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 文件名称: 3DRPG3d游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: Games
  开发工具: Visual C++
  文件大小: 4744 KB
  上传时间: 2006-05-31
  下载次数: 126
  提 供 者: sadasddsa
 详细说明:3d游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的-3d game scenes, including some of the basic tasks, such as river landscape is vc development
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相关函数/类:
CFont DrawText timeGetTime CreateFont CreateBrushIndirect GetDC SelectObject FrameRect GetClientRect CreateCompatibleDC LoadImage BitBlt SetBkMode Rectangle TextOut FillRect DeleteObject GetCursorPos ScreenToClient MessageBox PlaySound GetDeviceCaps PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage ZeroMemory GetWindowRect GetModuleHandle RegisterClassEx CreateWindow ShowWindow UpdateWindow UnregisterClass LoadIcon LoadCursor DialogBox DestroyWindow DefWindowProc BeginPaint EndPaint PostQuitMessage KillTimer SetTimer EndDialog GetKeyState GetCurrentDirectory MultiByteToWideChar lstrlen mmioOpen mmioDescend mmioRead mmioAscend mmioClose GetObject GetPixel
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  Game1-12.22
  ...........\Font.cpp
  ...........\Font.h
  ...........\Game.aps
  ...........\Game.cpp
  ...........\Game.h
  Game.ico
  ...........\Game.ncb
  ...........\Game.rc
  ...........\Game.sln
  ...........\Game.vcproj
  ...........\Input.cpp
  ...........\Input.h
  ...........\Mesh.cpp
  ...........\Mesh.h
  ...........\mod
  ...........\...\boss.X
  ...........\...\boss_1.tga
  ...........\...\boss_2.tga
  ...........\...\bridge.X
  ...........\...\bridge_a.tga
  ...........\...\bridge_b.tga
  ...........\...\dead_cow.tga
  ...........\...\dead_cow.X
  ...........\...\fish.tga
  ...........\...\fish.X
  ...........\...\grass_1.tga
  ...........\...\grass_1.X
  ...........\...\grass_2.tga
  ...........\...\grass_2.X
  ...........\...\grass_3.tga
  ...........\...\grass_3.X
  ...........\...\kuangjia.X
  ...........\...\rock.tga
  ...........\...\rockdoor.X
  ...........\...\rockdoor_1.tga
  ...........\...\rockdoor_2.tga
  ...........\...\rock_1.X
  ...........\...\rock_2.X
  ...........\...\rock_3.X
  ...........\...\rock_4.X
  ...........\...\role.X
  ...........\...\role_1.tga
  ...........\...\role_2.tga
  ...........\...\tree_1.X
  ...........\...\tree_1a.tga
  ...........\...\tree_1b.tga
  ...........\...\tree_2.X
  ...........\...\tree_2a.tga
  ...........\...\tree_2b.tga
  ...........\...\tree_under.tga
  ...........\...\tree_under.X
  ...........\Music.cpp
  ...........\Music.h
  ...........\npc.cpp
  ...........\npc.h
  ...........\Open.cpp
  ...........\Open.h
  ...........\Panel.cpp
  ...........\Panel.h
  ...........\ReadMe.txt
  ...........\res
  ...........\...\bar_1.tga
  ...........\...\bar_2.tga
  ding.jpg
  enter_1.bmp
  enter_2.bmp
  enter_3.bmp
  exit.jpg
  ...........\...\exit_buttonN_down.jpg
  ...........\...\exit_buttonN_up.jpg
  ...........\...\exit_buttonY_down.jpg
  ...........\...\exit_buttonY_up.jpg
  ...........\...\floor.jpg
  ...........\...\loading.bmp
  ...........\...\loading_1.bmp
  ...........\...\loading_2.bmp
  ...........\...\map.bmp
  ...........\...\Midi_1.mid
  ...........\...\Midi_2.mid
  ...........\...\open.jpg
  ...........\...\quit_1.bmp
  ...........\...\quit_2.bmp
  ...........\...\quit_3.bmp
  ...........\...\sky.jpg
  ...........\...\sound_1.wav
  ...........\...\sound_2.wav
  ...........\...\water.tga
  ...........\Resource.h
  ...........\SkinMesh.cpp
  ...........\SkinMesh.h
  ...........\Sky.cpp
  ...........\Sky.h
  small.ico
  ...........\Snow.cpp
  ...........\Snow.h
  ...........\Sound.cpp
  ...........\Sound.h
  ...........\stdafx.cpp
  ...........\stdafx.h