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游戏引擎和服务器 通过TCP / IP进行简单的游戏。 联网 graph session --- socket socket --- tcpip msg --- session msg --- processer
game-master.zip
  • game-master
  • common
  • fifo.cpp
    700B
  • fifo.h
    303B
  • CMakeLists.txt
    39B
  • protocol
  • protocol_msg.h
    903B
  • gtest_protocol_msg.cpp
    5.4KB
  • protocol_msg.cpp
    3.1KB
  • CMakeLists.txt
    49B
  • processers
  • processer_server.h
    431B
  • processer_base.h
    360B
  • processer_game.cpp
    904B
  • processer_game.h
    415B
  • processer_server.cpp
    1.8KB
  • processer_base.cpp
    250B
  • CMakeLists.txt
    166B
  • world
  • world.h
    745B
  • field.h
    158B
  • field.cpp
    237B
  • world.cpp
    3.6KB
  • player.cpp
    702B
  • player.h
    400B
  • .github
  • workflows
  • cmake.yml
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  • net
  • net_session.cpp
    2.4KB
  • net_session.h
    732B
  • net_tcpip.h
    1.2KB
  • net_common.h
    395B
  • CMakeLists.txt
    123B
  • net_tcpip.cpp
    2.8KB
  • actions
  • action_base.h
    218B
  • action_base.cpp
    28B
  • action_server.cpp
    0B
  • action_game.cpp
    0B
  • CMakeLists.txt
    148B
  • action_game.h
    84B
  • action_server.h
    89B
  • Dockerfile
    283B
  • .gitignore
    36B
  • screen.h
    637B
  • server.cpp
    615B
  • screen.cpp
    2.4KB
  • game.cpp
    581B
  • readme.md
    163B
  • CMakeLists.txt
    1.5KB
  • action.h
    293B
  • action.cpp
    972B
内容介绍
# Game Engine & Server Simple game via TCP/IP. # Networking ```mermaid graph session --- socket socket --- tcpip msg --- session msg --- processer ```
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