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Socket-For-U3D.rar Socket 在 U3D之中的程序源码,直接可用。C/S架构,实现基本通信。后续功能须自己开发
开发工具:C#
大小:3KB
2014-08-29 13:22:10上传
unifycommunity-shaders.rar Unity3D的Shader手册。比较完善的一个使用说明,用以查阅API
开发工具:C#
大小:5.9MB
2014-08-29 13:14:23上传
Shake.rar *此为U3D程序 1.震动分为两种:屏幕震动、物件震动 2.屏幕震动脚本(CameraShake.cs)须绑定在相机上。 3.物件震动脚本(ObjectShake.cs)可绑定在任意GameObject上
开发工具:C#
大小:1KB
2014-08-29 13:09:02上传
Flag.rar 1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样 2.选用的shader应该为双面材质 3.参数说明: EdgeBind:旗帜一端是否绑定 Power:摇摆力度(峰值) WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵) WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值 IsCollider:是否支持网格碰撞
开发工具:C#
大小:1KB
2014-08-29 13:02:51上传
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