lth0714 在 2008-06-28 19:52:53 上传
说明:射击游戏 挺不错的 希望大家可以喜欢哈!我推荐了啊
开发平台:Visual C++ | 大小:3426KB | 下载19次
taoxinli 在 2008-06-11 16:34:55 上传
说明:将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。
开发平台:Visual C++ | 大小:95KB | 下载29次
inuyashazaq 在 2008-06-09 18:46:55 上传
说明:d3d光线基础,基本的创建设备和光线,对初学者有帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:3834KB | 下载63次
pphanson 在 2008-05-14 18:03:38 上传
说明:D3D的初级教程,对于D3D的入门很有帮助,在使用本书前安装好vs.net和D3D开发包
开发平台:Visual C++ | 大小:319KB | 下载29次
xslora 在 2008-05-13 22:27:27 上传
说明:d3d程序入门简单的d3d程序的初始化学习d3d的第一个程序
开发平台:Visual C++ | 大小:3320KB | 下载11次
temprary 在 2008-05-13 10:27:54 上传
说明:d3d纹理贴图的实现,开发环境dx9,vc6.0
开发平台:Visual C++ | 大小:2446KB | 下载28次
GradyLee 在 2008-05-09 18:48:12 上传
说明:微软的Windows Mobile D3D测试代码.
开发平台:C/C++ | 大小:110KB | 下载46次
bjarnewise 在 2008-04-25 21:27:24 上传
说明:一个用D3D写的国际象棋小游戏,人工智能已经写好。没有网络部分。也没有做全面的完善。
开发平台:Visual C++ | 大小:2235KB | 下载43次
fish0110 在 2008-04-25 14:18:16 上传
说明:DX9开发的连连看游戏单机版,功能和QQ上的版本差不多,画面漂亮
开发平台:Visual C++ | 大小:4002KB | 下载46次
caizhengran 在 2008-04-17 10:29:05 上传
说明:把自制的数据保存为TXT文件,然后通过加载自制的文件数据实现二维三维等高线的绘制
开发平台:Visual C++ | 大小:163KB | 下载143次
killlu79 在 2008-04-16 22:32:28 上传
说明: 毕业时做了个D3D游戏的小例子,做的不好大家多指教哦
开发平台:C++ | 大小:4824KB | 下载81次
testrrr123456789 在 2008-04-14 21:06:52 上传
说明:跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。
开发平台:Visual C++ | 大小:39KB | 下载28次
xiaozhuweiwei 在 2008-04-03 16:28:23 上传
说明:D3D编程:MFC环境下设置D3D,版本9.0 单文档
开发平台:Visual C++ | 大小:335KB | 下载41次
xiaozhuweiwei 在 2008-04-03 16:26:18 上传
说明:MFC+D3D编程:在MFC单文档界面下使用D3D9.0进行编程
开发平台:Visual C++ | 大小:59KB | 下载183次
381381 在 2008-03-26 14:40:24 上传
说明:一个基于D3D的建模Demo,实现了球体,环的空间建模
开发平台:Visual C++ | 大小:339KB | 下载23次
foo11 在 2008-03-17 21:46:45 上传
说明:讲多视口的例子,用D3D写的,对于视口的理解有很大的帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:411KB | 下载93次
kingqi119 在 2008-03-17 11:52:15 上传
说明:Directx 3D编程中灯光是生命,本程序充分展示了D3D中灯光的艺术,当你看到程序的运行结果时你会再次的感叹:这么简单的场景竟然渲染得这样漂亮!
开发平台:Visual C++ | 大小:237KB | 下载141次
liuwenjie9 在 2008-03-08 18:04:45 上传
说明:directD3D入门书,附书中的源程序.
开发平台:Visual C++ | 大小:3225KB | 下载13次
kch 在 2008-03-07 16:15:09 上传
说明:D3D虚拟现实的源码,包括草地、两个建筑物
开发平台:Visual Basic | 大小:382KB | 下载58次
funny001 在 2008-02-26 16:21:38 上传
说明:使用DX9中的DirectGraph显示一张图片的代码,适合初学DX9 d3d进行表面操作的朋友看看。
开发平台:Visual C++ | 大小:9KB | 下载41次
fliersky 在 2008-02-23 15:14:57 上传
说明:d3d教程,需要浏览器! 没别的介绍了还得在写点废话才够20个字
开发平台:Visual C++ | 大小:7711KB | 下载33次
管理员 在 2008-02-14 17:52:04 上传
说明:d3d sample, d3d sample,
开发平台:Visual C++ | 大小:15KB | 下载2次
moutain 在 2008-02-03 10:27:16 上传
说明:DirectX 3D中使用PhysX, 运行环境PhysX_7.09.13_SystemSoftware.exe
开发平台:Visual C++ | 大小:1916KB | 下载93次
hulm19 在 2008-01-30 16:48:50 上传
说明:VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
开发平台:Visual C++ | 大小:948KB | 下载141次
flydogcool 在 2007-12-22 21:47:02 上传
说明:D3d重的billboard实例,很好的入门资料
开发平台:Visual C++ | 大小:113KB | 下载41次
老ZHANG 在 2007-12-13 17:16:51 上传
说明:按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情请看ReadMe)
开发平台:Visual C++ | 大小:1452KB | 下载206次
huangfei564 在 2007-12-10 16:04:34 上传
说明:一个3d初级者的很好示例,基于direct3d9.0,包括创建图形,加载贴图,改变视角,改变物体的运动,并且改变贴图.
开发平台:Visual C++ | 大小:3643KB | 下载72次
jianchidao 在 2007-11-30 15:30:31 上传
说明:详细的游戏代码 帮助你编写一个简单的3D游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:1165KB | 下载17次
lvzhihan 在 2007-11-30 09:29:29 上传
说明:以MFC为框架,D3D为引擎的例子,绘制的场景中雾效的表现
开发平台:Visual C++ | 大小:20KB | 下载32次