏源码。包含碰撞检测和一些游戏基本原理,摘自《opengl游戏编程》教材的demo,2008-05-13 16:34:49,下载214次
MYSOLARSYS.rar - 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考,2008-05-13 16:31:22,下载8次
MYRIPPLE.rar - 一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果,2008-05-13 16:26:17,下载70次
MYBOMB.rar - 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。,2008-05-13 16:19:09,下载16次
MYFOUNTAIN.rar - 以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。,2008-05-13 16:14:14,下载5次
MYFIRE1.rar - 一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo,2008-05-13 16:10:11,下载14次

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