cugli 在 2009-04-03 11:39:31 上传
说明:国外著名的游戏编程书籍及其附带源码,教您如何详细的设置光照和纹理来渲染整个地形。值得借鉴
开发平台:C/C++ | 大小:17341KB | 下载77次
flamingo2 在 2009-03-29 21:25:42 上传
说明:采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:1435KB | 下载56次
aklgdx 在 2009-03-12 11:42:14 上传
说明:使用高度图生成一个地形,使用地形的纹理和光照.找到控制地形上照相机位置的,模拟在地形上走动。
开发平台:Visual C++ | 大小:1675KB | 下载58次
湖面之舟 在 2009-03-03 15:35:00 上传
说明:根据数字高程,建立上海洋山三维模型,包含材质、数字高程文件,内部资料
开发平台:Visual C++ | 大小:2807KB | 下载42次
janghang 在 2009-02-27 05:52:13 上传
说明:Nick Brettell s Terrain Rendering Using geometry clipmaps tutorial.
开发平台:Visual C++ | 大小:582KB | 下载38次
xrgj 在 2009-02-27 00:31:10 上传
说明: srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFractalMap[0, 0, MAPSIZE, MAPSIZE] printf["Smoothing terrain\n"] for [i = 0 i < 5 i++] SmoothMap[] MakeColorMap[]
开发平台:Unix_Linux | 大小:11KB | 下载5次
xrgj 在 2009-02-27 00:29:19 上传
说明: srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFractalMap[0, 0, MAPSIZE, MAPSIZE] printf["Smoothing terrain\n"] for [i = 0 i < 5 i++] SmoothMap[] MakeColorMap[]
开发平台:Unix_Linux | 大小:4KB | 下载2次
anlaen 在 2009-02-23 12:09:21 上传
说明:C#编写的平滑地形生成及运动程序,采用OpenGL实现,需要CSGL库支持。
开发平台:C# | 大小:869KB | 下载79次
raulshine 在 2009-02-11 15:15:11 上传
说明:地表图像 简单实用 opengl 3d 大家可以看看
开发平台:Visual C++ | 大小:6343KB | 下载7次
goldfisher.jin 在 2009-01-11 14:48:37 上传
说明:大规模三维地形的渲染及漫游
开发平台:Visual C++ | 大小:79KB | 下载33次
feng声 在 2009-01-06 16:00:58 上传
说明:专题 学习3D中的地形focus.on.3D.terrain
开发平台:Visual C++ | 大小:5443KB | 下载2次
leyekuyu 在 2008-12-18 18:06:46 上传
说明:三维地形模拟,使用DirectX模拟出三维地形
开发平台:Visual C++ | 大小:2581KB | 下载34次
morley220 在 2008-12-18 17:49:27 上传
说明:该程序采用DirectX实现了三维地形模拟的基本内容。该程序将三维地形的模拟封装在一个CTerrain类中,感兴趣的人可以在此基础上完善,开发处更完善的三维地形类。
开发平台:Visual C++ | 大小:473KB | 下载19次
dongch007 在 2008-12-16 21:45:20 上传
说明:多重地形纹理演示 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的例子
开发平台:Visual C++ | 大小:4478KB | 下载101次
wxf1177 在 2008-12-10 21:54:34 上传
说明:提出了一种基于局域斜平面地形模型的联合子空间投影方法来估计陡峭地形的InSAR 干涉相位.
开发平台:matlab | 大小:801KB | 下载123次
巴顿2021 在 2008-12-07 10:45:28 上传
说明:These routines model tropospheric radiowave propagation over variable terrain and calculates propagation loss vs. height and range. Propagation loss is displayed in dB contours on a height vs. range plot. TPEM is based on the split-step Fourier PE method and was originally developed from an early PE model called PEPC, written by Fred Tappert. Propagation loss over variable terrain is modeled by shifting the field an appropriate number of bin widths correspondc ing to the height of the ground. The field is determined using the smooth earth PE method.
开发平台:Others | 大小:27KB | 下载46次
loloop 在 2008-11-22 13:29:04 上传
说明:该程序演示了三维地形模拟的基本内容,三维地形的模拟封装在一个CTerrain类中,使用一个高度函数生成的高度值生成高程数据。
开发平台:Visual C++ | 大小:455KB | 下载25次
liruimin55 在 2008-10-15 15:50:15 上传
说明:opengl地形编辑 Focus On 3D Terrain__ Programming
开发平台:Visual C++ | 大小:5445KB | 下载35次
啊Z 在 2008-10-09 09:24:27 上传
说明:完整的3D游戏引擎源代码,结构良好,可编译通过
开发平台:Visual C++ | 大小:13864KB | 下载238次
gengxun 在 2008-08-09 02:05:37 上传
说明:三维地形漫游,叠加纹理,对学习三维地形显示的有较大帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:834KB | 下载87次
lilongfei 在 2008-08-05 10:10:38 上传
说明:图像处理\程序\OpenGL编程\Chap06_Terrain.rar
开发平台:Visual C++ | 大小:2162KB | 下载4次
axu98 在 2008-07-19 10:47:07 上传
说明:基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
开发平台:Visual C++ | 大小:2644KB | 下载77次
godlikeme 在 2008-07-13 10:39:17 上传
说明:Terrain Texture Generator,一个生成图形纹理的工具,带有源代码,无论使用还是学习代码都不错
开发平台:Visual C++ | 大小:691KB | 下载18次
fengit 在 2008-07-05 19:15:55 上传
说明:不规则三角网的生成源代码。This program generates Triangulated Irregular Network, or TIN from scattered points on two-dimensional plane based on Delaunay s triangulation. This data structure allows data to be displayed as three-dimensional surface, or to be used for terrain analysis including contouring and visibility mapping.
开发平台:Visual C++ | 大小:1170KB | 下载202次
xffwdd 在 2008-07-01 08:45:47 上传
说明:利用OPENGL与VC++实现地形的三维显示。
开发平台:Visual C++ | 大小:5455KB | 下载32次
doon 在 2008-06-13 11:43:33 上传
说明:用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究
开发平台:Visual C++ | 大小:696KB | 下载119次
kxa2000 在 2008-06-11 21:18:48 上传
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
开发平台:Visual C++ | 大小:876KB | 下载29次
lidawei 在 2008-06-09 12:35:07 上传
说明:用JAVA写的3D Terrain 地形程序,一共工程,对Java 与OPenGL 学习3维地形很有帮助
开发平台:Java | 大小:91KB | 下载60次
niuli369 在 2008-06-06 20:08:24 上传
说明:编辑地形的程序,可以实现地形的二维和三维的相互转换,程序很不错,希望大家
开发平台:Visual C++ | 大小:267KB | 下载72次
joyceasdfg 在 2008-06-05 23:56:37 上传
说明:一个利用skybox显示的场景,非常漂亮,蓝天白云大海,利用了opengl
开发平台:Visual C++ | 大小:3349KB | 下载68次