详细说明:国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码--Code of game development magazine in 1997 the sixth issue, contains Swen Vincke`s artificial intelligence example and code about the real-time guidance system
[net_105.rar] - 用神经网络实现六自由度平台的姿态症结问题
[gamelobby.rar] - 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间
[Apriori(VC程序).rar] - 本程序是数据挖掘中的关联规则模型中著名的Aprior算法的VC实现程序,可用于知识发现、数据挖掘、人工智能、模式识别等领域(请先解压文件)
[Hawk-08src.zip] - 著名物理引擎Hawk的源代码
[ucgui_samples.rar] - ucGUI的一些使用例子,包括基本2D绘图,为图显示,还有导航系统哦
[zhineng.rar] - 自己编写的人工智能小模型,可实现逻辑推理功能
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[Apriori(VC程序).rar] - 本程序是数据挖掘中的关联规则模型中著名的Aprior算法的VC实现程序,可用于知识发现、数据挖掘、人工智能、模式识别等领域(请先解压文件)
[Hawk-08src.zip] - 著名物理引擎Hawk的源代码
[ucgui_samples.rar] - ucGUI的一些使用例子,包括基本2D绘图,为图显示,还有导航系统哦
[zhineng.rar] - 自己编写的人工智能小模型,可实现逻辑推理功能
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define.h
DIRECTD.C
FONT.FIN
FONT.FON
GAME.C
GAMEPAL.PAL
GLOBALS.H
header.h
IMAGES.000
LINE.LIB
MAIN.C
MISC.C
Move.exe
MOVE.H
PATH1.C
PATH2.C
PRINT.LIB
PROTOTYP.H
Readme.txt
TRANS.000
UNIT.C
USER.C
VIDEO.LIB
define.h
DIRECTD.C
FONT.FIN
FONT.FON
GAME.C
GAMEPAL.PAL
GLOBALS.H
header.h
IMAGES.000
LINE.LIB
MAIN.C
MISC.C
Move.exe
MOVE.H
PATH1.C
PATH2.C
PRINT.LIB
PROTOTYP.H
Readme.txt
TRANS.000
UNIT.C
USER.C
VIDEO.LIB