leehomebuaa 在 2007-10-09 14:03:25 上传
说明:一个简单的地形模拟程序,实现了地形渲染、地形漫游等功能。
开发平台:Visual C++ | 大小:4211KB | 下载81次
cczm 在 2007-09-22 17:29:24 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:48913KB | 下载503次
cczm 在 2007-09-22 17:05:12 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:47218KB | 下载469次
cczm 在 2007-09-22 16:54:55 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:37199KB | 下载790次
proudmoore 在 2007-09-13 00:02:24 上传
说明:这个源码包含几个地形生成算法,heightmap方法,midpoint和fault方法。
开发平台:C++ | 大小:408KB | 下载37次
godstone 在 2007-09-12 11:08:04 上传
说明:opengl和vc++实现的地形漫游程序
开发平台:Visual C++ | 大小:2147KB | 下载271次
yilog 在 2007-09-05 11:54:17 上传
说明:一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
开发平台:Visual C++ | 大小:1277KB | 下载224次
管理员 在 2007-08-31 21:03:03 上传
说明:使用高度图绘制地形
开发平台:Visual C++ | 大小:1530KB | 下载46次
wjcl 在 2007-08-29 16:14:42 上传
说明:OpenGL显示3维地形,OpenGL显示3维地形
开发平台:Visual C++ | 大小:272KB | 下载141次
tirlang 在 2007-08-27 17:00:18 上传
说明:可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
开发平台:Visual C++ | 大小:156KB | 下载263次
hays2002 在 2007-08-21 10:24:59 上传
说明:地形程序 适合初级学者 这个是OGRE的地形实现方式 具体内容可以下载OGRE的官方版本 希望可以给大家带来帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:3KB | 下载144次
q33635392 在 2007-08-08 11:03:55 上传
说明:OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客
开发平台:Visual C++ | 大小:508KB | 下载269次
lylyjiejie 在 2007-07-06 14:59:33 上传
说明:Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架,一个简单的例子
开发平台:Visual C++ | 大小:2964KB | 下载119次
diostar 在 2007-07-01 12:05:23 上传
说明:基于规则网格DEM数据的地形模拟显示,可以用鼠标和键盘进行漫游.
开发平台:Visual C++ | 大小:1034KB | 下载161次
diostar 在 2007-06-30 21:54:15 上传
说明:用一种基于树形结构的LOD算法来显示的地形,效果很好,学以游戏编程的人可以参考一下.
开发平台:Visual C++ | 大小:286KB | 下载54次
wangyun1980 在 2007-06-28 15:32:46 上传
说明: OpenGL 三维地形漫游系统,提供源代码及详细注释
开发平台:Visual C++ | 大小:1161KB | 下载524次
Rebecca1109 在 2007-06-23 18:07:38 上传
说明:利用OpenGL实现的地形生成完整源代码,实现了三维漫游效果!
开发平台:Visual C++ | 大小:1590KB | 下载71次
管理员 在 2007-06-04 22:28:08 上传
说明:这是OPENGL编写的一个三维地形漫游系统
开发平台:C/C++ | 大小:3231KB | 下载93次
collector 在 2007-05-28 23:23:45 上传
说明:简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。
开发平台:Visual C++ | 大小:415KB | 下载278次
fanchen131421 在 2007-05-25 08:21:41 上传
说明:本系统是模拟一架飞机在一个地形上飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机控制,如飞机的俯仰,偏行,加速等操作.
开发平台:Visual C++ | 大小:454KB | 下载109次
zhangrui88011 在 2007-05-19 15:47:50 上传
说明:本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.
开发平台:Visual C++ | 大小:3166KB | 下载217次
diskonline 在 2007-05-19 00:12:32 上传
说明:烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能
开发平台:Visual C++ | 大小:17254KB | 下载539次
xuxiaoli015 在 2007-05-10 08:00:39 上传
说明:一个地形三维可视化系统,版本2.0,采用多种小波变换构造多分辨率模型
开发平台:Visual C++ | 大小:6730KB | 下载102次
dufei 在 2007-05-09 23:13:39 上传
说明:用VRML写的三维地形程序,高程数据含在文件里,纹理是单独的文件。对网络三维发布有一定参考意义
开发平台:HTML | 大小:373KB | 下载44次
xjh197876 在 2007-05-04 12:21:30 上传
说明:用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。
开发平台:Visual C++ | 大小:698KB | 下载280次