PWGG(CEGUI)
CEGUI PWGG 

所属分类:其他智力游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:108KB
下载次数:5
上传日期:2013-09-27 18:02:59
上 传 者devhk007
说明:  一个游戏开发 direct 的引擎,简单方便的框架还可以作为UI的工程。VC++源代码。
(A game engine developed direct, simple and convenient framework can also be used as the UI works. VC++ source code.)

文件列表:
PWGG\auxiliary.cpp (952, 2009-03-12)
PWGG\auxiliary.h (414, 2009-04-14)
PWGG\ChildWnd.cpp (52631, 2009-05-21)
PWGG\dllmain.cpp (700, 2009-01-19)
PWGG\FuncCode.cpp (117838, 2009-06-21)
PWGG\Game.cpp (32514, 2009-08-03)
PWGG\Game.h (13655, 2009-06-16)
PWGG\GameCall.cpp (25168, 2009-07-24)
PWGG\GameCall.h (4187, 2009-06-14)
PWGG\guifunc.cpp (63658, 2009-06-25)
PWGG\GUILayout.cpp (3762, 2009-04-18)
PWGG\GUILayout.h (827, 2009-04-18)
PWGG\HookDirectX8.h (552, 2008-12-31)
PWGG\msgbox.cpp (1516, 2009-04-18)
PWGG\myListItem.h (1048, 2009-04-06)
PWGG\OnSocketData.cpp (7356, 2009-05-26)
PWGG\PWGG.APS (34740, 2008-12-29)
PWGG\PWGG.cpp (6759, 2009-05-26)
PWGG\PWGG.rc (1610, 2008-12-29)
PWGG\PWGG.suo (43520, 2009-08-03)
PWGG\PWGG.vcproj (7894, 2009-05-12)
PWGG\PWGG.vcproj.WIN2003.Administrator.user (1385, 2009-08-03)
PWGG\resource.h (447, 2008-12-29)
PWGG\stdafx.cpp (216, 2008-12-12)
PWGG\stdafx.h (661, 2009-04-14)
PWGG\StringStruct.h (13987, 2009-05-31)
PWGG\targetver.h (1026, 2008-12-12)
PWGG\workthread.cpp (35628, 2009-08-03)
PWGG (0, 2009-08-03)

======================================================================== 动态链接库:PWGameGuard 项目概述 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 PWGameGuard DLL。 本文件概要介绍组成 PWGameGuard 应用程序的 的每个文件的内容。 PWGameGuard.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件, 其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 PWGameGuard.cpp 这是主 DLL 源文件。 此 DLL 在创建时不导出任何符号。因此,在生成此 DLL 时 将不会产生 .lib 文件。如果希望此项目 成为其他某个项目的项目依赖项,则需要 添加代码以从 DLL 导出某些符号, 以便产生一个导出库,或者,也可以在项目“属性页”对话框中的 “链接器”文件夹中,将“常规”属性页上的 “忽略输入库”属性设置为“是”。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 PWGameGuard.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”注释来指示应添加或自定义的源代码部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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