详细说明:五子棋源码 -Gobang game source
近期下载过的用户:
李逵 陈芳 齐贤 李明 gongzhiyong pmsl ghb xxj 王帅 tang 金永珍 刘子龙 刘兴亮 流沙 wang 王德安 lilei kevin 彭晓波 wangsa 小宇 陈沧毅 马刚 guodada 赵卫国 alay lvbs sai [查看上载者Paladin的更多信息]
[auddial.zip] - 使用声卡拨电话的程序。将电话听筒拿起放到音箱附近,运行程序输入电话号码播放声音就可以实现拨电话。
[Cgamessource.rar] - C语言课程设计案例的源代码.rar 一般的小游戏的源代码,很好的东东 拿出来和大家共享
[五子棋核心算法.rar] - 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程
[wordauto.zip] - 在应用程序中使用Word
[java网络五子棋的源代码.rar] - java网络五子棋的源代码 JSP教程-Java技巧及代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。
[PCboyi.rar] - 一本关于人机博弈的书,关于象棋和五子棋,详细介绍其算法
[五子棋源码 (VC, 331KB).zip] - VC++5子棋代码
[中国象棋源代码 .zip] - 一个VC学习入门和学习游戏开发的小软件。入门很有用,比看很多书都强。
[mychess.rar] - 一个五子棋的毕业设计,包括算法、源代码、论文、心得体会
[DADF.rar] - 支持网络对战的五子棋程序,也可以单人游戏!截面很漂亮!
[Cgamessource.rar] - C语言课程设计案例的源代码.rar 一般的小游戏的源代码,很好的东东 拿出来和大家共享
[五子棋核心算法.rar] - 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程
[wordauto.zip] - 在应用程序中使用Word
[java网络五子棋的源代码.rar] - java网络五子棋的源代码 JSP教程-Java技巧及代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。
[PCboyi.rar] - 一本关于人机博弈的书,关于象棋和五子棋,详细介绍其算法
[五子棋源码 (VC, 331KB).zip] - VC++5子棋代码
[中国象棋源代码 .zip] - 一个VC学习入门和学习游戏开发的小软件。入门很有用,比看很多书都强。
[mychess.rar] - 一个五子棋的毕业设计,包括算法、源代码、论文、心得体会
[DADF.rar] - 支持网络对战的五子棋程序,也可以单人游戏!截面很漂亮!
相关函数/类:
CWnd CDialog CDataExchange SetDlgItemInt SetDlgItemText LoadBitmap CWinApp CSingleDocTemplate CCommandLineInfo CString CDocument CException CFileException CCmdUI CView CDC CRect GetClientRect Rectangle GetStockObject SelectObject CBrush LineTo CreateSolidBrush Ellipse CBitmap CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap BitBlt CPoint MessageBeep UpdateWindow SetTimer KillTimer WaitForSingleObject MessageBox wsprintf CPaintDC LoadCursor SetCursor ShowCursor CList CArray CEvent CStatusBar CWinThread SetEvent ResetEvent CComboBox CreateThread CClientDC CFrameWnd GetProfileString WriteProfileString SetWindowPlacement SetWindowPos ShowWindow SetWindowText GetWindowRect MoveWindow CToolBar OffsetRect WindowProc GetWindowPlacement IsZoomed CheckDlgButton CSingleLock GetDlgItemInt GetProfileInt GetSystemInfo GlobalMemoryStatus EndDialog
CWnd CDialog CDataExchange SetDlgItemInt SetDlgItemText LoadBitmap CWinApp CSingleDocTemplate CCommandLineInfo CString CDocument CException CFileException CCmdUI CView CDC CRect GetClientRect Rectangle GetStockObject SelectObject CBrush LineTo CreateSolidBrush Ellipse CBitmap CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap BitBlt CPoint MessageBeep UpdateWindow SetTimer KillTimer WaitForSingleObject MessageBox wsprintf CPaintDC LoadCursor SetCursor ShowCursor CList CArray CEvent CStatusBar CWinThread SetEvent ResetEvent CComboBox CreateThread CClientDC CFrameWnd GetProfileString WriteProfileString SetWindowPlacement SetWindowPos ShowWindow SetWindowText GetWindowRect MoveWindow CToolBar OffsetRect WindowProc GetWindowPlacement IsZoomed CheckDlgButton CSingleLock GetDlgItemInt GetProfileInt GetSystemInfo GlobalMemoryStatus EndDialog
