abe910 在 2008-03-28 11:07:52 上传
说明:NVIDIA表示,《GPU Gems 3》的目的是让“软件开发和科学研究人员充分挖掘GPU的并行运算潜力”,同时其中描述的技术还能帮助游戏开发人员“创造极其逼真的人物角色、更好的光照效果和粘贴渲染合成效果”,并增强“金融模拟、金融分析,甚至病毒检测,尤其是NVIDIA CUDA编程架构”等非图形类应用。
开发平台:Visual C++ | 大小:26237KB | 下载401次
sosolala 在 2008-03-11 09:47:13 上传
说明:基于GP/GPU的滤镜系统之铅笔画,模仿photoshop功能
开发平台:C/C++ | 大小:2868KB | 下载84次
sosolala 在 2008-03-11 09:43:47 上传
说明:基于GP/GPU的滤镜处理之马赛克,模仿photoshop功能
开发平台:C/C++ | 大小:2863KB | 下载18次
sosolala 在 2008-03-11 09:41:41 上传
说明:基于GP/GPU的滤镜处理之半影调,模仿photoshop功能
开发平台:C/C++ | 大小:2855KB | 下载44次
shulei 在 2008-02-29 10:46:34 上传
说明:显卡编程经典,cg老大nvidia的教程,介绍gpu编程
开发平台:C/C++ | 大小:340KB | 下载127次
人民币 在 2008-02-13 09:49:34 上传
说明:一个简单的基于CUDA的示例代码,使用SIMD的方法实现向量加法;运行在nVidia的G80系列显卡的GPGPU上;需要nVidia CUDA SDK,169以上版本的驱动。对于学习CUDA很有帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:3KB | 下载95次
管理员 在 2008-01-16 15:51:31 上传
说明:用GPU实现排序,运用了定点程序和片元程序
开发平台:Visual C++ | 大小:925KB | 下载122次
zhangboyang 在 2007-12-21 16:20:06 上传
说明:一个基于OpenGL的GPGPU例子。对于理解GPGPU有帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:67KB | 下载24次
happyinkr 在 2007-12-21 02:29:00 上传
说明:because of the bus width limitation from CPU to GPU, if we want to decrease the transfer time, we d better use triangle strips instead of triangle lists
开发平台:Visual C++ | 大小:569KB | 下载4次
bbhk007 在 2007-12-13 13:53:32 上传
说明:高教出版社的《并行算法实践》一书的源代码,内容为MPI程序源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:827KB | 下载39次
chpdirect 在 2007-12-12 16:10:48 上传
说明:讲述GPU编程中多个纹理的加载和访问方法
开发平台:Visual C++ | 大小:457KB | 下载17次
chpdirect 在 2007-12-12 16:07:58 上传
说明:描述GPU编程中CG代码的结构和基本编程方法
开发平台:Visual C++ | 大小:327KB | 下载19次
chpdirect 在 2007-12-12 15:59:56 上传
说明:基本的HLSL(High Level Shading Language)(GPU)编程
开发平台:Visual C++ | 大小:130KB | 下载38次
houseinrain 在 2007-12-12 11:14:17 上传
说明:著名的GPU Gems中的自然效果模拟-水效果的演示程序及全部实现源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:4785KB | 下载101次
cgshader 在 2007-12-11 22:21:04 上传
说明:学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
开发平台:Visual C++ | 大小:311KB | 下载242次
沧海茫 在 2007-12-07 13:36:24 上传
说明:本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程,详细的介绍了关于GPU下进行3d流体模拟的相关理论知识,学习价值较高
开发平台:Others | 大小:1199KB | 下载30次
沧海茫 在 2007-12-07 13:33:26 上传
说明:使用VC+directx实现的在GPU下的海水的模拟,效果逼真,显示清晰。通过编译。请下载试用
开发平台:Visual C++ | 大小:1436KB | 下载489次
蒿子 在 2007-12-05 08:56:34 上传
说明:对3D数据运用gpu实现八叉树,完成分割并进行渲染。
开发平台:Visual C++ | 大小:28684KB | 下载507次
蒿子 在 2007-12-04 17:28:32 上传
说明:选自<gpu gemes 2>,用gpu实现快速傅立叶变换
开发平台:C++ | 大小:14261KB | 下载197次
yeux 在 2007-12-04 10:12:08 上传
说明:环境,vc,DirectX9 2007。cg语言编写的基于GPU流体模拟,墨水效果
开发平台:Visual C++ | 大小:5303KB | 下载99次
fallsp 在 2007-11-08 06:32:45 上传
说明:介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。
开发平台:Visual C++ | 大小:11KB | 下载57次
flyingxie 在 2007-10-29 21:13:35 上传
说明:使用GLSL Shading Language写的一个GPU实现Demo。
开发平台:Visual C++ | 大小:48KB | 下载67次
jiayongbest 在 2007-10-25 09:58:43 上传
说明:GPU GEMS英文版,熟悉英语的人可以阅读下,经典的图书,有利于GPU方面的程序开发!
开发平台:Visual C++ | 大小:8245KB | 下载156次
citydust 在 2007-10-24 10:47:15 上传
说明:面向GPU的多LOD因子的大规模场景策略及其原型系统.
开发平台:PDF | 大小:7137KB | 下载38次
citydust 在 2007-10-24 10:38:33 上传
说明:面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略.
开发平台:HTML | 大小:12103KB | 下载29次
bitorRay 在 2007-10-24 06:21:13 上传
说明:这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
开发平台:Visual C++ | 大小:886KB | 下载84次
bitorRay 在 2007-10-24 05:53:31 上传
说明:GPU ray tracing:这是一个用GPU实现光线追踪的源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:791KB | 下载278次
jmsinfo 在 2007-10-23 19:47:14 上传
说明:动态辐照度环境映射实时计算 1.辐照度环境映射 2球面调和总面积 3映射到GPU上
开发平台:Visual C++ | 大小:8568KB | 下载48次
jmsinfo 在 2007-10-23 19:41:13 上传
说明:GPU编程 HLSL顶点渲染实例 对于刚学习HLSL的基础很重要哦!
开发平台:Visual C++ | 大小:9786KB | 下载125次
walkking 在 2007-09-28 16:26:51 上传
说明:GPU编程的基本教程,源码中介绍了基本技术的使用,包括纹理、fragment program、copy to texture等技术。 A basic GPU tutorial, several basic techniques are used in the source code, including texture, fragment programming, copy to texture techniques and others.
开发平台:Visual C++ | 大小:27KB | 下载149次