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Google.rar - Google云计算平台的技术架构及对其成本的影响研究,讲述了GOOgle云计算的架构以及分析。,2011-06-07 16:35:01,下载2次
LOAD3DS.rar - c++和Opengl读取3DS文件的源码,可以将3DS格式的模型文件读取并显示出来,欢迎学习。,2011-06-07 16:25:59,下载39次
Skymodel.rar - 用C++和Opengl实现天空的的模拟,效果还算逼真,希望对共同学习的人有用。,2011-06-07 16:21:13,下载15次
Plane3D.rar - 用C++和Opengl实现地形、以及飞机的模拟,可以通过方向键控制飞机的姿态。,2011-06-07 16:17:49,下载16次
3DTree.rar - C++和OPengl模拟三维树模型,挺逼真的,共同学习。,2011-06-07 16:12:04,下载100次
gdal.rar - gdal 1.7类库,主要是做图像读取和处理的,非常好用.,2011-06-07 15:59:28,下载31次
Flex.rar - flex 教程,PPt格式,还不错,共同学习。,2011-06-07 15:52:52,下载49次
18041507.zip - 基于VC_和OpenGL的矿体三维可视化系统研发,2011-02-12 00:47:54,下载8次
02_Raining.rar - 用c++和direct3d实现的下雨效果。。,2010-06-18 22:55:18,下载3次
02_ComplexSample.rar - 用c++和direct3d实现的粒子系统效果,2010-06-18 22:51:26,下载10次
01_SprayParticles.rar - 用mfc和direct3d粒子系统实现的效果。。。。。。。,2010-06-18 22:49:50,下载6次
Lesson12.rar - 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。,2008-09-10 21:41:02,下载7次
Lesson11.rar - 创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。,2008-09-10 21:40:23,下载25次
Lesson10.rar - 3D世界,它带有空间的六自由度和花哨的效果如镜像、入口、扭曲等等,当然还要有更快的帧显示速度。这一课就要解释一个基本的3D世界"结构",以及如何在这个世界里游走。 ,2008-09-10 21:38:47,下载1次
Lesson09.rar - 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。 ,2008-09-10 21:35:57,下载6次
Lesson08.rar - 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。,2008-09-10 21:34:39,下载27次
Lesson07.rar - opengl和C++,实现光照和键盘的源码,2008-09-10 21:32:33,下载26次

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