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
CountDlg.cpp
CountDlg.h
ErrorDlg.cpp
ErrorDlg.h
ExitDlg.cpp
ExitDlg.h
five.aps
five.bak
five.clw
five.cpp
five.dsp
five.dsw
five.h
five.mak
five.mdp
five.ncb
five.opt
five.plg
five.rc
fiveDoc.cpp
fiveDoc.h
fiveView.cpp
fiveView.h
Game.cpp
Game.h
HelpDlg.cpp
HelpDlg.h
IsRuning.cpp
IsRuning.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
NewDlg.cpp
NewDlg.h
ReadMe.txt
release
.......\five.exe
res
...\bitmap1.bmp




...\bitmap4.bmp
...\bitmap5.bmp
...\bitmap6.bmp
...\bitmap7.bmp
...\bitmap8.bmp
...\bitmap9.bmp
...\BLUEFIVE.BMP
...\bmp00001.bmp
...\bmp00002.bmp
...\bmp00003.bmp
...\bmp00004.bmp
...\comtool.bmp
...\CountDlg.cpp
...\CountDlg.h
...\cursor1.cur
...\ErrorDlg.cpp
...\ErrorDlg.h
...\ExitDlg.cpp
...\ExitDlg.h
...\five.clw
...\five.cpp
...\five.h
...\five.ico
...\five.mak
...\five.rc
...\five.rc2
...\FIVE05.BMP
...\FIVE06.BMP
...\fiveDoc.cpp
...\fiveDoc.h
...\fiveDoc.ico
...\fiveView.cpp
...\fiveView.h
...\Game.cpp
...\Game.h
...\HelpDlg.cpp
...\HelpDlg.h
...\idr_main.ico
...\MainFrm.cpp
...\MainFrm.h
...\MFIVE.HLP
...\mfive.hpj
...\MFive.RTF
...\ReadMe.txt
...\resource.h
...\SetDlg.cpp
...\SetDlg.h
...\StdAfx.cpp
...\StdAfx.h
...\Toolbar.bmp
...\toolbar1.bmp
...\WelcomDlg.cpp
...\WelcomDlg.h
resource.h
sav10.fiv
save0.fiv
save11.fiv
save3.fiv
CountDlg.cpp
CountDlg.h
ErrorDlg.cpp
ErrorDlg.h
ExitDlg.cpp
ExitDlg.h
five.aps
five.bak
five.clw
five.cpp
five.dsp
five.dsw
five.h
five.mak
five.mdp
five.ncb
five.opt
five.plg
five.rc
fiveDoc.cpp
fiveDoc.h
fiveView.cpp
fiveView.h
Game.cpp
Game.h
HelpDlg.cpp
HelpDlg.h
IsRuning.cpp
IsRuning.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
NewDlg.cpp
NewDlg.h
ReadMe.txt
release
.......\five.exe
res
...\bitmap1.bmp




...\bitmap4.bmp
...\bitmap5.bmp
...\bitmap6.bmp
...\bitmap7.bmp
...\bitmap8.bmp
...\bitmap9.bmp
...\BLUEFIVE.BMP
...\bmp00001.bmp
...\bmp00002.bmp
...\bmp00003.bmp
...\bmp00004.bmp
...\comtool.bmp
...\CountDlg.cpp
...\CountDlg.h
...\cursor1.cur
...\ErrorDlg.cpp
...\ErrorDlg.h
...\ExitDlg.cpp
...\ExitDlg.h
...\five.clw
...\five.cpp
...\five.h
...\five.ico
...\five.mak
...\five.rc
...\five.rc2
...\FIVE05.BMP
...\FIVE06.BMP
...\fiveDoc.cpp
...\fiveDoc.h
...\fiveDoc.ico
...\fiveView.cpp
...\fiveView.h
...\Game.cpp
...\Game.h
...\HelpDlg.cpp
...\HelpDlg.h
...\idr_main.ico
...\MainFrm.cpp
...\MainFrm.h
...\MFIVE.HLP
...\mfive.hpj
...\MFive.RTF
...\ReadMe.txt
...\resource.h
...\SetDlg.cpp
...\SetDlg.h
...\StdAfx.cpp
...\StdAfx.h
...\Toolbar.bmp
...\toolbar1.bmp
...\WelcomDlg.cpp
...\WelcomDlg.h
resource.h
sav10.fiv
save0.fiv
save11.fiv
save3.fiv