sh-1993 在 2023-02-12 05:02:10 上传
说明:Unity Text Mesh Proて?ルヒ?(フリカ?ナ)のタク?を追加しました.
开发平台:ShaderLab | 大小:32433KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-07-20 06:57:39 上传
说明:基于BVH(边界体积层次)的网格命中检查的Unity ComputeShader实现。
开发平台:C# | 大小:40462KB | 下载0次
sh-1993 在 2020-11-27 01:16:51 上传
说明:Unity 2019.3新Mesh API示例
开发平台:C# | 大小:43KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-04-25 16:43:11 上传
说明:在Unity中将大网格拆分为较小的子网格
开发平台:C# | 大小:19KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-12 13:38:30 上传
说明:Unity的高效glTF 3D导入导出包
开发平台:C# | 大小:814KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-07-09 14:17:27 上传
说明:一款风格独特的克隆毁灭游戏,包括门、皮卡、不同的敌人类型和两个级别。这个wa...
开发平台:Java | 大小:15789KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-07-17 08:45:13 上传
说明:在线FPS多边形网格查看器
开发平台:JavaScript | 大小:4243KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-03-25 15:22:48 上传
说明:基于FPS算法和HDF5输出发生器的网格到点云转换器
开发平台:C++ | 大小:2522KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-04-29 07:33:39 上传
说明:用于铯JS库的量化网格地形数据生成器和服务器
开发平台:JavaScript | 大小:7242KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-07-09 21:14:44 上传
说明:比较ply文件IO的各种库的简单基准测试
开发平台:C++ | 大小:800KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-20 15:41:23 上传
说明:与Consul在服务层上进行零停机Nginx Blue Green部署
开发平台:Shell | 大小:1056KB | 下载0次
sh-1993 在 2019-04-16 12:30:24 上传
说明:为非均匀存储器访问多核和多核节点设计的各向异性网格自适应库。
开发平台:C++ | 大小:18673KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-02-23 05:28:12 上传
说明:用于从网格生成草图的基本C++OpenGL和python脚本。
开发平台:C++ | 大小:6490KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-02-25 19:39:43 上传
说明:绘制网格网络路由策略的模拟器
开发平台:Rust | 大小:514KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-02-19 16:33:44 上传
说明:网状网络时代的端到端加密电子邮件
开发平台:GO | 大小:42KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-02-17 10:01:35 上传
说明:一种数值模拟并行化框架
开发平台:C | 大小:3616KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-04-19 09:40:08 上传
说明:Unity中网格相交的浮力模拟。
开发平台:C# | 大小:17487KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-05-13 01:54:17 上传
说明:用图网络实现基于学习网格的仿真
开发平台:Python | 大小:16KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-08-06 19:15:17 上传
说明:仅头文件、单个文件、简单高效的C++11库,用于计算到三元数的有符号距离函数(SDF)...
开发平台:C++ | 大小:108KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-03-31 14:59:03 上传
说明:MeshTaichi:一种高效的基于网格的操作的编译器(SIGGRAPH Asia 2022)
开发平台:Python | 大小:9772KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-13 21:53:55 上传
说明:具有任意元素形状的基于树的AMR的并行算法和数据结构。
开发平台:C++ | 大小:13392KB | 下载0次
sh-1993 在 2019-06-21 06:52:23 上传
说明:Cocos2d-x Creature运行时间
开发平台:C++ | 大小:2230KB | 下载0次
sh-1993 在 2020-01-30 12:08:34 上传
说明:2D骨骼动画统一生物运行时
开发平台:C# | 大小:43568KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-02-06 07:24:55 上传
说明:2D骨骼动画WebGL Creature运行时(PixiJS、PhaserJS、ThreeJS、巴比伦JS、Cocos Creator)
开发平台:JavaScript | 大小:30075KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-04-07 15:23:46 上传
说明:Unity中的多个断开技术实现,在运行时脱机断开任何网格。
开发平台:C# | 大小:217040KB | 下载0次
sh-1993 在 2019-11-09 23:19:39 上传
说明:Unity的实用程序集合。
开发平台:C# | 大小:38KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-05-02 18:36:55 上传
说明:用于使用帝国时代4的Essence引擎(.sga、.rrtex、.rrgeom、.rgd当前)的C#库和工具
开发平台:C# | 大小:367KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-07 11:16:55 上传
说明:将噪波、图案和纹理添加到Fusion360对象。
开发平台:Python | 大小:23880KB | 下载0次
sh-1993 在 2019-01-25 07:58:28 上传
说明:自动导入网格和纹理,并将它们组合到Actor中。
开发平台:C++ | 大小:150KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-10-14 19:34:33 上传
说明:Eberty硕士项目期间开发的软件和资产存储库
开发平台:C++ | 大小:71KB | 下载0次