zhangjunwen 在 2009-07-09 16:42:17 上传
说明:游戏编程,3D游戏开发引擎,自已看吧, 有一部分是我完成的, 以后把书加上
开发平台:Visual C++ | 大小:3547KB | 下载50次
152471871 在 2009-07-08 18:24:44 上传
说明:3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个
开发平台:Visual C++ | 大小:926KB | 下载59次
152471871 在 2009-07-08 18:23:45 上传
说明:3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个
开发平台:Visual C++ | 大小:647KB | 下载7次
whbzealot 在 2009-06-24 11:37:05 上传
说明:3D游戏引擎开发源代码 第4章 嗯。。 描述太短 囧 欢迎下载 有问题可以与我短信联系
开发平台:Visual C++ | 大小:55KB | 下载2次
NUANSHANUANSHA 在 2009-06-15 09:59:55 上传
说明:3D游戏中关于灯光的编程的几个小例子,对灯光的理解很有帮助
开发平台:Visual C++ | 大小:1041KB | 下载10次
wqrz 在 2009-06-14 02:25:29 上传
说明:DX 3D 赛车的DEMO, 学习赛车游戏的制作
开发平台:Visual C++ | 大小:4689KB | 下载266次
sherrycancer 在 2009-06-01 23:13:13 上传
说明:这本书是另一本——游戏编程大全的姊妹篇,3D游戏编程大全,着重介绍3D游戏编程用到得技术、知识和3D游戏引擎的编写知识,是学习3D游戏制作,3D游戏引擎制作必备之书。
开发平台:C/C++ | 大小:11811KB | 下载20次
sherrycancer 在 2009-06-01 22:36:12 上传
说明:一个高性能的3D游戏引擎源码,利用该引擎可以开发出速度性能都很好的3D游戏。
开发平台:C/C++ | 大小:830KB | 下载126次
sorta 在 2009-06-01 22:02:24 上传
说明:J2ME 3D游戏第一人称射击是一个学习手机3D游戏编程得好资料
开发平台:Java | 大小:376KB | 下载46次
495 在 2009-05-21 02:07:01 上传
说明:VB开发的3D赛车游戏(基于DirectX技术)游戏界面和华丽,打开游戏玩的时候也很流畅,基于DirectX的3D游戏渲染技术,对DirectX编程的朋友很有帮助。
开发平台:Visual Basic | 大小:636KB | 下载20次
Linda23wsy 在 2009-05-08 16:58:21 上传
说明:3d游戏程序,在原有程序的基础上,增加了一对敌兵!
开发平台:C/C++ | 大小:10099KB | 下载25次
zj-666 在 2009-04-27 14:02:27 上传
说明:3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
开发平台:Visual C++ | 大小:30688KB | 下载152次
骑驴去流浪 在 2009-04-26 17:12:46 上传
说明:3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说
开发平台:Visual C++ | 大小:416KB | 下载56次
0206lwb 在 2009-04-22 14:28:21 上传
说明:Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个骨骼动画例子
开发平台:Visual C++ | 大小:2281KB | 下载47次
0206lwb 在 2009-04-22 14:26:03 上传
说明:Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个天空盒例子
开发平台:Visual C++ | 大小:1940KB | 下载53次
0206lwb 在 2009-04-22 14:23:02 上传
说明:Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个公告板例子
开发平台:Visual C++ | 大小:1977KB | 下载13次
xchoice 在 2009-04-13 23:10:28 上传
说明:3D游戏疯狂的鸡蛋,代码齐全可以编译的。
开发平台:C++ | 大小:2079KB | 下载18次
李笨笨 在 2009-04-10 01:11:42 上传
说明:我毕业设计做的一款3D游戏,看看,如果在此基础上继续开发,绝对比《仙剑》还要好的
开发平台:Visual C++ | 大小:14543KB | 下载600次
fariylike 在 2009-04-09 19:12:05 上传
说明:3D游戏:实时渲染与软件技术一书的源代码,包含了Fly3D 3D 实施引擎API
开发平台:Visual C++ | 大小:55923KB | 下载142次
bymeok 在 2009-04-02 10:30:44 上传
说明:几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑
开发平台:Visual C++ | 大小:8066KB | 下载327次
hhh_hao 在 2009-03-28 16:24:12 上传
说明:《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。
开发平台:Visual C++ | 大小:6873KB | 下载67次
hhh_hao 在 2009-03-28 16:08:10 上传
说明:《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。
开发平台:Visual C++ | 大小:1973KB | 下载17次
hhh_hao 在 2009-03-28 15:58:32 上传
说明:选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。
开发平台:Visual C++ | 大小:1413KB | 下载24次
ssuuppeenngg 在 2009-03-21 00:29:30 上传
说明:3D游戏里的天空盒,功能实现加入了摄像机,鼠标可以控制摄像机的视窗口
开发平台:C++ | 大小:2468KB | 下载68次
46475776 在 2009-02-22 18:26:31 上传
说明:3D游戏编程大师技巧,教你如何做3D游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:30688KB | 下载103次
我是我的 在 2009-02-02 08:43:30 上传
说明:3d游戏编程大师中文版,绝对经典!08年才有中文版!为回报大家,特此把自己的好东西和大家分享!
开发平台:Visual C++ | 大小:30688KB | 下载114次
shiqinghua 在 2009-02-01 15:11:15 上传
说明:3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生成实现
开发平台:Visual C++ | 大小:99KB | 下载50次
cammay 在 2009-01-03 21:35:59 上传
说明:3D游戏程序设计入门代码分享,帮帮忙,我需要分来下载东西啊
开发平台:Visual C++ | 大小:11695KB | 下载58次
speedzhe 在 2008-12-30 18:29:40 上传
说明:3D游戏展示程序,加开发引擎源代码,简单而实用
开发平台:Visual C++ | 大小:413KB | 下载27次
changedi 在 2008-12-20 11:19:22 上传
说明:使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。
开发平台:Visual C++ | 大小:2149KB | 下载8次