Direct3D

所属分类DirextX编程
开发工具:Visual C++
文件大小:39075KB
下载次数:19
上传日期:2010-05-02 14:04:10
上 传 者JIANGDEFEI
说明:  Direct3D实时渲染技术的一些小例子
(Real-time rendering Direct3D some small examples)

文件列表:
** (9646, 2007-11-07)
** (39, 2007-11-07)
** (23558, 2003-04-07)
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** (12800, 2008-08-03)
** (69632, 2008-05-17)
... ...

======================================================================== WIN32 应用程序 : camera 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 camera 应用程序。 此文件包含组成 camera 应用程序 的每个文件的内容摘要。 camera.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 camera.cpp 这是主应用程序源文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导已创建了下列资源: camera.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。 它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。 此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。 Resource.h 这是标准的头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。 camera.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标(32x32)。 此图标位于主资源文件 camera.rc 中。 small.ico 这是一个图标文件,包含较小版本(16x16) 的应用程序图标。此图标位于主资源 文件 camera.rc 中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 camera.pch 的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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