详细说明:利用HeightMap实现高低地形图 ,全屏显示 ,编译环境VC8.0-use HeightMap achieve level topographic maps, full-screen, the compiler environment VC8.0
[Particle.rar] - 粒子系统的实现,实现游戏中的特效部分,比如:火焰,拖动的痕迹。
[03.Lightmap.rar] - BSP地形系统和光照贴图的技术详解,在3D游戏中非常有用
[HKSEdit.rar] - 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的渲染引擎,场景管理,粒子管理!确实不错的东东,如果认真研究一下收获肯定不少,里面已经包涵我自己用他引擎写的一个好游戏!(有密码,正在要上载者提供中..)
[9927430MMORPGserver.rar] - 这是C++写的MMORPG游戏服务器端
[opengl2.zip] - OPENGL的地型生成,原代码 ,让你更清楚OPENGL是如何来制作一个美丽的地形图。
[simnature_exe.rar] - 基于高度图的3D地形渲染,其最基本的原理就是,地形上各个点的高度值存于一个文件中(高度图),渲染时,把高度图中的高度数据设为顶点缓冲区中对应顶点的Y坐标值,那么自然就会产生高低起伏的地形了
[FinalGamoDemo.rar] - 学习dx游戏编程的半期大作业。有基本的场景,主角(会动),怪兽,实现了地形。还有文档说明。
[directX.rar] - 一个小游戏。Super Brick Breaker - A Simple DirectDraw Game
[demdisplay.rar] - 一个三维地形重建的程序,包括爆炸的效果,三维地形的漫游。
[Focus-On-3D-Terrain-Programming(Source-Code).zip] - Focus On 3D Terrain Programming 一书附赠的源代码,OpenGL编写
[MiniGis.rar] - 使用VC++开发的微型GIS系统
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[demdisplay.rar] - 一个三维地形重建的程序,包括爆炸的效果,三维地形的漫游。
[Focus-On-3D-Terrain-Programming(Source-Code).zip] - Focus On 3D Terrain Programming 一书附赠的源代码,OpenGL编写
[MiniGis.rar] - 使用VC++开发的微型GIS系统
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
HeightMapFullScreen
...................\BasicFrame.dsp
...................\BasicFrame.dsw
...................\BasicFrame.ncb
...................\BasicFrame.sln
...................\BasicFrame.vcproj
...................\BasicFrame.vcproj.168A301B01884F7.Administrator.user
...................\define.h


...................\HeightMap.cpp


...................\tile2.tga
...................\ZCamera.cpp
...................\ZCamera.h
HeightMapFullScreen
...................\BasicFrame.dsp
...................\BasicFrame.dsw
...................\BasicFrame.ncb
...................\BasicFrame.sln
...................\BasicFrame.vcproj
...................\BasicFrame.vcproj.168A301B01884F7.Administrator.user
...................\define.h


...................\HeightMap.cpp


...................\tile2.tga
...................\ZCamera.cpp
...................\ZCamera.h