bitren520 在 2010-11-14 10:23:19 上传
说明:DirectX 的 doc 文件----------------
开发平台:Visual C++ | 大小:2820KB | 下载5次
bitren520 在 2010-11-14 10:21:52 上传
说明:DirectX从入门到精通 免注册 下载
开发平台:Visual C++ | 大小:39948KB | 下载9次
bitren520 在 2010-11-14 10:17:47 上传
说明:DirectX 9 3D游戏程序设计入门 免注册 下载
开发平台:Visual C++ | 大小:7711KB | 下载4次
fqxzc 在 2010-11-10 22:12:33 上传
说明:directx中文编程手册,chm格式,directx中文编程手册,chm格式
开发平台:TEXT | 大小:154KB | 下载6次
spverain 在 2010-11-02 14:24:53 上传
说明:游戏介绍: 这是一款类似魔兽世界的3DRPG游戏。 开发环境: Windows XP Microsoft Visual C++ 6.0 Microsoft DirectX 9.0 SDK
开发平台:Visual C++ | 大小:4193KB | 下载26次
no_user 在 2010-10-13 16:09:14 上传
说明:DirectX 3D机器人模型编程开发代码Programming DirectX 3D robot model code
开发平台:Visual Basic | 大小:532KB | 下载8次
lxz305726 在 2010-09-27 08:42:43 上传
说明:编辑框增加文件拖动功能的源代码。采用vc++源代码。
开发平台:Visual C++ | 大小:662KB | 下载10次
chenlibin 在 2010-09-12 01:25:31 上传
说明:采用c# + directX 9.0 做的一个 用DirectInput捕捉 鼠标和键盘 的例子 ,移动鼠标并将鼠标的坐标显示在窗体上, 键盘上按esc键弹出是否退出应用程序
开发平台:C# | 大小:39KB | 下载31次
cuikailei2006 在 2010-09-02 21:00:05 上传
说明:基于Visual C# 的DirectX开发实例
开发平台:Others | 大小:4609KB | 下载74次
fatcat916 在 2010-09-02 00:17:33 上传
说明:DirectX & VC++2005通过纹理贴图实现海浪效果模拟--效果不错。
开发平台:Visual C++ | 大小:386KB | 下载7次
fatcat916 在 2010-09-02 00:15:12 上传
说明:DirectX & VC++2005模拟下雪效果。
开发平台:Visual C++ | 大小:474KB | 下载12次
fatcat916 在 2010-09-02 00:11:34 上传
说明:DirectX & vc++2005现实下雨效果的模拟。
开发平台:Visual C++ | 大小:923KB | 下载18次
fatcat916 在 2010-09-02 00:09:56 上传
说明:DirectX + vc++2005实现动态云彩效果。
开发平台:Visual C++ | 大小:936KB | 下载36次
rrrfff_wxy 在 2010-08-29 20:56:17 上传
说明:Windows系统下,DirectX才是王道!作出超炫的界面不是梦!源码实现了各种DirectUI,很强大,供参考学习.
