Unity3D手册

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  • 2022-02-18 10:14
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Unity3D是目前流行的跨平台3d开发引擎,使用它可以高效快捷地进行ios、android、web、pc等平台游戏的开发、发布和版本转换,window环境符合多数国内开发者的习惯,脚本系统采用js和C#,可以方便的让c/c++开发者适应并使用。 本手册分初级和高级两个部分,70多个文档对开发中常用的知识点进行了较为详细的阐述和举例,适合已经了解Unity3D基本概念的开发者进行开发学习。 注意:该文档应该是机翻的,对于看不懂的地方请看其原文,格式是中英文对照的。不喜机翻的朋友勿下勿喷。
Unity3D手册
  • Unity3D手册
  • 01基本手册
  • 4-5动画.doc
    238.5KB
  • 1-5教程.doc
    579KB
  • 4-7声音.doc
    218.5KB
  • 4-9网络的多玩家.doc
    89.5KB
  • 1-4发布编译.doc
    102KB
  • 4-4物理.doc
    562KB
  • 2-7地形引擎指南.doc
    2.7MB
  • 1-3创建场景.doc
    44KB
  • 3-2网格.doc
    294.5KB
  • 3-6音频文件.doc
    109.5KB
  • 3-7使用脚本.doc
    258KB
  • 3-3材料与阴影.doc
    287KB
  • 2-2使用组件.doc
    165KB
  • 2-3预制品.doc
    162.5KB
  • 2-0建立场景.doc
    28KB
  • 1-1界面学习.doc
    1.7MB
  • 2-6粒子系统.doc
    950KB
  • 1-6激活Unity.doc
    29KB
  • 3-0与资产合作.doc
    67KB
  • 3-1引入资产.doc
    89KB
  • 4-3变换.doc
    219KB
  • 3-4纹理2D.doc
    433KB
  • 3-5电影纹理.doc
    95.5KB
  • 4-2输入.doc
    186.5KB
  • 00目录.doc
    223KB
  • 1-2资产工作流.doc
    46.5KB
  • 2-5摄像机.doc
    538KB
  • 4-1运行时初始化预制品.doc
    114KB
  • 4-0创建可玩性游戏.doc
    33.5KB
  • 2-1游戏对象.doc
    101KB
  • 4-6角色动画.doc
    211KB
  • 4-8游戏界面元素.doc
    55KB
  • 3-9场景幕后.doc
    32KB
  • 3-8资产服务器指南.doc
    385.5KB
  • 2-4光源.doc
    409KB
  • 02高级手册
  • 0903自定义Unity WEB播放器行为.doc
    37.5KB
  • 0601模型优化人物.doc
    34.5KB
  • 0800web播放器流.doc
    56.5KB
  • 1402阴影-顶点和片段程序.doc
    151.5KB
  • 01分析器.doc
    432.5KB
  • 1401阴影-开始.doc
    127KB
  • 1500图形仿真.doc
    106KB
  • 0906发布活动内容.doc
    43KB
  • 1000 WEB播放器调试.doc
    216.5KB
  • 1100插件—专业版唯一功能.doc
    35.5KB
  • 1200编译播放器管道.doc
    28KB
  • 0902自定义Unity WEB播放器装入屏幕.doc
    45KB
  • 0901HTML代码装入Unity内容.doc
    38KB
  • 03通过脚本修改源资产.doc
    46.5KB
  • 00高级目录.doc
    42KB
  • 0603渲染统计窗口.doc
    136.5KB
  • 1700VisualStudioC#集成.doc
    32KB
  • 1600网络仿真.doc
    87.5KB
  • 1800使用Unity的扩展版本控制系统.doc
    31KB
  • 0503阴影大小计算.doc
    39KB
  • 0502阴影疑难解答.doc
    31.5KB
  • 05Unity中的阴影.doc
    51.5KB
  • 0900web播放器部署.doc
    30KB
  • 02在运行时装入资源.doc
    33.5KB
  • 0905使用浏览脚本检测Unity WEB播放器.doc
    52.5KB
  • 04更新指令.doc
    30.5KB
  • 0904 Unity WEB播放器和浏览器通信.doc
    51KB
  • 0700减少文件的大小.doc
    251.5KB
  • 1300编译播放器管道.doc
    35KB
  • 0501方向阴影细节.doc
    896.5KB
  • 0602优化集成显卡.doc
    44KB
  • 1400阴影.doc
    27KB
  • 0600优化图形性能.doc
    57KB
内容介绍
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="generator" content="pdf2htmlEX"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <link rel="stylesheet" href="https://static.pudn.com/base/css/base.min.css"> <link rel="stylesheet" href="https://static.pudn.com/base/css/fancy.min.css"> <link rel="stylesheet" href="https://static.pudn.com/prod/directory_preview_static/63805fad9f0e6d0d6537756c/raw.css"> <script src="https://static.pudn.com/base/js/compatibility.min.js"></script> <script src="https://static.pudn.com/base/js/pdf2htmlEX.min.js"></script> <script> try{ pdf2htmlEX.defaultViewer = new pdf2htmlEX.Viewer({}); }catch(e){} </script> <title></title> </head> <body> <div id="sidebar" style="display: none"> <div id="outline"> </div> </div> <div id="pf1" class="pf w0 