DeadMind 在 2007-12-01 00:40:25 上传
说明:OSG生成Delaunay三角网,平台是0SG1.2
开发平台:Visual C++ | 大小:1KB | 下载136次
chunhua2002 在 2007-11-07 19:35:20 上传
说明:osg中using two independent camera to veiw a scene
开发平台:Others | 大小:28KB | 下载39次
chunhua2002 在 2007-11-07 19:32:54 上传
说明:osg中camera的使用,主要用于场景漫游的场合
开发平台:Others | 大小:35KB | 下载189次
chunhua2002 在 2007-11-07 19:23:19 上传
说明:osg中camera的使用,主要应用在场景漫游方面
开发平台:Others | 大小:112KB | 下载147次
huluo 在 2007-10-29 14:56:24 上传
说明:一个开源的gps 程序源码 比较详细
开发平台:C/C++ | 大小:390KB | 下载207次
malu 在 2007-09-21 14:02:54 上传
说明:是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
开发平台:Visual C++ | 大小:90KB | 下载193次
woaixuexi123 在 2007-09-19 22:11:00 上传
说明:利用cmake编译osg源文件的指导说明书
开发平台:Visual C++ | 大小:168KB | 下载50次
woaixuexi123 在 2007-09-19 22:03:53 上传
说明:这是osg的第三方插件库,编译osg必备的插件库
开发平台:Visual C++ | 大小:7068KB | 下载192次
iostream_h 在 2007-07-27 11:22:32 上传
说明:基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊
开发平台:Visual C++ | 大小:20965KB | 下载582次
longrning 在 2007-06-30 15:08:48 上传
说明:利用osg开源库实现三维场景渲染已经视图操纵,本教程为学习osg的基础教程,设计到osg基本的场景图构造以及矩阵操纵器的使用
开发平台:C++ | 大小:2071KB | 下载69次
夜间登陆 在 2007-05-31 09:59:26 上传
说明:在OpenSceneGraph平台下直接嵌入OpenGL语言的代码,能够将低层OpenGL代码封装成一个类,可以参照这种方式写自己的类。但前提是你一定要编译OpenSceneGraph
开发平台:Visual C++ | 大小:5KB | 下载23次
夜间登陆 在 2007-05-31 09:57:37 上传
说明:一个简单的OPenScenegraph应该多相机的代码~~能够根据用户需求,实现多屏幕视图,呵呵,代码虽然少,但一定能实现!我试过了
开发平台:Visual C++ | 大小:2KB | 下载81次
夜间登陆 在 2007-05-31 09:56:04 上传
说明:在OpenSceneGraph平台上开发的BlueMarble,加入全球影像,能够做成GoogleEarth的效果,数据是动态调度的。
开发平台:Visual C++ | 大小:4KB | 下载178次
longe_82 在 2007-04-03 14:05:21 上传
说明:osgAL测试程序,能在开放式场景里渲染声音
开发平台:Visual C++ | 大小:5KB | 下载17次
vaz 在 2007-03-28 22:46:04 上传
说明:使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。
开发平台:MultiPlatform | 大小:37KB | 下载99次
Aladins 在 2007-02-26 09:40:47 上传
说明:使用OSG开发的,用其自身格式的路径文件(*.path)实现的自定义路径;此处仅仅提供一个思路;
开发平台:Visual C++ | 大小:1KB | 下载135次
Aladins 在 2007-02-26 09:37:12 上传
说明:几个基本的OSG教程; 包括: 1.使用osgProducer::Viewer实现的最简单的OSG程序, 2.用户实现自定义的节点以及其回调, 3.类第一人称摄像机的实现 注:该程序为flmn所写;
开发平台:Visual C++ | 大小:15KB | 下载202次
Aladins 在 2007-02-26 09:30:05 上传
说明:该程序功能:在用OSG的osgDB读取文件时,显示读取文件的进度信息。
开发平台:Visual C++ | 大小:1KB | 下载180次
Aladins 在 2007-02-26 09:27:18 上传
说明:VC开发的:OSG中的拾取例子;程序效果:对象随鼠标左键的点击交替显示与隐藏;
开发平台:Visual C++ | 大小:11KB | 下载339次
Aladins 在 2007-02-26 09:19:23 上传
说明:OSG是一个图形软件开发包,它封装了OpenGL;该程序实现了将VC的MFC和OSG的osgProducer::Viewer相结合,实现了界面用MFC来实现;
开发平台:Visual C++ | 大小:26KB | 下载883次
ziffer 在 2006-12-18 09:07:37 上传
说明:本人收集整理的关于无线传感器网络的精华文章,主要是偏于网络组建、协议、秘要分配等,这里仅给了中文部分,还有英文部分,有需要者可以给我传消息
开发平台:Visual C++ | 大小:8544KB | 下载264次
zhjinjun 在 2006-10-21 13:47:18 上传
说明:此程序为GPS软件接收机的源码,能够对匹配滤波后数据实施捕获和跟踪算法,对理解GPS接收机原理有很大帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:147KB | 下载243次
silverbellring 在 2006-10-09 16:06:32 上传
说明:OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。
开发平台:Visual C++ | 大小:280KB | 下载108次
管理员 在 2006-07-02 16:21:09 上传
说明:用C++骗写的一个场景漫游,通过光标的移动来改变三维的场景
开发平台:Visual C++ | 大小:959KB | 下载57次
管理员 在 2006-04-26 19:47:45 上传
说明:<dos高手速成手册>是一本很好的书希望与大家一起分享。
开发平台:DOS | 大小:774KB | 下载26次
linlookout 在 2006-04-04 23:18:11 上传
说明:osg与mfc的结合,即再mfc中如何调用osg引擎。
开发平台:Visual C++ | 大小:32KB | 下载322次
zwglx7918 在 2005-12-17 10:05:43 上传
说明:大型3D游戏设计制作详析及源代码(包括设计报告、程序说明及用户手册等)
开发平台:MultiPlatform | 大小:1151KB | 下载1116次
sea1worlds 在 2005-09-14 22:37:50 上传
说明:图形学程序,用vc写的小球光照效果演示例子,非常经典,极力推荐下载。
开发平台:Visual C++ | 大小:49KB | 下载175次
lpfhorse 在 2005-09-06 09:57:40 上传
说明:[奥本海姆]数字信号处理(第二版).rar 电子书籍,中文版~
开发平台:Others | 大小:18302KB | 下载1697次
f4qusiba 在 2005-07-07 18:13:16 上传
说明:这是一本非常实用的书籍,写明了成为DOS高手的捷径
开发平台:DOS | 大小:388KB | 下载8次