开发平台:Visual C++ | 大小:104KB | 下载151次
superdawan 在 2010-08-23 17:15:59 上传
说明:DirectX 编写的飞机demo,小游戏,适合入门级同学使用
开发平台:Visual C++ | 大小:173KB | 下载16次
squallyan 在 2010-08-01 01:40:03 上传
说明:Teach yourself game programming with DirectX in 21 days 游戏引擎源代码面向对象修改版
开发平台:Visual C++ | 大小:3131KB | 下载9次
mr.wyf 在 2010-07-24 06:48:52 上传
说明:Directx+hlsl实现的泡泡,非常漂亮,值得仔细研究,会为你的程序添色不少
开发平台:Visual C++ | 大小:1007KB | 下载19次
mr.wyf 在 2010-07-24 06:44:46 上传
说明:directx+hlsl实现的多层纹理地形绘制
开发平台:Visual C++ | 大小:1057KB | 下载21次
路V人 在 2010-07-23 23:07:35 上传
说明:这是一个屏保,调用directx。是新手学习directx的好例子。
开发平台:Visual C++ | 大小:7903KB | 下载3次
narsu 在 2010-07-21 21:56:38 上传
说明:过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
开发平台:Visual C++ | 大小:18715KB | 下载12次
voyager_l 在 2010-07-14 16:50:20 上传
说明:要想从头开始建立一个引擎的话,我们首先得需要有良好的基础。在这一部分,我们将 介绍最新的DirectX 9.0 并且好好看一下其SDK 里提供的DirectX 示例框架。出于简化的考虑, 我们将把引擎建立在微软提供好的一些类上。除此以外,我们还将研究一下DirectX9.0 的一 部分,Direct3D 扩展库(D3DX)。这个工具库将满足我们对3D 数学库的基本需要,同时也 给我们提供了加载,维护我们游戏资源的方法。 在DirectX 9.0 中,我们也将深入地研究HLSL 语言,HLSL 语言是类似与C 语言的开 发语言,它可以使着色器程序员在不借助底层汇编渲染代码的情况下编写顶点和像素着色器。 这是介绍我们今天的图形硬件3D 着色器编程的好方法。鉴于其易用性和可读性,这本书将 集中介绍HLSL 语言的使用而非底层汇编语言。 对于那些想要学习底层汇编语言的读者,HLSL 也可以作为一种辅助的学习手段。DirectX SDK 里的命令行式的HLSL 编译器(fxc.exe)通过使用/Fc 命令选项可以将HLSL 程序转换为汇 编语言文件。通过编写HLSL 代码和查看对应的汇编代码,读者就能够更加了解这两门语言。 将某些特定的代码改由汇编代码编写也可以大大地提高HLSL 代码的效率。
开发平台:Visual C++ | 大小:2649KB | 下载18次
eason_wit 在 2010-07-13 17:18:54 上传
说明:这是一款使用纯 DirectX 制作的 3D 赛车游戏,没有使用 3D 引擎。你能驾驶跑车在赛道上驰骋,支持游戏杆、手柄。压缩包中除了源代码之外,还包括了精美的赛车模型。请看程序截图!
开发平台:Visual Basic | 大小:763KB | 下载56次
bullet 在 2010-07-12 10:39:31 上传
说明:directX特效源代码,很酷,本人收藏很久,比如2D水效果,火效果退色效果,过渡效果,渐变效果等,非常值得一看
开发平台:Visual C++ | 大小:3985KB | 下载78次
liangts 在 2010-07-10 02:47:47 上传
说明:非常好一篇关于DirectX 3D模拟海水的技术文章,学习3D游戏海水场景必看文章,内容包括海水模拟的详细算法。DirectX、海水模拟、3D游戏、算法。。。
开发平台:Visual C++ | 大小:172KB | 下载43次
hongxing998 在 2010-07-07 18:55:35 上传
说明:DirectX 7 3D DIM立即模式源码示例(包含9个源码)
开发平台:Visual Basic | 大小:620KB | 下载6次
liusijian1987 在 2010-07-05 10:06:05 上传
说明:模拟现实中的魔方游戏 开发工具vs 2008 DirectX sdk 2006-8
开发平台:Visual C++ | 大小:1246KB | 下载30次
弹丹单蛋 在 2010-07-01 09:43:54 上传
说明:一个3D飞行射击的模型 很好的C++和Directx学习资料
开发平台:Visual C++ | 大小:1401KB | 下载12次
meiyujianzxcvbnm 在 2010-06-22 16:00:10 上传
说明:D3D开发的雾化环境,粒子系统操作,地形渲染。
开发平台:Visual C++ | 大小:1563KB | 下载33次
yinni 在 2010-06-19 20:30:43 上传
说明:在MFC架构中,渲染一个立方体,directX,可以旋转,鼠标可响应
开发平台:Visual C++ | 大小:2695KB | 下载199次