cczm 在 2007-09-22 07:51:52 上传
说明:基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
开发平台:Visual C++ | 大小:702KB | 下载118次
cczm 在 2007-09-22 07:46:48 上传
说明:DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
开发平台:Visual C++ | 大小:5471KB | 下载125次
cczm 在 2007-09-22 07:44:30 上传
说明:Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
开发平台:Visual C++ | 大小:16211KB | 下载165次
shenlang277 在 2007-09-22 01:09:03 上传
说明:程序实现了一个简单的媒体播放器,该媒体播放器可以播放Wav和CD光盘。本章主要介绍多媒体相关知识。包括DirectX SDK进行多媒体开发,对混合器设备进行操作和访问,对音量进行获取与设置,播放Wav文件,打开和关闭CD设备,对CD进行播放、停止、前进、后退操作等。
开发平台:Visual C++ | 大小:769KB | 下载16次
jessica2046 在 2007-09-21 14:55:35 上传
说明:c# directx 3d 关于九个正方形旋转的示例
开发平台:C# | 大小:33KB | 下载95次
dwjaissk 在 2007-09-21 12:21:14 上传
说明:设计精良的3D版(DirectX)的俄罗斯方块
开发平台:C++ | 大小:1881KB | 下载21次
lantianxia88 在 2007-09-11 20:20:53 上传
说明:Visual C++ 6DirectX篇.rar Visual C++ 6DirectX篇.rar
开发平台:Visual C++ | 大小:396KB | 下载9次
flxinzhe 在 2007-09-10 17:44:39 上传
说明:vc2005下的坦克大战游戏源码,需directx 8 sdk,对学习directdraw编程有益
开发平台:Visual C++ | 大小:78KB | 下载17次
China_zhulin 在 2007-09-10 13:50:24 上传
说明:D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK
开发平台:Visual C++ | 大小:191KB | 下载114次
yilog 在 2007-09-05 12:06:18 上传
说明:国外优秀的介绍directx高级动画的书籍,附电子书上的实例的所有源码。
开发平台:Visual C++ | 大小:24772KB | 下载124次
雨夜的流星 在 2007-09-03 18:33:19 上传
说明:这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
开发平台:C# | 大小:1893KB | 下载225次
ipedo 在 2007-09-02 20:41:42 上传
说明:这是一个用VC和DirectX编写的实时阴影程序,实现了给定物体的实时阴影,阴影随光源位置而变化
开发平台:Visual C++ | 大小:10KB | 下载276次
joanna85831 在 2007-08-31 08:26:29 上传
说明:基于DirectX 3D图形与动画程序设计的RoleMove角色移动程序
开发平台:Visual C++ | 大小:2282KB | 下载58次
breakprison 在 2007-08-24 22:47:44 上传
说明:游戏编程,令很多人神往,如何开始,请读此本书,Directx的奇妙让你迷上游戏编程。
开发平台:Visual C++ | 大小:12197KB | 下载23次
huiwu2068 在 2007-08-21 23:38:42 上传
说明:提供两种dirctx的方法,win32构架基本完成 另一种,将directx进行类封装,很容易直接使用
开发平台:Visual C++ | 大小:70KB | 下载99次
boyji 在 2007-08-21 16:05:01 上传
说明:DirectX 组件中的DirectSound程序编写方法
开发平台:Visual C++ | 大小:2875KB | 下载14次
wufeng3475979 在 2007-08-18 10:46:42 上传
说明:directx编程的基本框架,包括一系列出始化,程序的循环等。
开发平台:Visual C++ | 大小:3KB | 下载58次
Clerk 在 2007-08-18 09:53:37 上传
说明:一个用DirectX开发的简单而强大的游戏引擎
开发平台:Visual C++ | 大小:1418KB | 下载83次
yanfeng778899 在 2007-08-14 09:39:29 上传
说明:3D波动网格,不使用DirectX,在窗口中画显示波动的3D网格效果,具有较高的学习价值
开发平台:Visual Basic | 大小:25KB | 下载24次
xhl 在 2007-08-13 16:07:42 上传
说明:在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。
开发平台:C# | 大小:7KB | 下载32次
管理员 在 2007-08-13 13:16:01 上传
说明:关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到. 您现在使用的是 DirectDraw 部件的中文手册,除了例程部分以及一些6.1版新增的内容我们基本译完了.
开发平台:Visual C++ | 大小:270KB | 下载165次
q33635392 在 2007-08-08 10:59:01 上传
说明:基于DX9的UI界面设计,自己收藏的一个例子, 这套界面最初是根据Alan Thorn的《DirectX 9 User Interfaces Design and Implementation》一书介绍的原理所编写
开发平台:Visual C++ | 大小:161KB | 下载766次
ccrobeica 在 2007-08-07 20:42:22 上传
说明:DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形,声音,输入,输出和网络游戏的编程接口。本书就介绍了DirectShow。
开发平台:Visual C++ | 大小:30945KB | 下载42次
zhangliang04 在 2007-08-07 17:02:28 上传
说明:Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看
开发平台:C# | 大小:454KB | 下载147次
zhangliang04 在 2007-08-07 16:56:04 上传
说明:经典的Doger源代码 用Managed Directx实现 征得很精彩 有完整的光照,材质,还有优秀的游戏程序算法
开发平台:C# | 大小:81KB | 下载37次
管理员 在 2007-08-07 16:00:38 上传
说明:DirectX 9 编程入门
开发平台:Visual C++ | 大小:2029KB | 下载42次
killmey 在 2007-08-07 09:50:52 上传
说明:雷霆战机 采用DirectX技术编写 ,值得学习
开发平台:Visual C++ | 大小:860KB | 下载30次
can2786 在 2007-08-07 09:29:39 上传
说明:用DIRECTX的粒子系统开发的一个烟花效果的程序.
开发平台:Visual C++ | 大小:1469KB | 下载301次
cutegc 在 2007-08-04 13:08:56 上传
说明:结合摄像头使用,用于手部位置跟踪,精准度非常高,另可以识别六种手势。其手位跟踪模块可作为手势识别软件的一个组成部分,内含非常详细的说明文档。编译该代码,需要 OpenCV 0.97 或更高版本的支持。在Windows下的编译顺序为cubicles工程、handvu工程,之后根据视频数据来源要求编译其他代码。建议使用 Visual Studio 2003 ,如果需要编译 DirectX 相关模块,则请安装 DirectX SDK 9.0 或更高版本。
开发平台:MultiPlatform | 大小:1214KB | 下载2465次
kkpeer 在 2007-08-03 15:57:45 上传
说明:DIRECTX中文手册 目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。如果你觉得有不合适的地方,请告诉老王(waa@126.com),愿意与你一起修改。
开发平台:Visual C++ | 大小:152KB | 下载13次