demax 在 2006-04-09 01:12:44 上传
说明:在VC下编写的directDraw应用演示,通过立方体运动演示了多边形组合和光照渲染
开发平台:Visual C++ | 大小:72KB | 下载24次
瑞宝珍宝 在 2006-03-27 20:13:38 上传
说明:使用DShow同时进行视频预览和捕捉,欢迎大家使用并提出意见174462510
开发平台:Visual C++ | 大小:22KB | 下载35次
vivitung 在 2006-03-20 23:35:36 上传
说明:Airplane War was designed to allow beginners understand how C# and directX work together. It is a flight simulator that uses DirectPlay, DirectInput, Direct3D and DirectDraw in C#
开发平台:C/C++ | 大小:222KB | 下载27次
zhushenlin 在 2006-03-03 08:50:26 上传
说明:DirectDraw实例,1-7实例依次增加难度。
开发平台:Visual C++ | 大小:150KB | 下载263次
linyuweiwei 在 2006-03-01 18:59:20 上传
说明:direct编程绘制多边形
开发平台:Visual C++ | 大小:1403KB | 下载14次
kujingzhong 在 2006-02-23 15:05:34 上传
说明:这是一个对DirectDraw接口进行封装的类库,使你可以更加快速、容易地进入DirectDraw的世界。
开发平台:Visual C++ | 大小:44KB | 下载86次
vic_rain 在 2006-01-21 21:00:23 上传
说明:运用lib进行解码,运用directdraw进行显示,运用MFC实现控制的自己写的程式。
开发平台:Visual C++ | 大小:253KB | 下载131次
FDF 在 2005-12-09 21:10:57 上传
说明: 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///////////////////////////////////////////////// 为何用ATL来写? 本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。 ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口.... ///////////////////////////////////////////////// 为何不用MFC的COM来写? 麻烦。 那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。 ///////////////////////////////////////////////// 现在刚开始写。先写DirectDraw部分。 写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。 ///////////////////////////////////////////////// 大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。 我用的是DirectX7.0版本。
开发平台:Visual C++ | 大小:249KB | 下载38次
123205559 在 2005-12-07 10:20:13 上传
说明:一个图片浏览的程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.
开发平台:C# | 大小:144KB | 下载109次
rickysc 在 2005-11-24 19:32:25 上传
说明:讲解如何用DirectDraw进行游戏编程,DirectX有些旧,但方法仍可用。
开发平台:Visual C++ | 大小:191KB | 下载39次
vinjn 在 2005-11-24 12:50:45 上传
说明:类似于男人系列的小游戏 全屏模式 采用DirectDraw和DirectInput制作 没有使用C
开发平台:Visual C++ | 大小:321KB | 下载12次
304169 在 2005-11-19 17:21:18 上传
说明:Astro3.zip 重载==运算的例子 Asycls11.zip 异步处理类, C++代码 addzip06.zip 在程序开发中使用文件压缩技术 addresschange.zip 这是一个用来改变ip地址和硬件地址的小程序 a10_src.zip DirectDraw游戏编程的最佳入门范例 aComressEX.zip 用了三种比较简单的压缩算法。
开发平台:Visual C++ | 大小:1079KB | 下载16次
satisfy123 在 2005-11-19 08:57:31 上传
说明:用delphi 开发的 directx 程序 directdraw 实现任务活动程序
开发平台:Delphi | 大小:173KB | 下载30次
wwwlionking 在 2005-10-19 21:36:08 上传
说明:利用DirectDraw7的一个鲨鱼游动的动画程序
开发平台:Visual Basic | 大小:27KB | 下载20次
superainman 在 2005-10-19 10:43:57 上传
说明:在使用DirectDraw进行二维休闲游戏开发的时候 需要规范地调用DirectDraw接口,这个是微软早期版本里提供的封装很有用
开发平台:Visual C++ | 大小:21KB | 下载17次
wuuushiii 在 2005-10-06 10:32:30 上传
说明:用directdraw实现的3d程序,能读x文件,可以旋转,功能上就这些了。
开发平台:Visual C++ | 大小:118KB | 下载20次
Hune 在 2005-09-11 12:47:05 上传
说明:directX手册 所有的文档都是Word文档转过来的,目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的
开发平台:CHM | 大小:176KB | 下载603次
kevin_lin 在 2005-07-30 14:29:54 上传
说明:利用 DirectShow 开发自己的 Filter_源码
开发平台:Visual C++ | 大小:14KB | 下载333次
kevin_lin 在 2005-07-25 17:56:25 上传
说明:DirectDraw是DirectX中的关于视频输入输出的基本部分
开发平台:Visual C++ | 大小:29KB | 下载415次
panguicong 在 2005-07-21 14:00:10 上传
说明:用DirectDraw编写的台球游戏源码,调试时请确保已经安装DirectX8.0SDK
开发平台:Visual C++ | 大小:793KB | 下载103次
fire_ice 在 2005-06-05 12:48:28 上传
说明:一个3D魔方游戏,使用DirectDraw开发,对于图形程序开发有很好的借鉴之处
开发平台:Visual C++ | 大小:22KB | 下载173次
da5 在 2005-05-31 16:30:51 上传
说明:建立directx的基础框架,由于前一次上传有误,所以从新上传了一个,还请大家多多担待
开发平台:Visual C++ | 大小:1840KB | 下载13次
da5 在 2005-05-31 16:29:36 上传
说明:本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除
开发平台:Visual C++ | 大小:3943KB | 下载69次
da5 在 2005-05-31 16:26:14 上传
说明:在前几章的基础上,本例用direct x的方法,在屏幕上显示一个bmp图片,
开发平台:Visual C++ | 大小:5065KB | 下载90次
da5 在 2005-05-31 16:18:58 上传
说明:此程序在前一个搭建的direct x框架的基础上,建立一个direct x 的接口,
开发平台:Visual C++ | 大小:1911KB | 下载6次
da5 在 2005-05-31 16:13:47 上传
说明:此程序为Direct x 7.0搭建了一个基本的框架,用于创建一个DirectDraw 的接口,
开发平台:Visual C++ | 大小:1116KB | 下载14次
管理员 在 2005-05-29 09:02:17 上传
说明:DIRECTDRAW 读取24位位图出问题,图像处理、游戏开发、多媒体技术
开发平台:Visual C++ | 大小:17KB | 下载39次
delight 在 2005-04-23 10:20:30 上传
说明:上载五个游戏程序,涉及到SOCKET编程和DirectDraw.
开发平台:Visual C++ | 大小:1171KB | 下载31次
hepeng421 在 2005-04-22 09:32:16 上传
说明:本系统的使用可以将工作的部分流程使用计算机的办公自动化处理,能够极大的提高办公的效率和准确程度。另外,可以便捷的统计和分析各种所需资料,方便相应政策的调整等。 该系统作为网上信息管理系统,实现网络处理功能。系统采用先进的应用系统体系结构和开发模式,提高系统的可扩展性、可维护性和交互性。该系统相对独立,接口实现简单、安全,可操作性强
开发平台:Java | 大小:1750KB | 下载57次
wingivy 在 2005-04-16 12:03:32 上传
说明:一个用鼠标操作的射击游戏,遇到碰撞立即结束游戏,VC结合DIRECTDRAW而成的。
开发平台:Visual C++ | 大小:1607KB | 下载57次