xudan_mm 在 2005-12-27 11:42:59 上传
说明:一个完整的麻将游戏原代码,可以学到很多东西
开发平台:Visual C++ | 大小:9741KB | 下载1210次
zwglx7918 在 2005-12-17 09:47:14 上传
说明:三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)
开发平台:Visual C++ | 大小:11259KB | 下载1250次
coolman2018 在 2005-12-16 16:19:57 上传
说明:快速游戏入门,doc格式 内付图片
开发平台:Visual C++ | 大小:1104KB | 下载17次
wbsong1978 在 2005-12-14 14:42:20 上传
说明:这是《3D数学基础:图形与游戏开发》一书的源代码
开发平台:C++ | 大小:4625KB | 下载330次
cjsheng 在 2005-12-12 19:29:03 上传
说明:一个不用多说的游戏,是用递归算法思想的游戏,汉诺塔游戏,鼠标就拖动就可以玩。
开发平台:Delphi | 大小:260KB | 下载17次
palstone 在 2005-12-12 14:56:31 上传
说明:早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写
开发平台:C/C++ | 大小:469KB | 下载63次
summo 在 2005-12-08 16:55:34 上传
说明:最好的Symbian开源游戏项目,不管是游戏性还是效率都非常高。
开发平台:C++ | 大小:976KB | 下载186次
zhangq0355 在 2005-12-07 12:33:23 上传
说明:与一代引擎相比,它有几个重要改进: 1、它是一个真正的引擎。一代游戏所有情节全是用代码写出来的,而现在这个游 戏则是通过脚本实现,引擎与故事情节完全分离。 2、精灵设计更符合OOP精神。在一代游戏中,“怪兽”设计的一塌糊涂,甚至会 出现“重合”现象。在这个引擎中重新设计了怪兽系统。
开发平台:Visual C++ | 大小:4424KB | 下载80次
syond0915 在 2005-12-07 09:21:41 上传
说明:delhpi经典游戏程序设计40例,大家不防下载看看.源码全在项目文件里!
开发平台:Delphi | 大小:8835KB | 下载70次
LEIKAI168 在 2005-12-02 10:28:54 上传
说明:连连看游戏源代码,用Java实现的连连看,包含漂亮的图形界面,算法清晰,很有价值
开发平台:Java | 大小:439KB | 下载187次
337181 在 2005-11-29 16:50:37 上传
说明:该游戏用到了人工智能算法,较为复杂。 在计算游戏的智能方面可以有较大提高。
开发平台:FlashMX | 大小:27KB | 下载41次
kenkenni 在 2005-11-29 09:17:09 上传
说明:英雄救美,一个RPG小游戏并附带源代码,可以通过其学习RPG游戏的的制作
开发平台:Visual C++ | 大小:1711KB | 下载384次
wujianguo 在 2005-11-26 21:30:25 上传
说明:在小游戏中将一幅图拆成四份,可以用鼠标拖动将四副图拼到底板上。
开发平台:FlashMX | 大小:169KB | 下载9次
snk12 在 2005-11-21 15:44:44 上传
说明:小game 连连看的原程序,速度很度很,自己写的,下载的人可以自由使用
开发平台:Visual C++ | 大小:703KB | 下载1451次
edcchen 在 2005-11-16 10:12:38 上传
说明:根据《人工智能》编写的中国象棋游戏,可以选择多中搜索引擎,附有源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:148KB | 下载39次
lutherluo 在 2005-11-11 18:15:39 上传
说明:< 手机雷电> 著名红白机游戏移植到手机上,有完整的注释说明. 游戏代码有,随机器发生器的应用,地图卷屏,射击效果等参考价值很高的j2me语言的用法.
开发平台:Java | 大小:158KB | 下载154次
lovesxy 在 2005-11-05 10:36:44 上传
说明:wolf3d游戏源代码!非常不错! 与大家共享! 如果大家又相关资料还请多多上传!
开发平台:Visual C++ | 大小:590KB | 下载291次
88239073 在 2005-10-28 11:53:53 上传
说明:涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BUG: CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在
开发平台:C++ | 大小:444KB | 下载41次
zykun 在 2005-10-27 15:46:29 上传
说明:在j2me手机游戏中可以动态生成游戏中所需要的地图 值得研究一下
开发平台:Java | 大小:501KB | 下载390次
htllb 在 2005-10-27 14:00:56 上传
说明:一本介绍在BREW平台上的C语言程序开发的专业书籍,很难得的一本入门教程
开发平台:Visual C++ | 大小:3914KB | 下载200次
wushuqun 在 2005-10-24 18:20:04 上传
说明:适合于VC++的游戏初级人员,也适合正在学习VC的朋友!一同进步!
开发平台:Visual C++ | 大小:5964KB | 下载733次
towering 在 2005-10-21 22:15:02 上传
说明:本游戏是一个射击类的游戏,带有音频模块,而且音频可以扩展,可以作背景,射击时的声音。 本游戏要安装DirectX ,否则编译就会出错。本游戏:源码+软件 欢迎使用!
开发平台:Visual C++ | 大小:2838KB | 下载73次
刘德华2 在 2005-10-19 14:27:32 上传
说明:此源码是传统的飞机游戏,在游戏的过程中背景图不断的变化,挺不错的,先玩玩,在看代码
开发平台:Visual C++ | 大小:1806KB | 下载80次
kaifazhe 在 2005-10-14 23:42:38 上传
说明:用汇编语言编写的一些程序的源代码,例:DOS6.0源程序中的硬盘引导记录源程序FDBOOT.ASM,鼠标控制CD-Audio播放程序,专截320*200的截画程序,V86模式切换程序,FASTREBOOT V1.0,Game Faster V1.0,Mixer Volume Ctrler V1.0,
开发平台:Asm | 大小:13KB | 下载28次
zengqi602 在 2005-10-10 21:41:54 上传
说明:用win32API变的飞机游戏 看了后包你win32编程入门
开发平台:Visual C++ | 大小:729KB | 下载186次
yangjean 在 2005-10-08 16:12:56 上传
说明:一款很适合初学者的射击游戏,结构非常简单,从中可以学习到sprite及I/O方面的知识。
开发平台:Visual C++ | 大小:482KB | 下载55次
syg_8498 在 2005-08-31 22:23:45 上传
说明:这是一个BREW手机游戏,是关于赛车的游戏,很好玩的,强烈推荐
开发平台:Visual C++ | 大小:5304KB | 下载220次
fireboy007 在 2005-08-30 15:48:29 上传
说明:用C#做的小游戏,值得学游戏编程者参考,比较简单,但绝对经典。是学C#的人难得的好例子。
开发平台:C# | 大小:102KB | 下载75次
lifeadream 在 2005-08-15 20:21:19 上传
说明:一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。
开发平台:Visual C++ | 大小:3211KB | 下载134次