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Matlab求解偏微分方程的代码-VirtualElementMethods:OliverJ.Sutton论文“Thevirtu
Matlab 求解偏微分的代码虚拟元素方法 此存储库包含以下代码的 Python 翻译: 它使用最低阶虚拟元素方法解决了一个玩具问题,即广义多边形网格上的二维泊松方程。 用法 $ python3 vem.py --help usage: vem.py [-h] [-d D] [-o O] [--save_plot] [--title TITLE] i This script solves 2-D Poisson Equation on general polygonal meshes using Virtual Element Method of the lowest order. positional arguments: i Path to input mesh optional arguments: -h, --help show this help message and exit -d D Specifies the shape of the 2D domain. Possible values are: - s: Square Domain - l: L-Shaped Do
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大小:905.2KB
2022-06-15 02:31:25上传
Wiki-in-box:一个可以放在各种网盘,各种空间的,Markdown语法支持的Wiki系统上,可以使用方便的管理自己的知识
框中的Wiki 我觉得管理知识碎片的最好形式就是Wiki,因为很多时候知识总是逃不出一个相互定义的圈子,因为这是知识的本质,这也是不懂英语的人拿到了一本英英词典却无法学会英语的原因。而Wiki中知识的相互联系恰好十分形象的表现了这一点。 扯远了哈,所以在经历过许多次的“查询->忘记”的过程之后,我终于决定开始构建自己的知识体系了,然后替换,Wiki便成了我的不二选择。 但是,自己建造Wiki总是需要各种环境支持,这倒是不难,但是琢磨起备份的方法来总是觉得头晕。因为本人手残,在服务器上误删网站的事情也屡有发生,所以就希望一个简简单单,放在Dropbox里的Wiki系统。当然,其实这个已经有很多人在做成,但是也许是我笨,一个都没能试验成功,索性自己操刀了…… 附录:我想我是被Chrome给坑了,他喵的可以用Javascript操作本地文件。所以如果你用的是Chrome浏览器,那么你必须建造一
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大小:1022.9KB
2022-06-15 00:10:48上传
c#源码实例--家庭管理系统
vs2005+sql2005 适合初学者及熟练者
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大小:179.7KB
2022-06-14 21:50:21上传
react-boilerplate:用于Web应用程序的简单React Boilerplate。 使用React,Redux,W
React样板 您可以尝试这个项目 要求 作业系统:MacOS或Linux (我建议与安装) 快速开始 建立 npm install 为发展 npm start 用于生产 npm install -g serve npm run build npm run serve 部署(使用浪涌) npm install -g surge npm run build npm run deploy # You may have to create an account 其他命令 npm test npm run test:watch npm run test:verbose npm run test:coverage npm run lint npm run lint:fix 设定说明 要设置您自己的项目,您需要将该项目的内容复制到新的存储库中。 您将需要将这些文件中的内容更新为项目和您自己的名称: package.json:名称,版本,描述,存储库,作者,错误,主页 许可:(更新为您的首选许可) client / index.html:说明和标题 这个README.md 这也是浏览包含
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大小:49.4KB
2022-06-14 19:39:49上传
C51使用的一些资料(书籍和技巧)
C51使用的一些资料(书籍和技巧),包括: 单片机系统设计与C51编程实践mcu.doc 节约RAM.doc C51使用详解keil20c51_manual.pdf C51中文说明keilc51.pdf C-51程序设计C51(库函数).pdf 单片机的C51程序设计6.pdf
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2022-06-14 17:11:15上传
eladmin-web-master.zip
前后端分离的vue项目 集成vuex, store, router, cookie, chart等组件
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2022-06-13 21:56:51上传
oldschoolengine2:使用Unity编写的功能有限的C64模拟器,运行最近的Covert Bitops游戏
OldschoolEngine 2 在Unity上运行的基于行的最小Commodore 64模拟器,其模拟足以运行最近的Covert Bitops C64游戏(Hessian,Steel Ranger ...) 最初的“ oldschoolengine”在GameBoy Advance上运行以运行Metal Warrior 4,并且它使用自定义API进行图形,声音和文件访问。 相反,该项目模拟了实际C64的有限子集,因此游戏可以未经修改即可运行。 特征: Yve Verstrepen基于EMU6502代码的CPU仿真 基于Mihaly Horvath的jsSID的SID仿真部分(噪声,
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2022-06-13 19:36:17上传
基于MFC开发的计算器
这是一个基于MFC开发的计算器程序,它除了具备普通计算器所具有的功能外,还能进行一些简单积分的运算
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2022-06-13 17:12:09上传
slepovron.github.io:site_portfolio
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2022-06-13 05:07:09上传
UEditor使用笔记(第1次使用记录)
NULL 博文链接:https://121088825.iteye.com/blog/2182166
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2022-06-12 23:43:57上传
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