基尼太美 在 2010-08-27 17:41:53 上传
说明:地形编辑器,一位老师的给学生参考的地形编辑器。
开发平台:Visual C++ | 大小:7938KB | 下载342次
maliqunsd 在 2010-08-22 22:21:16 上传
说明:这个程序是用来根据DEM数字高程模型计算地形指数的,模板是可以改变的,计算模板范围内最大高程和最小高程的差值
开发平台:IDL | 大小:1KB | 下载2次
lyu571 在 2010-08-16 15:40:16 上传
说明:图像处理-地理地形处理-山顶点提取算法
(实验室做的代码,请勿用于商业行为)可从高程数据模型中提取出尖山顶点和圆山顶点,计算机应用相关专业和遥感专业会用到
数据源文件为DTM格式
开发平台:Visual C++ | 大小:2340KB | 下载24次
xin_123_yu 在 2010-08-12 20:31:05 上传
说明: 一个LOD 地形模型 实例
开发平台:Visual C++ | 大小:13899KB | 下载10次
当当 在 2010-07-18 11:27:51 上传
说明:DEM的读取与显示 实现大规模地形显示
开发平台:Visual C++ | 大小:41280KB | 下载419次
yanwei2016 在 2010-06-16 21:29:51 上传
说明:用OPGL实现的渲染地形一.2个地形生成算法
二.地形上的纹理
三.四叉树LOD渲染地形
四.相机剪裁地形
五.天空盒
六.简单海水
七.广告牌
八.光晕
九.地形场景物体与BVH
十.阴影体
十一.碰撞
十二.无限地形
开发平台:Visual C++ | 大小:3042KB | 下载64次
stonesky 在 2010-06-05 04:59:21 上传
说明:自己做的游戏DEMO,有地形高度图,纹理混合,骨骼动画,天空和,水等等,对初学者有很大的帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:12531KB | 下载23次
lzl12322 在 2010-05-29 15:45:39 上传
说明:3D地形"制作全攻略"的附带源代码,以便学习与研究3D地形的绘制...
开发平台:C/C++ | 大小:4660KB | 下载58次
xiaomeng1987 在 2010-05-23 21:24:20 上传
说明:一个OSG的源代码,实现地形的导入,键盘控制和模型与地形的匹配.
开发平台:Visual C++ | 大小:2KB | 下载77次
Julie ge 在 2010-05-12 14:20:06 上传
说明:ERDAS中地形编辑的使用说明和操作简介,适合初学者使用。
开发平台:Visual C++ | 大小:6799KB | 下载7次
diaodai 在 2010-05-12 09:22:37 上传
说明:游戏二维地形的生成的源代码,用Java写的,请各位指教
开发平台:Java | 大小:34KB | 下载11次
bilisi 在 2010-05-03 17:30:18 上传
说明:通过不同大小的窗口移动,计算每个窗口内地形剖面数据的均方根值,得到的数据在双对数图中拟合直线可求得分维数
开发平台:matlab | 大小:4KB | 下载64次
boy1064910 在 2010-04-28 15:20:51 上传
说明:地形绘制,用DIRECTX3D绘制,初学者,欢迎大家指正交流
开发平台:Visual C++ | 大小:475KB | 下载6次
wxnfifth 在 2010-04-21 15:35:09 上传
说明:课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。
必做部分:
1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2)
2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。
3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。
4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景,也可以以鸟瞰的方式从空中察看。
选做部分:
1. 在场景中添加了三维地形,并且人物可以随高度起伏、沿地形漫游场景。
2. 采用了流体模拟技术模拟水面的波动,并且模拟了流体与刚体的交互,显示了一个在水面上浮动的木块。
3. 实现了烟雾气象条件的实时绘制,并绘制了天空盒上的云。
4. 实现了碰撞检测技术,实时检测摄像机(即人的视点)与物体的碰撞,避免了穿墙等不真实的景象发生。
5. 实现了简单的计算动画技术,模拟了F111战斗机的飞行。
6. 实现了Billboard绘制技术,采用Billboard技术绘制数目,提高了程序运行效率。
开发平台:Visual C++ | 大小:14052KB | 下载1041次
