sh-1993 在 2024-02-15 15:24:18 上传
说明:StatMaster是一个灵活的游戏角色属性系统,提供可修改和自定义的角色统计信息。
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sh-1993 在 2024-02-13 17:31:23 上传
说明:一个愚蠢的尝试运行TES V:天际在统一。
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sh-1993 在 2024-02-14 15:57:02 上传
说明:使用门户的程序地图生成
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sh-1993 在 2024-02-14 22:18:01 上传
说明:论文和Unity软件包“Voice2Action:Language Models as Agent for Efficient Real Time Interaction in VR”的官方存储库。
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sh-1993 在 2024-02-13 11:48:45 上传
说明:Mace是一个用于Unity的MVVM框架,具有编辑器可分配绑定
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sh-1993 在 2024-02-13 21:17:37 上传
说明:Unity的扩展方法库
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sh-1993 在 2024-02-13 16:17:54 上传
说明:单例是一种开发模式,它防止在场景中具有相同组件的多个实例。它还允许任何脚本访问该脚本,而不需要在两者之间进行手动链接。这是一个通用的Singleton,它允许您从类中继承它,以使用静态instance属性访问其实例。
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sh-1993 在 2024-02-11 18:58:48 上传
说明:自动将纹理和材质从ambientCG导入到unity中。
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sh-1993 在 2024-02-12 08:19:15 上传
说明:通过3D模拟和PC建筑综合指南提高硬件水平
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sh-1993 在 2024-02-12 04:53:51 上传
说明:有限状态机(FSM)项目
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sh-1993 在 2024-02-12 00:48:33 上传
说明:通用事件处理程序,允许您在一分钟内订阅和触发游戏中的游戏事件。得益于Schell Games的Unite 2017演示,GameEvents得到了发展(但我们仍然更喜欢与代表一起处理听众的方式)。
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sh-1993 在 2024-02-11 17:22:01 上传
说明:该存储库包含多个指南,可帮助您在更好的条件下设置、应用、修复一些问题和代码。这些教程中使用的主要应用程序将是Unity、Intellij和VSCode。主要编程语言将是Java、C#、Python和Dart。
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sh-1993 在 2024-02-11 09:29:15 上传
说明:作为一个Dead by Daylight的粉丝,我希望能够保存我的构建,因为这在游戏中是不可能的。因此,我开发了一个应用程序,允许保存构建,根据玩家角色创建随机构建,并显示来自json数据库的特权图像。
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sh-1993 在 2024-02-10 20:19:41 上传
说明:unity3d的运行时管理包。
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sh-1993 在 2024-02-09 17:59:47 上传
说明:DOTween的模块化组件集合
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sh-1993 在 2024-02-09 15:12:22 上传
说明:该存储库是我在程序内容生成(PCG)领域的研究工作,用于在Unity Engine中生成城市。
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sh-1993 在 2024-02-10 12:04:13 上传
说明:Unity项目,目前正在开发中。
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sh-1993 在 2024-02-06 12:49:05 上传
说明:从Node.js创建UnityPackage,用TypeScript编写。无平台依赖性。
开发平台:TypeScript | 大小:0KB | 下载0次
sh-1993 在 2024-02-08 17:23:21 上传
说明:Lineage2到Unity3D
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sh-1993 在 2024-02-07 10:04:15 上传
说明:Un jeu ou tu导管Un本田Acty
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sh-1993 在 2024-02-07 13:48:59 上传
说明:什么都没有。
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sh-1993 在 2024-02-08 07:22:35 上传
说明:此存储库包含avataryug SDK
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sh-1993 在 2024-02-08 08:44:38 上传
说明:Unity项目中可能需要的基本工具的大型库。
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sh-1993 在 2024-02-08 12:41:04 上传
说明:Unity游戏引擎的强大和可扩展的对话库。
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sh-1993 在 2024-02-07 21:56:18 上传
说明:Unity中Minecraft的复古2D翻拍。2019-2024年积极开发
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sh-1993 在 2024-02-06 11:08:57 上传
说明:Lightweight MyBox是Unity的一组属性、工具和扩展。
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sh-1993 在 2024-02-06 18:40:44 上传
说明:使用unity为android手机开发了我的第一个人脸跟踪过滤器应用程序。它检测并跟踪人脸,以在其上显示自定义数字内容。
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sh-1993 在 2024-02-04 21:03:47 上传
说明:可自定义的Unity Editor通知声音-类似于EditorApplication。Beep(),但可配置
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sh-1993 在 2024-02-05 04:05:22 上传
说明:este repositorio estarán contenidas mis prácticas del 1er parcial(埃斯特仓库)
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sh-1993 在 2024-02-05 12:13:18 上传
说明:A Unity VR Multiplayer game made in collaboration with Korean National School of the Arts, VCU Computer Science, and VCU Kinetic Imaging. This project is created for VR Theatre and New Animation Style categories at upcoming tech Conventions such as Ars Electronica & Siggraph 2024.
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