Unity3D资源打包加载管理器

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  • 2022-05-27 08:36
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简单说明:(包含两个工程项目:Unity3D官方插件,修改后的AssetManager) 1.主要目的是让逻辑开发过程中摒弃AssetBundle的概念。在逻辑开发过程中,只需要对资源路径进行管理即可。 2.基本逻辑是参考Unity3D原生插件(AssetBundleManager.unitypackage)进行修改,封装。 3.具体使用方法,还需根据具体项目,开发环境以及策划需求,进行调整。
Unity3D资源打包加载管理器.zip
  • AssetManager.unitypackage
    37.9KB
  • readme.txt
    92B
  • AssetBundleManager.unitypackage
    7.8MB
内容介绍
unity 5.3.5以上版本 1.assetManager:资源加载 2.AssetBundleManager:assetbundle打包和下载
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