redwing 在 2010-04-15 19:56:12 上传
说明:基于GPU的LOD地形漫游系统 (自己做的)
开发平台:Visual C++ | 大小:6059KB | 下载21次
bbhk 在 2010-03-12 00:38:03 上传
说明:地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程
开发平台:Visual C++ | 大小:700KB | 下载16次
@平常心 在 2010-02-25 17:07:56 上传
说明:LOD地形+圆顶天空穹源码,DirectX编程。
开发平台:Visual C++ | 大小:285KB | 下载186次
zhaihouzhen 在 2010-01-25 12:03:08 上传
说明:路径规划中群蚁优化算法的源代码,可通过修改程序自由设置障碍和地形
开发平台:matlab | 大小:295KB | 下载117次
chishou 在 2010-01-16 10:31:39 上传
说明:一个3Ddemo 带源码。模防魔兽世界
是一个很好的学习示例程序,有粒子特效。
地形
开发平台:Visual C++ | 大小:26579KB | 下载30次
blueingel 在 2009-12-21 12:57:34 上传
说明:NeHe OpenGL(中文)
OpengGL 入门必备教程
NeHe SDK
创建基本框架
怎样使用SDK
配置对话框
视口和绘制函数
2D字符
纹理
框架结构
教程目录
01:OpenGL窗口
02:多边形
03:添加颜色
04:旋转
05:3D空间
06:纹理映射
07:光照和键盘
08:混合
09:移动图像
10:3D世界
11:飘动的旗帜
12:显示列表
13:图像字体
14:图形字体
15:纹理图形字
16:雾
17:2D图像文字
18:二次几何体
19:粒子系统
20:蒙板
21:线的游戏
22:凹凸映射
23:球面映射
24:扩展
25:变形
26:反射
27:影子
28:贝塞尔曲面
29:Blt函数
30:碰撞检测
31:模型加载
32:拾取游戏
33:TGA文件
34:地形
35:播放AVI
36:渲染到纹理
37:卡通映射
38:资源文件
39:物理模拟
40:绳子的模拟
41:体积雾气
42:多重视口
43:FreeType库
44:3D 光晕
45:顶点缓存
46:全屏反走样
47:CG顶点脚本
48:轨迹球
开发平台:Visual C++ | 大小:2627KB | 下载1415次
wmtwmt 在 2009-12-18 17:12:10 上传
说明:direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照
开发平台:Visual C++ | 大小:4998KB | 下载107次
xiyuefeng 在 2009-12-09 18:24:51 上传
说明:读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。
开发平台:Visual C++ | 大小:3218KB | 下载186次
plagl 在 2009-11-18 17:12:37 上传
说明:本源码利用OSG载入地形和模型文件,OSG拥有比OpenGL更加强大的能力。
开发平台:Visual C++ | 大小:3863KB | 下载475次
hxw251 在 2009-10-31 15:11:29 上传
说明:大规模地形漫游中的实时LOD算法研究。研究了实时状态LOD的算法
开发平台:Visual C++ | 大小:50KB | 下载108次
azykise@163.com 在 2009-10-25 09:51:00 上传
说明:八叉树 地形 LOD 完整的地形演示程序
开发平台:Visual C++ | 大小:11520KB | 下载168次
dionysos_l 在 2009-10-22 17:22:48 上传
说明:关于地形匹配算法的程序,集合了多种常用算法,采用的是自定义的vis高程图,对地形匹配发面的研究很有帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:5020KB | 下载170次
tyt2008cn 在 2009-10-04 10:37:52 上传
说明:国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:560KB | 下载247次
edwarde 在 2009-08-22 12:21:05 上传
说明:一个数字地形程序。主要功能有:DEM数据读取,归一化;OpenGL中为DEM添加纹理数据;OpenGL中场景漫游操作;添加3ds模型到OpenGL场景中。
开发平台:Visual C++ | 大小:591KB | 下载691次
窗玻璃外的雨 在 2009-08-19 17:05:46 上传
说明:OSG粒子系统-雨示例,加载了一个地形文件。
开发平台:Visual C++ | 大小:2952KB | 下载194次