详细说明:里面包含了一个完整的游戏引擎,并根据游戏引擎写了一个碰撞检测程序,对于初学者和想自己写2D游戏引擎的用户很有帮助。
近期下载过的用户:
顽石 [查看上载者刘璞的更多信息]
[CollisionDetection.rar] - 本例是使用opengl编程,实现了碰撞检测,
[airhockey.rar] - 一个模拟打冰球的简单游戏源码。包含碰撞检测和一些游戏基本原理,摘自《opengl游戏编程》教材的demo
[JZWZYM.rar] - 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价
[light-2.2beta.rar] - 国人开发的一款3D游戏引擎。里面有相当多的例子,包含网络控制部分。可开发大型网游。
[Chap11.rar] - 小鸡过马路,方向键为前后左右,操作小鸡平安过马路,小鸡过了马路算游戏胜利
[DirectXGUI.rar] - DirectX图象(绝对的游戏界面),可供新人学习使用
[Invasion_src.zip] - 入侵者游戏 编译环境VC 开发库DIRECTX8.1以上 2D游戏
[MyCollision2.rar] - 碰撞检测的源代码,是游戏引擎必备的功能。
[airhockey.rar] - 一个模拟打冰球的简单游戏源码。包含碰撞检测和一些游戏基本原理,摘自《opengl游戏编程》教材的demo
[JZWZYM.rar] - 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价
[light-2.2beta.rar] - 国人开发的一款3D游戏引擎。里面有相当多的例子,包含网络控制部分。可开发大型网游。
[Chap11.rar] - 小鸡过马路,方向键为前后左右,操作小鸡平安过马路,小鸡过了马路算游戏胜利
[DirectXGUI.rar] - DirectX图象(绝对的游戏界面),可供新人学习使用
[Invasion_src.zip] - 入侵者游戏 编译环境VC 开发库DIRECTX8.1以上 2D游戏
[MyCollision2.rar] - 碰撞检测的源代码,是游戏引擎必备的功能。
相关函数/类:
DeleteObject CreateFile ReadFile CloseHandle CreateDIBSection SetFilePointer FindResource LoadResource LockResource FreeResource UnlockResource CreateCompatibleBitmap CreateCompatibleDC CreateSolidBrush SelectObject FillRect DeleteDC BitBlt PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage GetTickCount lstrlen lstrcpy LoadIcon LoadCursor RegisterClassEx GetSystemMetrics CreateWindow ShowWindow UpdateWindow Sleep BeginPaint EndPaint PostQuitMessage DefWindowProc GetWindow MessageBox joyGetNumDevs joyGetPos joyGetDevCaps joySetCapture joyReleaseCapture GetDC ReleaseDC SetCapture ReleaseCapture InvalidateRect SetRect CopyRect
DeleteObject CreateFile ReadFile CloseHandle CreateDIBSection SetFilePointer FindResource LoadResource LockResource FreeResource UnlockResource CreateCompatibleBitmap CreateCompatibleDC CreateSolidBrush SelectObject FillRect DeleteDC BitBlt PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage GetTickCount lstrlen lstrcpy LoadIcon LoadCursor RegisterClassEx GetSystemMetrics CreateWindow ShowWindow UpdateWindow Sleep BeginPaint EndPaint PostQuitMessage DefWindowProc GetWindow MessageBox joyGetNumDevs joyGetPos joyGetDevCaps joySetCapture joyReleaseCapture GetDC ReleaseDC SetCapture ReleaseCapture InvalidateRect SetRect CopyRect
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
Planets 2
.........\Bitmap.cpp
.........\Bitmap.h
.........\Debug
.........\GameEngine.cpp
.........\GameEngine.h
.........\Planets 2.ncb
.........\Planets 2.sln
.........\Planets 2.vcproj
.........\Planets.cpp
.........\Planets.h
.........\Planets.rc
.........\Res
.........\...\Galaxy.bmp
.........\...\Planet1.bmp
.........\...\Planet2.bmp
.........\...\Planet3.bmp
.........\...\Planets.ico
.........\...\Planets_sm.ico
.........\Resource.h
.........\Sprite.cpp
.........\Sprite.h
Planets 2
.........\Bitmap.cpp
.........\Bitmap.h
.........\Debug
.........\GameEngine.cpp
.........\GameEngine.h
.........\Planets 2.ncb
.........\Planets 2.sln
.........\Planets 2.vcproj
.........\Planets.cpp
.........\Planets.h
.........\Planets.rc
.........\Res
.........\...\Galaxy.bmp
.........\...\Planet1.bmp
.........\...\Planet2.bmp
.........\...\Planet3.bmp
.........\...\Planets.ico
.........\...\Planets_sm.ico
.........\Resource.h
.........\Sprite.cpp
.........\Sprite.h