sh-1993 在 2021-03-24 00:03:52 上传
说明:从*.CUBE文件转换为*.png
开发平台:C# | 大小:32KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-04 18:01:46 上传
说明:[ECCV 2022]“对抗纹理优化的初始化和对齐”的正式实现
开发平台:C++ | 大小:2311KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-11-13 22:36:07 上传
说明:该工具允许从GVR图像格式转换为TGA,反之亦然
开发平台:C# | 大小:67KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-07-06 15:44:42 上传
说明:将纹理打包到图像RGBA通道中的软件
开发平台:C# | 大小:1176KB | 下载0次
sh-1993 在 2020-04-01 21:55:49 上传
说明:Python脚本,用于将6个立方体(立方体贴图,天空盒)面映射为等矩形(圆柱形投影,天空球)贴图。
开发平台:Python | 大小:146KB | 下载0次
sh-1993 在 2018-08-22 11:42:58 上传
说明:仅具有内置形状和一些物理特性的简单jMonkeyEngine示例。
开发平台:Java | 大小:1407KB | 下载0次
sh-1993 在 2020-06-13 14:26:12 上传
说明:在C++中使用OpenGL,从与时间相关的Perlin噪声和物理引擎中实现海浪动画
开发平台:C++ | 大小:152359KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-05-26 20:17:00 上传
说明:webGL2实现(opengles2 3)。基于疯狂快速glmatrix引擎的ClassObject场景绘制orientend框架。...
开发平台:JavaScript | 大小:472924KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-05-31 00:50:42 上传
说明:在C++中使用OpenGL,从与时间相关的Perlin噪声和物理引擎中实现海浪动画
开发平台:C++ | 大小:152337KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-06-17 08:26:47 上传
说明:ORM(遮挡粗糙度金属)纹理生成器
开发平台:C# | 大小:225KB | 下载0次
sh-1993 在 2018-08-26 06:04:53 上传
说明:基于纹理构建的交互式UI组件开发和测试
开发平台:Swift | 大小:845KB | 下载0次
sh-1993 在 2014-08-24 19:45:26 上传
说明:使图像无缝(使用镜像重复)
开发平台:Python | 大小:8KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-11-30 08:44:54 上传
说明:局部自适应DISTS
开发平台:Python | 大小:381KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-11 09:35:24 上传
说明:一个简单的库,可以在Unity中加载和处理图像(异步)
开发平台:C# | 大小:9642KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-06-12 23:39:19 上传
说明:使用格式无关的API,以VFX为目标,以各种文件格式读取、写入和处理图像...
开发平台:C++ | 大小:47805KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-09-18 11:38:59 上传
说明:用于编辑EA游戏中的FSH、SSH、XSH、PSH、GSH和MSH图像的程序
开发平台:Python | 大小:999KB | 下载0次
sh-1993 在 2017-10-04 15:04:13 上传
说明:在Java和Kotlin中显示三角形的完整渲染的简单示例
开发平台:Java | 大小:2000KB | 下载0次
sh-1993 在 2020-08-22 06:42:35 上传
说明:一种Spark AR工具,可以将对象的纹理保持在正确的比率中。
开发平台:JavaScript | 大小:8725KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-05-23 16:21:51 上传
说明:使用Three.js进行组合网站设计-一个使用JavaScript构建惊人3D图形的工具。
开发平台:HTML | 大小:1151KB | 下载0次
sh-1993 在 2017-10-20 19:31:03 上传
说明:光线投射引擎上的伪3D游戏
开发平台:C | 大小:549KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-12-09 16:41:57 上传
说明:Cub3D是一个用C编写的游戏引擎。它的灵感来自第一个FPS Wolfenstein3D。
开发平台:C | 大小:1714KB | 下载0次
sh-1993 在 2018-04-25 06:08:13 上传
说明:基于稀疏表示的纹理合成。
开发平台:matlab | 大小:19845KB | 下载0次
sh-1993 在 2022-02-23 07:33:03 上传
说明:<https:github.com bootchk resynthesizer>的独立实现
开发平台:C | 大小:3096KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-02-12 16:20:06 上传
说明:DirectXを使った立方体にテクスチャを張るサンフ?ルフ?ロク?ラム
开发平台:C | 大小:3854KB | 下载0次
sh-1993 在 2021-06-30 20:01:19 上传
说明:第一个作业是在学校的“3D编程”课程中完成的。
开发平台:C++ | 大小:64238KB | 下载0次
sh-1993 在 2017-06-15 22:20:07 上传
说明:DDS格式的简单托管读取器,在创建时考虑了DirectX和OpenGL。
开发平台:C# | 大小:7736KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-01-23 14:57:26 上传
说明:单头KTX DDS读取器
开发平台:C | 大小:264KB | 下载0次
sh-1993 在 2019-05-26 17:52:56 上传
说明:基于Vulkan的二维和三维渲染系统,支持一些网格
开发平台:Rust | 大小:50KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-05-18 19:56:14 上传
说明:用于生成法线贴图和变形贴图的纹理烘焙工具
开发平台:C++ | 大小:80062KB | 下载0次
sh-1993 在 2023-05-08 14:38:26 上传
说明:UE4 UI纹理验证器插件
开发平台:C++ | 大小:17KB | 下载0次