sh-1993 在 2024-04-07 18:02:31 上传
说明:该回购包含我在OpenGL学习过程中创建的示例。它涵盖了诸如绘制三角形、使用索引缓冲区、应用着色器和使用纹理等主题。有关其他详细信息,请参阅README文件。
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sh-1993 在 2024-04-07 17:49:26 上传
说明:使用Python渲染3D计算机图形的框架。创建为软件工程实验室课程的教育材料:https:robsonger.dev软件工程实验室
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sh-1993 在 2024-04-04 23:45:38 上传
说明:收集与计算机图形学考试相关的小项目
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sh-1993 在 2024-04-05 05:00:40 上传
说明:为3D游戏开发中的特殊主题NJIT类在VR中使用光球的程序生成地形
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sh-1993 在 2024-04-05 14:29:53 上传
说明:使用OpenGL库对Sierpinski金字塔进行3D可视化。
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sh-1993 在 2024-04-05 13:19:43 上传
说明:计算机图形学
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sh-1993 在 2024-04-03 11:07:09 上传
说明:在Rust中实现的类似小行星的街机游戏
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sh-1993 在 2024-04-03 15:20:16 上传
说明:Aulas da disciplina de Computa o Gráfica no CEFET MG公司
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sh-1993 在 2024-04-05 09:27:20 上传
说明:准备使用RadixSort和OpenGL 4.6的其他并行原语
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sh-1993 在 2024-04-03 20:53:35 上传
说明:一个个人项目,其中我收集了更多关于游戏引擎开发的知识。
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sh-1993 在 2024-04-05 15:02:21 上传
说明:简单的Mandelbrot缩放,使用OpenGL和Rust中的活塞板条箱制作。目前它相当慢,但有计划很快将其并行化。启动ITERATIONS常量以获得更深的缩放,或启动GRAPH_SCALE常量以获得更多的像素(风险由您自己的CPU承担)。魔术数字来源于以下视频:
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sh-1993 在 2024-04-02 20:10:39 上传
说明:这是宠物的一面镜子(官方镜子),托管在
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sh-1993 在 2024-04-04 09:15:22 上传
说明:使用CUDA和OpenGL用C++编写的实时从头开始路径跟踪器
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sh-1993 在 2024-04-02 22:26:04 上传
说明:用于设置场景的OpenGL基本包装器工具包
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sh-1993 在 2024-04-03 10:58:13 上传
说明:蛇和蛋糕
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sh-1993 在 2024-04-03 18:15:22 上传
说明:模块Sumatywny
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sh-1993 在 2024-04-03 19:16:50 上传
说明:具有CMake和Cpack、亲爱的ImGui、SDL3和OpenGL 4.1的C++GUI入门项目模板。
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sh-1993 在 2024-04-02 17:46:45 上传
说明:用纯c编写的通用3D游戏引擎++
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sh-1993 在 2024-04-02 02:42:50 上传
说明:本地HTTP服务器,用于以简化的JSON格式托管官方OpenGL文档。
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sh-1993 在 2024-03-31 19:15:35 上传
说明:游戏引擎
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sh-1993 在 2024-03-31 19:15:51 上传
说明:游戏引擎教程
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sh-1993 在 2024-04-01 15:24:37 上传
说明:Blocerium体素游戏引擎(BVGE)
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sh-1993 在 2024-03-31 00:13:54 上传
说明:opengl地形生成器
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sh-1993 在 2024-03-31 21:22:57 上传
说明:渲染优化技术
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sh-1993 在 2024-03-31 13:01:28 上传
说明:BaymaxFootballGame,基于图形引擎的软件开发课程,2020年春季,东北大学
开发平台:C | 大小:0KB | 下载0次
sh-1993 在 2024-03-25 11:15:39 上传
说明:Applesoft BASIC仿真器
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sh-1993 在 2024-03-27 15:52:55 上传
说明:使用OpenGL用C++编写的可视化工具
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sh-1993 在 2024-03-27 20:09:47 上传
说明:自定义OSU Freedom作弊
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sh-1993 在 2024-03-28 13:21:33 上传
说明:OpenGL的渲染库
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sh-1993 在 2024-03-30 18:50:31 上传
说明:从头开始的多人游戏。
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