teamomomo 在 2010-06-16 16:43:40 上传
说明:第一人稱雪地地形,可變換視窗大小,即時FPS
开发平台:Visual C++ | 大小:408KB | 下载5次
zmg_zfj 在 2010-06-03 13:48:01 上传
说明:DirectX中地形的绘制,已经在地形中的“行走”,其中涉及到光照、文理映射等技术
开发平台:C++ | 大小:5312KB | 下载51次
wtwtwtwt 在 2010-05-24 09:21:12 上传
说明:quad tree 四叉树地形lod论文英文原版
开发平台:Visual C++ | 大小:2060KB | 下载8次
流浪者徐晶 在 2010-05-15 23:49:29 上传
说明:focus on 3d terrain 专门讲述地形开发的教材,非常专业
开发平台:Visual C++ | 大小:8869KB | 下载37次
cakeman11 在 2010-05-11 15:08:23 上传
说明:game terrain effect editor
开发平台:Visual C++ | 大小:367KB | 下载16次
qwervbnmqwer 在 2010-05-09 11:08:03 上传
说明:用opengl编写的,一个小地图模拟环境
开发平台:Visual C++ | 大小:435KB | 下载9次
wxnfifth 在 2010-04-21 15:35:09 上传
说明:课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景,也可以以鸟瞰的方式从空中察看。 选做部分: 1. 在场景中添加了三维地形,并且人物可以随高度起伏、沿地形漫游场景。 2. 采用了流体模拟技术模拟水面的波动,并且模拟了流体与刚体的交互,显示了一个在水面上浮动的木块。 3. 实现了烟雾气象条件的实时绘制,并绘制了天空盒上的云。 4. 实现了碰撞检测技术,实时检测摄像机(即人的视点)与物体的碰撞,避免了穿墙等不真实的景象发生。 5. 实现了简单的计算动画技术,模拟了F111战斗机的飞行。 6. 实现了Billboard绘制技术,采用Billboard技术绘制数目,提高了程序运行效率。
开发平台:Visual C++ | 大小:14052KB | 下载1041次
redwing 在 2010-04-15 20:21:21 上传
说明:Terrain Rendering at High Levels of Detail 地形渲染基于LOD模式
开发平台:Visual C++ | 大小:203KB | 下载21次
wbgong@163.com 在 2010-03-28 20:00:47 上传
说明:vc 2005 OpenGL 编程源代码,在一个三维地形中,F16战斗机从中飞过,对学习OpenGL编程非常有帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:611KB | 下载49次
autumn451 在 2010-03-25 10:52:49 上传
说明:书籍《Vega实时三维视景仿真技术》,包括 Vega仿真技术概述、Vega应用程序、Vega API编程指南和高级应用等
开发平台:Visual C++ | 大小:15369KB | 下载225次
goteet 在 2010-03-21 18:20:27 上传
说明:简单地形实现,需要配合自己上传的library
开发平台:Visual C++ | 大小:750KB | 下载2次
bbhk 在 2010-03-12 00:38:03 上传
说明:地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程
开发平台:Visual C++ | 大小:700KB | 下载16次
liuyao20072707 在 2010-03-11 11:22:52 上传
说明:XNA Terrain项目使用heightmap生成3D地形,而且可以使用鼠标进行拾取3D坐标操作。
开发平台:Others | 大小:3879KB | 下载47次
k1ngp1n 在 2010-03-07 21:14:13 上传
说明:OpenGL Terrain Generator/ Heightfield importer
开发平台:Visual C++ | 大小:6KB | 下载3次
great1111 在 2010-02-27 10:45:15 上传
说明:Visual 6.0 Directx8.0 3D Terrain Editor Tile Map Editor example
开发平台:Visual C++ | 大小:7444KB | 下载13次
zhaihouzhen 在 2010-01-25 12:03:08 上传
说明:路径规划中群蚁优化算法的源代码,可通过修改程序自由设置障碍和地形
开发平台:matlab | 大小:295KB | 下载117次
mydingwei 在 2010-01-07 18:59:57 上传
说明:实时渲染地形RoamSimpleTerrain
开发平台:Visual C++ | 大小:457KB | 下载5次
klch0623 在 2010-01-04 16:22:50 上传
说明:一个基于OSG的工具osggis帮助文档,可以处理地形数据、遥感数据。从而生成逼真的地形仿真。
开发平台:Visual C++ | 大小:1652KB | 下载246次
knightfully 在 2009-12-24 07:41:58 上传
说明:OpenGL下编写的地形和天空,漫游的时候,视点会随着地形的起伏而变化。
开发平台:Visual C++ | 大小:1465KB | 下载92次
vddh 在 2009-12-22 10:45:09 上传
说明:This application is a battlefield simulator game with three types of units: Infantry, Cavalry, and Artillery. The map consists of several different terrain types lined in a six-sided-square grid as seen in many turn-based video games. The computer player s artificial intelligence is challenging to the player, and may provide insight for programmers with the regular use of several variations of breadth-first-search algorithms as well as one depth-first-search move-sequence solution algorithm, which are explained below. As a class and DLL, the battlefield project can be used to build a larger war game with its own economy and cast of characters to enrich game play.
开发平台:C# | 大小:457KB | 下载6次
wmtwmt 在 2009-12-18 17:12:10 上传
说明:direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照
开发平台:Visual C++ | 大小:4998KB | 下载107次
cjtlaotou 在 2009-12-18 14:35:13 上传
说明:随机中点位移法在三维地形插值显示的适用性分析.pdf
开发平台:Visual Basic | 大小:549KB | 下载14次
xiyuefeng 在 2009-12-09 21:23:31 上传
说明:中文版的Focuse on 3D terrain,关于3d地形的经典书籍。
开发平台:Visual C++ | 大小:101KB | 下载4次
wujianwei1998 在 2009-11-28 17:17:46 上传
说明:focus on 3d terrain programming的所有源码
开发平台:C++ | 大小:14780KB | 下载48次
肥肥的恩 在 2009-11-15 22:52:29 上传
说明:[翻译]Real-Time+3D+Terrain+Engines+Using+C+++And+DirectX9.rar这本书的翻译版本,这也要感谢无私奉献的作者,所以拿来给大家分享。
开发平台:Visual C++ | 大小:4852KB | 下载25次
zdtracy 在 2009-11-12 13:14:25 上传
说明:通过triangle strip画三角形来描述地形。先是初始化地形,然后根据鼠标的位置来完成主循环。
开发平台:Visual C++ | 大小:107KB | 下载15次
deeptid 在 2009-11-09 22:09:40 上传
说明:opengl program scene based
开发平台:Visual C++ | 大小:2467KB | 下载8次
chenfar 在 2009-11-09 14:14:55 上传
说明:一个OpenGL的应用例子,关于Terrain的,个人总结
开发平台:Visual C++ | 大小:2120KB | 下载4次
Andrew168 在 2009-10-28 12:38:39 上传
说明:XNA 地图算法,使用鼠标观察地图,支持三种模式: 第一人称,第三人称和飞翔模式。
开发平台:C# | 大小:1018KB | 下载83次