详细说明:国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码--Code of game development magazine in 1998 the 11th issue, contained Michael Saladino`s article about memory management, Jeff Lander`s blobby NURBS example code
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[uisp-20050207.tar.gz] - Micro In-System Programmer Brief Installation Notes
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If uisp does not compile successfully, add switch -DNO_DIRECT_IO in
[221121711222005622135524929143.rar] - 一个画nurbs曲面的vc程序 可能贵站已经有此代码 贵站有许多程序代码我非常有用 需要写进我工作所要做的dxf数据转换程序中 希望站长能开通我的帐号 让我下载贵站代码完成我的工作 完成后我会将代码上传 那是一个将dxf转换成 点 线 面的程序 会转换所有 dxf平面 图形 所有平面的 块 图层 颜
[nurbsLibrary.rar] - 一个nurbs库源代码,对Nubrs曲线和曲面进行了封装。
[triangulation.rar] - 这是一个关于曲面三角化的VC++程序,包括三角划分,图形逼近,改进曲面,选择内部点,辅助平面到三维空间,四边形等等功能。
[womans.rar] - 这是采用点云数据编写的一个三维演示程序,底层是opengl设置,对要进行三维编程有参考价值
[sui.rar] - 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等
[207.rar] - 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)
[scanalyze-1.0.3_source_code.rar] - 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成nurbs曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接
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[nurbsLibrary.rar] - 一个nurbs库源代码,对Nubrs曲线和曲面进行了封装。
[triangulation.rar] - 这是一个关于曲面三角化的VC++程序,包括三角划分,图形逼近,改进曲面,选择内部点,辅助平面到三维空间,四边形等等功能。
[womans.rar] - 这是采用点云数据编写的一个三维演示程序,底层是opengl设置,对要进行三维编程有参考价值
[sui.rar] - 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等
[207.rar] - 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)
[scanalyze-1.0.3_source_code.rar] - 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成nurbs曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接
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