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抛物线位移分为三部分来说 1.抛物线射线检测 2.绘制抛物线 3.移动角色控制器 API提示【抛物线碰撞检测】 抛物线可以被分解成线段,即将连续的点用线段首尾相连表示,“抛物线检测”则使用多次的线段碰撞检测来完成
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