kindlucy 在 2008-03-21 23:19:37 上传
说明:三维地形模拟,鼠标可以控制视角的转换,opengl源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:65KB | 下载122次
kangsite 在 2008-03-19 23:03:59 上传
说明:此程序是利用VC和opengl实现的地形绘制功能,同时里面应用到四叉树等相关知识。相互学习
开发平台:Visual C++ | 大小:1329KB | 下载30次
lidawei 在 2008-03-19 19:59:32 上传
说明:很好 的三位地形引擎,用vc++和openGL编写,供学习参考
开发平台:Visual C++ | 大小:1249KB | 下载12次
tknmcc 在 2008-02-22 22:36:53 上传
说明:《三维虚拟地形漫游系统》,三维图形全部基于OpenGL:编程模式为Visual C++MFC,面向对象编程,采用用模块化设计,易读易懂。
开发平台:Visual C++ | 大小:7845KB | 下载2401次
小猪毛毛 在 2008-02-18 12:49:46 上传
说明:一个用VC和OpenGL写的飞机漫游地形程序。界面美观漂亮,具有一定的借鉴意义。
开发平台:Visual C++ | 大小:3104KB | 下载183次
demicron 在 2008-01-01 17:30:00 上传
说明:基于OpenGL的三维模拟地形的实现.pdf
开发平台:Visual C++ | 大小:220KB | 下载8次
POPING 在 2007-12-31 17:48:02 上传
说明:飞机漫游系统的两个修改版本,主要针对地形系统的修改。这里面包括了平面地形和高程数据的地形。其中,高程数据的地形是从RAW灰白图像文件中读取的。做的不好,请多原谅。有志OPENGL实现虚拟现实的朋友,都可以和我联系,大家一起进步。本人QQ:183971435(不诚勿扰)。谢谢!
开发平台:Visual C++ | 大小:7709KB | 下载116次
weituo2002 在 2007-12-20 13:14:34 上传
说明:该论文介绍了基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统的实现方法
开发平台:PDF | 大小:733KB | 下载92次
937485 在 2007-12-10 18:34:30 上传
说明:运用LOD算法实现的地形模拟,OpenGL实现
开发平台:Visual C++ | 大小:2943KB | 下载129次
hello_ld 在 2007-12-09 22:32:44 上传
说明:基于VC+OPENGL的地形模拟程序,可以通过上下键移动。
开发平台:Visual C++ | 大小:565KB | 下载42次
穆里尼奥 在 2007-12-07 16:57:27 上传
说明:Windows开发环境,采用OpenGL,显示三维游戏地图,三维地形显示,可以自由拖动,平移
开发平台:Visual C++ | 大小:2102KB | 下载90次
mysaturn 在 2007-12-05 08:54:06 上传
说明:FractalTerrain是介绍不规则地形编程的一个小程序,是在VC++ 6.0环境下使用OPENGL开发的。
开发平台:Visual C++ | 大小:83KB | 下载14次
mysaturn 在 2007-12-05 08:50:46 上传
说明:模拟地形的显示与光照的实现,用OPENGL开发,VC++开发环境
开发平台:Visual C++ | 大小:332KB | 下载22次
DeadMind 在 2007-12-01 00:46:49 上传
说明:一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树
开发平台:Visual C++ | 大小:203KB | 下载89次
DeadMind 在 2007-12-01 00:45:00 上传
说明:OPENGL的一个地形生成的例子,值得参考
开发平台:Visual C++ | 大小:159KB | 下载31次
woonam 在 2007-11-29 19:16:11 上传
说明:是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.
开发平台:Visual C++ | 大小:2162KB | 下载165次
姜胖子 在 2007-10-31 15:40:44 上传
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
开发平台:Visual C++ | 大小:131KB | 下载4次
CCxil 在 2007-10-10 17:02:01 上传
说明:采用Visual C++ 和 OPENGL 编程,实现无限大的三维地形快速显示,含全套源代码,地形是随机产生的。
开发平台:Visual C++ | 大小:124KB | 下载131次
malu 在 2007-09-21 14:02:54 上传
说明:是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
开发平台:Visual C++ | 大小:90KB | 下载193次
bingying 在 2007-09-18 22:02:34 上传
说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
开发平台:Visual C++ | 大小:293KB | 下载174次
godstone 在 2007-09-12 11:08:04 上传
说明:opengl和vc++实现的地形漫游程序
开发平台:Visual C++ | 大小:2147KB | 下载271次
wjcl 在 2007-08-29 16:14:42 上传
说明:OpenGL显示3维地形,OpenGL显示3维地形
开发平台:Visual C++ | 大小:272KB | 下载141次
tirlang 在 2007-08-27 17:00:18 上传
说明:可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
开发平台:Visual C++ | 大小:156KB | 下载263次
q33635392 在 2007-08-08 11:03:55 上传
说明:OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客
开发平台:Visual C++ | 大小:508KB | 下载269次
xiudao_001 在 2007-08-03 21:18:44 上传
说明:分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
开发平台:Visual C++ | 大小:423KB | 下载35次
zaw 在 2007-07-27 18:37:46 上传
说明:3D地形模拟,带纹理,由一本OpenGL上的例子修改的,需要的同志可以借鉴
开发平台:Visual C++ | 大小:135KB | 下载30次