h0" data-page-no="1"><div class="pc pc1 w0 h0"><img class="bi x0 y0 w1 h1" alt="" src="https://static.pudn.com/prod/directory_preview_static/63805fad9f0e6d0d6537756c/bg1.jpg"><div class="c x0 y1 w2 h2"><div class="t m0 x1 h3 y2 ff1 fs0 fc0 sc0 ls0 ws0">Unity Manual<span class="fc1"> <span class="ff2">&#8212;</span>&gt; </span>User Guide<span class="ff2 fc1">&#8212;<span class="ff1">&gt; </span></span>Building Scenes<span class="fc1"> <span class="ff2">&#8212;</span>&gt; </span>T<span class="_ _0"></span>errains</div><div class="t m0 x1 h4 y3 ff1 fs0 fc1 sc0 ls0 ws0">Unity<span class="_ _1"> </span><span class="ff3 sc1">&#25163;&#20876;&#8212;</span>&gt;<span class="ff3 sc1">&#29992;&#25143;&#25351;&#21335;&#8212;</span>&gt;<span class="ff3 sc1">&#24314;&#31435;&#22330;&#26223;&#8212;</span>&gt;<span class="ff3 sc1">&#22320;&#24418;</span></div><div class="t m0 x1 h5 y4 ff4 fs1 fc1 sc0 ls0 ws0">T<span class="_ _0"></span>errain Engine Guide <span class="ff3 sc1">&#22320;&#24418;&#24341;&#25806;&#25351;&#21335;</span></div><div class="t m0 x1 h6 y5 ff5 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0">This section will explain how to use the <span class="ff4">Terrain Engine</span>. It will cover creation, technical details, and other </div><div class="t m0 x1 h6 y6 ff5 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0">considerations. It is broken into the following sections: </div><div class="t m0 x1 h7 y7 ff5 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0"> <span class="ff3">&#26412;&#33410;&#23558;&#35762;&#36848;&#22914;&#20309;&#20351;&#29992;<span class="sc2">&#22320;&#24418;&#24341;&#25806;&#12290;</span>&#36825;&#23558;&#21253;&#25324;&#21019;&#24314;&#65292;&#25216;&#26415;&#32454;&#33410;&#65292;&#21644;&#20854;&#20182;&#22240;&#32032;&#12290; &#23427;&#20998;&#20026;&#20197;&#19979;&#37096;&#20998;&#65306;</span></div><div class="t m0 x1 h5 y8 ff3 fs1 fc0 sc3 ls0 ws0">&#65288;<span class="ff4 sc0">1</span>&#65289;<span class="ff4 sc0">Using Terrains<span class="fc1"> <span class="ff3 sc1">&#20351;&#29992;&#22320;&#24418;</span></span></span></div><div class="t m0 x1 h6 y9 ff5 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0">This section covers the most basic information about using Terrains. This in<span class="_ _2"></span>cludes creating Terrains and how </div><div class="t m0 x1 h6 ya ff5 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0">to use the new Terrain tools &amp; brushes. </div><div class="t m0 x1 h4 yb ff3 fs2 fc2 sc0 ls0 ws0">&#26412;&#33410;&#21253;&#25324;&#26377;&#20851;&#20351;&#29992;&#22320;&#24418;&#26368;&#22522;&#26412;&#30340;&#36164;&#26009;&#12290;&#36825;&#21253;&#25324;&#24314;&#31435;&#22320;&#24418;&#65292;&#20197;&#21450;&#22914;&#20309;&#20351;&#29992;&#26032;&#30340;&#22320;&#24418;&#24037;&#20855;&#21644;&#21047;&#23376;<span class="fs0 fc1">&#12290;</span></div></div><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a><a class="l" rel='nofollow' onclick='return false;'><div class="d m1"></div></a></div><div class="pi" data-data='{"ctm":[1.611850,0.000000,0.000000,1.611850,0.000000,0.000000]}'></div></div> </body> </html>
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