xhjianggood 在 2007-10-03 10:12:18 上传
说明:这是《Direct3D游戏开发技术详解》一书的源代码,3D游戏开发的好书,希望对大家有帮助!
开发平台:Visual C++ | 大小:43684KB | 下载482次
quinnielee 在 2007-10-02 15:47:06 上传
说明:3D动感眩光效果flash源文件,下载文件内带fla文件。
开发平台:FlashMX | 大小:8288KB | 下载9次
azuretttc 在 2007-10-01 18:12:31 上传
说明:3D游戏中遮挡剔除的实现,使用了OpenGL,并包含两个详细的例子
开发平台:Visual C++ | 大小:2102KB | 下载59次
zobuzz 在 2007-09-30 11:47:51 上传
说明:3D中的天空盒 源代码 上下左右移动可以观看天空
开发平台:Visual C++ | 大小:3282KB | 下载137次
echoecho 在 2007-09-23 01:51:32 上传
说明:3D动画 实现太极拳的打法 用到OPENGL的方法
开发平台:Visual C++ | 大小:7264KB | 下载97次
cczm 在 2007-09-22 21:20:03 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:35904KB | 下载489次
cczm 在 2007-09-22 17:29:24 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:48913KB | 下载503次
cczm 在 2007-09-22 17:16:05 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:50834KB | 下载445次
cczm 在 2007-09-22 17:05:12 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:47218KB | 下载469次
cczm 在 2007-09-22 16:54:55 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:37199KB | 下载790次
cczm 在 2007-09-22 07:39:15 上传
说明:3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
开发平台:Visual C++ | 大小:5350KB | 下载200次
cczm 在 2007-09-22 07:29:56 上传
说明:1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc
开发平台:Visual C++ | 大小:2819KB | 下载143次
jessica2046 在 2007-09-21 14:55:35 上传
说明:c# directx 3d 关于九个正方形旋转的示例
开发平台:C# | 大小:33KB | 下载95次
wjb_yd@126 在 2007-09-18 21:46:31 上传
说明:3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品
开发平台:Visual C++ | 大小:1379KB | 下载358次
joanna85831 在 2007-08-31 08:26:29 上传
说明:基于DirectX 3D图形与动画程序设计的RoleMove角色移动程序
开发平台:Visual C++ | 大小:2282KB | 下载58次
wufeng3475979 在 2007-08-18 10:25:42 上传
说明:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
开发平台:Visual C++ | 大小:4361KB | 下载285次
tsengyuan 在 2007-08-17 17:03:45 上传
说明:FDTD for 2D metal plane object, It is very valuable reference because is the basement for 3D FDTD program.
开发平台:matlab | 大小:1KB | 下载70次
yanfeng778899 在 2007-08-14 09:39:29 上传
说明:3D波动网格,不使用DirectX,在窗口中画显示波动的3D网格效果,具有较高的学习价值
开发平台:Visual Basic | 大小:25KB | 下载24次
peiyun 在 2007-08-13 10:52:49 上传
说明:3D场景中的飞机飞行模拟,能进行多视角切换、开火、左右方向。
开发平台:Visual C++ | 大小:2292KB | 下载267次
yaojiankang 在 2007-08-09 14:37:45 上传
说明:A fairly conventional 3D matrix object that can transform sets of 3D points and perform a variety of manipulations on the transform
开发平台:Java | 大小:20KB | 下载3次
Hilow 在 2007-08-05 13:58:08 上传
说明:可查看计算机物理内存包括BIOS数据的源码!
开发平台:Visual C++ | 大小:12KB | 下载90次
guang-j 在 2007-08-04 17:49:11 上传
说明:古老的赛车游戏,虽然时代久远,但作为3D游戏引擎有着简单明了,容易上手等优点,是研究3D游戏初级阶段的重要资料
开发平台:C/C++ | 大小:162KB | 下载80次
guang-j 在 2007-08-02 11:47:57 上传
说明:最早的3D FPS(first person shooting)游戏叫Wolfsein 3D,后来是DOOM,再后来是Quake,虽然都可以算是很古老的游戏但对于学习c程序的编写很有好处
开发平台:C/C++ | 大小:1672KB | 下载19次
雷敏 在 2007-08-01 16:11:12 上传
说明:适合初学者的j2me 3d游戏,完整的代码注释;
开发平台:Java | 大小:1323KB | 下载58次
vivihust 在 2007-08-01 09:49:17 上传
说明:本MATLAB程序 用MATLAB 来实现3D 图像的匹配 用高斯卷积 来寻找 关键点 ,再利用关键点处的特征向量 通过3D向量的匹配 来实现3D 图像的配准
开发平台:matlab | 大小:1KB | 下载268次
zaw 在 2007-07-27 18:22:16 上传
说明:matlab绘制3D Contour,需要的同志可以借鉴
开发平台:matlab | 大小:17KB | 下载77次
likegene 在 2007-07-25 15:11:57 上传
说明:java 3d 简单实例,在网页上显示一个,三维动画图形
开发平台:Java | 大小:2KB | 下载47次
wcdma2012 在 2007-07-10 19:28:36 上传
说明:一个3D的控件,显示3D的菜单和图标,界面比较好
开发平台:Visual Basic | 大小:2868KB | 下载18次
管理员 在 2007-07-08 15:45:26 上传
说明:achieve 3d graphes
开发平台:Visual C++ | 大小:1077KB | 下载6次