mget 在 2006-03-14 13:14:48 上传
说明:一个采用汇编线程池实现的Socket完成端口编程例程。
开发平台:Asm | 大小:7KB | 下载43次
boyatpudn 在 2006-03-11 10:41:02 上传
说明:利用完成端口模型编写的服务器端,具有很强的参考价值。值得推荐。
开发平台:Visual C++ | 大小:36KB | 下载55次
新人donghsu 在 2006-02-13 19:58:26 上传
说明:此为一个对Winsock 完成端口模型封装的类,通过对此类的直接使用,可以很方便的进行网络编程。
开发平台:Visual C++ | 大小:43KB | 下载71次
bill8157 在 2006-02-09 10:42:36 上传
说明:ACE例子,这个是使用ACE框架里的一个前摄端的方式来做的完成端口的东西.我也是一个ACE的爱好者,我的联系方面是QQ:51097391
开发平台:Visual C++ | 大小:61KB | 下载295次
navy_z 在 2006-01-16 21:01:26 上传
说明:利用完成端口(IOCP)实现的在线网络考试系统的客户端程序。
开发平台:Visual C++ | 大小:27KB | 下载163次
navy_z 在 2006-01-16 20:59:57 上传
说明:利用完成端口(IOCP)实现的网络在线考试系统的服务器程序。
开发平台:Visual C++ | 大小:55KB | 下载239次
AsSuMe 在 2006-01-11 03:25:51 上传
说明:参考传奇的源代码写的一个完成端口的例子。推荐学习网络编程的朋友一定要看看。
开发平台:Visual C++ | 大小:35KB | 下载177次
pizicai105 在 2005-12-07 13:03:35 上传
说明:VC建高性能服务器,用完成端口模型是最高效的,而完成端口比较难理解,因此对它进行封装对初学者来说是个福音,本源码基于此背景,对IOCP进行封装,利于大家直接调用--本人发源码的原则是:不经典不发!
开发平台:Visual C++ | 大小:79KB | 下载744次
pizicai105 在 2005-12-07 13:02:55 上传
说明:VC建高性能服务器,用完成端口模型是最高效的,本源码针对初学者对完成端口模型原理不熟,多处都有注释,以便对完成端口模型有个彻底的理解,源码中还加入XML的读写,可谓完全,难得一见的活教程--本人发源码的原则是:不经典不发!
开发平台:Visual C++ | 大小:6701KB | 下载1138次
lang7 在 2005-11-23 22:36:12 上传
说明:一个IOCP的示例,封装了IO完成端口的IO模型。可以用做学习参考,也可以直接使用其中封装的类。
开发平台:Visual C++ | 大小:131KB | 下载395次
Gao Fei 在 2005-11-03 21:29:48 上传
说明:介绍 网络流量统计源代码 正文 网络流量统计源代码。 很好的网络流量统计源代码。 使用曲线图进行实时统计。 采集数据主要在类 MFNetTraffic 中实现, 而显示数据则是放在类MFTrafficButton中实现。 两者之间的通讯使用了回调函数的机制。 详情请看源代码。
开发平台:Visual C++ | 大小:74KB | 下载1130次
horisly 在 2005-10-22 01:59:16 上传
说明:Sonic_Net.zip。一个用C#写的winsock完成端口的源码,有很好的研究价值。
开发平台:C# | 大小:91KB | 下载52次
horisly 在 2005-10-22 01:56:57 上传
说明:IOCPNet.zip。一个封装了winsock下的完成端口的类,功能非常强大,对于开发大型服务器非常游泳
开发平台:Visual C++ | 大小:33KB | 下载533次
sToa 在 2005-10-07 17:46:05 上传
说明:用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。
开发平台:Visual C++ | 大小:13KB | 下载259次
管理员 在 2005-09-26 10:27:02 上传
说明:一个用完成端口的网络围棋,有判断死活,有聊天,可多人观棋。在VS.NET2003上编写,有一定的参考价值。
开发平台:Visual C++ | 大小:669KB | 下载126次
abc3993 在 2005-09-15 16:42:02 上传
说明:完成端口一个完成的例子,采用类的形势而不是像传奇那样的全局变量
开发平台:Visual C++ | 大小:36KB | 下载19次
Blue-Black 在 2005-08-15 14:09:09 上传
说明:封装好的IOCP客户端,采用完成端口进行sockets操作,有测试代码
开发平台:Visual C++ | 大小:55KB | 下载186次
Blue-Black 在 2005-08-15 14:08:02 上传
说明:一个封装好的IOCP模型,采用完成端口进行sockets操作,有测试代码
开发平台:Visual C++ | 大小:54KB | 下载271次
xulili99 在 2005-06-10 14:42:44 上传
说明:用来说明怎样编写完成端口,用来服务于高性能的服务器运行
开发平台:Visual C++ | 大小:1149KB | 下载74次
llg8844 在 2005-06-01 10:02:26 上传
说明:从程序是完成端口的程序,且用了完成端口模型,是服务器端
开发平台:Visual C++ | 大小:15KB | 下载240次
fjpfb 在 2005-05-31 11:16:06 上传
说明:这是一个用Winsock2编写的完成端口游戏实例,完成端口为实现大规模游戏开发提供了一种新的思路。
开发平台:Visual C++ | 大小:503KB | 下载276次
houweiina 在 2005-05-29 03:37:19 上传
说明:完整的端口方面的代码,在vc下可以编译运行
开发平台:Visual C++ | 大小:119KB | 下载58次
soarguy 在 2005-05-09 23:40:06 上传
说明:演示Winsock网络编程中的完成端口模型,有助初学者加深对该模型原理的理解。
开发平台:Visual C++ | 大小:38KB | 下载28次
ESPESPESP 在 2005-05-04 14:14:56 上传
说明:采用完成端口进行sockets操作。 由浅入深的解释、详细的分析、以及编码步骤,另外附上带有详细注释的源码(为了照顾大多数朋友,我提供的都是MFC的源码)。
开发平台:Visual C++ | 大小:20KB | 下载1308次
skysh12 在 2005-04-24 20:10:00 上传
说明:在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。在去年,,我决定用C++重写这个WEBSERVER,给这个WEBSERVER增加了一些功能,并改进完成端口操作方法
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载36次
227039 在 2005-04-15 23:16:07 上传
说明:在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。在去年,我在C语言下用完成端口模型写了一个WEBSERVER,前些天,我决定用C++重写这个WEBSERVER,给这个WEBSERVER增加了一些功能,并改进完成端口操作方法,比如采用AcceptEx来代替accept和使用LOOKASIDE LIST来管理内存,使得WEBSERVER的性能有了比较大的提高。
开发平台:Visual C++ | 大小:43KB | 下载397次
李宾 在 2005-04-13 14:02:45 上传
说明:这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。
开发平台:Visual C++ | 大小:14KB | 下载869次