MODECAT 在 2007-11-14 12:19:20 上传
说明:3D连珠游戏 3D连珠游戏 3D连珠游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:410KB | 下载6次
S1a2m3 在 2007-11-06 22:29:06 上传
说明:3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:7262KB | 下载302次
姜胖子 在 2007-10-31 14:59:15 上传
说明:基于JAVA的3D坦克游戏源代码,支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作
开发平台:Java | 大小:88KB | 下载20次
大象06 在 2007-10-25 12:54:38 上传
说明:一款很好的C++写的3D游戏,写的跟CS差不多,很不错的
开发平台:Visual C++ | 大小:10484KB | 下载112次
管理员 在 2007-10-22 17:01:05 上传
说明:这是个可嵌入到手机里的java 3d台球游戏,很经典。
开发平台:Java | 大小:105KB | 下载30次
czbever 在 2007-10-17 10:15:49 上传
说明:坦克大战游戏的源代码,是学习direct 3D的良好的资料,不容错过!
开发平台:Visual C++ | 大小:3305KB | 下载267次
kuailenanhai 在 2007-10-12 19:48:41 上传
说明:3D迷宫游戏的源程序。VB编写的 对于游戏编程感兴趣的朋友,可以当作学习参考。
开发平台:Visual Basic | 大小:19KB | 下载14次
hua55 在 2007-10-04 14:18:40 上传
说明:3D场景中做平面游戏雏形。有中文注释,本人通过dxsdk例程修改而来,hua55@126.com
开发平台:Visual C++ | 大小:5883KB | 下载62次
xhjianggood 在 2007-10-03 10:12:18 上传
说明:这是《Direct3D游戏开发技术详解》一书的源代码,3D游戏开发的好书,希望对大家有帮助!
开发平台:Visual C++ | 大小:43684KB | 下载482次
azuretttc 在 2007-10-01 18:12:31 上传
说明:3D游戏中遮挡剔除的实现,使用了OpenGL,并包含两个详细的例子
开发平台:Visual C++ | 大小:2102KB | 下载59次
tengshiuqan 在 2007-09-30 11:02:59 上传
说明:JAVA 手机 游戏 3D camera的使用
开发平台:Java | 大小:77KB | 下载7次
hyou00 在 2007-09-26 11:36:47 上传
说明:毁灭公爵3D v1.5的源代码 知名的射击游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:3923KB | 下载117次
cczm 在 2007-09-22 21:20:03 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:35904KB | 下载489次
cczm 在 2007-09-22 17:29:24 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:48913KB | 下载503次
cczm 在 2007-09-22 17:16:05 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:50834KB | 下载445次
cczm 在 2007-09-22 17:05:12 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:47218KB | 下载469次
cczm 在 2007-09-22 16:54:55 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:37199KB | 下载790次
cczm 在 2007-09-22 07:39:15 上传
说明:3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
开发平台:Visual C++ | 大小:5350KB | 下载200次
cczm 在 2007-09-22 07:29:56 上传
说明:1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc
开发平台:Visual C++ | 大小:2819KB | 下载143次
wjb_yd@126 在 2007-09-18 21:57:45 上传
说明:一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:20457KB | 下载56次
wufeng3475979 在 2007-08-18 10:25:42 上传
说明:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
开发平台:Visual C++ | 大小:4361KB | 下载285次
zhg_gang 在 2007-08-10 14:06:24 上传
说明:Apress.Pro.OGRE.3D.Programming.pdf这是介绍游戏引擎的电子书.
开发平台:Visual C++ | 大小:10442KB | 下载73次
joeguan2 在 2007-08-10 12:46:11 上传
说明:著名游戏3d游戏quake3的源代码,用c语言编写,很值得研究。
开发平台:C/C++ | 大小:4418KB | 下载28次
guang-j 在 2007-08-02 11:47:57 上传
说明:最早的3D FPS(first person shooting)游戏叫Wolfsein 3D,后来是DOOM,再后来是Quake,虽然都可以算是很古老的游戏但对于学习c程序的编写很有好处
开发平台:C/C++ | 大小:1672KB | 下载19次
雷敏 在 2007-08-01 16:11:12 上传
说明:适合初学者的j2me 3d游戏,完整的代码注释;
开发平台:Java | 大小:1323KB | 下载58次
134 在 2007-06-18 10:22:38 上传
说明:一个用VC++做的3D魔方游戏,注意不是用JAVA做的哦
开发平台:Visual C++ | 大小:23KB | 下载13次
可爱的中国 在 2007-06-12 17:44:05 上传
说明:一款用 vb 开发的 3D 赛车游戏,强烈推荐。
开发平台:Visual Basic | 大小:793KB | 下载35次
可爱的中国 在 2007-06-12 17:39:44 上传
说明:一款用 vb 开发的在 3D 城市中漫游的游戏,强烈推荐。
开发平台:Visual Basic | 大小:827KB | 下载110次