远方风景 在 2007-11-25 17:13:40 上传
说明:neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.
开发平台:Visual C++ | 大小:64595KB | 下载213次
MODECAT 在 2007-11-14 12:19:20 上传
说明:3D连珠游戏 3D连珠游戏 3D连珠游戏
开发平台:Visual C++ | 大小:410KB | 下载6次
S1a2m3 在 2007-11-06 22:29:06 上传
说明:3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:7262KB | 下载302次
xjwb.111 在 2007-11-05 23:25:23 上传
说明:Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming
开发平台:Visual C++ | 大小:7739KB | 下载11次
chaos.wang 在 2007-11-02 21:38:25 上传
说明:3D游戏DEMO,未完成的 具有初始化窗口 入门级别的
开发平台:Visual C++ | 大小:1890KB | 下载87次
大象06 在 2007-10-25 12:54:38 上传
说明:一款很好的C++写的3D游戏,写的跟CS差不多,很不错的
开发平台:Visual C++ | 大小:10484KB | 下载112次
liudingzhong 在 2007-10-21 08:54:36 上传
说明:本文本主要说明了,3D游戏中的测试问题,通过阅读此文章一定对你收益非浅
开发平台:Visual C++ | 大小:1113KB | 下载5次
xhjianggood 在 2007-10-03 10:12:18 上传
说明:这是《Direct3D游戏开发技术详解》一书的源代码,3D游戏开发的好书,希望对大家有帮助!
开发平台:Visual C++ | 大小:43684KB | 下载482次
cczm 在 2007-09-22 21:20:03 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:35904KB | 下载489次
cczm 在 2007-09-22 17:29:24 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:48913KB | 下载503次
cczm 在 2007-09-22 17:16:05 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:50834KB | 下载445次
cczm 在 2007-09-22 17:05:12 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:47218KB | 下载469次
cczm 在 2007-09-22 16:54:55 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:37199KB | 下载790次
cczm 在 2007-09-22 07:39:15 上传
说明:3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
开发平台:Visual C++ | 大小:5350KB | 下载200次
管理员 在 2007-09-07 09:43:39 上传
说明:一个学习3D游戏的好代码!为学习3D游戏的人指明道路
开发平台:Visual C++ | 大小:6011KB | 下载23次
黑牛王子 在 2007-09-07 08:27:21 上传
说明:用OpenGL开发的一个有趣的3D游戏,对学习3D图形开发非常有帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:7391KB | 下载58次
yangyh 在 2007-08-31 19:40:05 上传
说明:一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
开发平台:Visual C++ | 大小:7801KB | 下载58次
sunlight235 在 2007-08-30 09:01:19 上传
说明:3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码.
开发平台:Visual C++ | 大小:9152KB | 下载66次
sunlight235 在 2007-08-30 08:52:46 上传
说明:3D游戏编程大师技巧第十章的源代码,其中包含引擎代码.
开发平台:Visual C++ | 大小:1107KB | 下载67次
sunlight235 在 2007-08-30 08:51:28 上传
说明:3D游戏编程大师技巧第九章的源代码,其中包含引擎代码.
开发平台:Visual C++ | 大小:1534KB | 下载72次
sunnylaiby 在 2007-08-21 16:02:58 上传
说明:3d游戏开发的基础应用,3d场景的真实展现,可以是很好的教材
开发平台:Visual C++ | 大小:331KB | 下载13次
wufeng3475979 在 2007-08-18 10:25:42 上传
说明:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
开发平台:Visual C++ | 大小:4361KB | 下载285次
wcm130267 在 2007-08-16 13:21:54 上传
说明:林海雪原 一个用Opengl 加VC 编写的3d游戏 集合了声音等一些功能 ,与CS差不多
开发平台:Visual C++ | 大小:24604KB | 下载139次
天涯浪人 在 2007-08-15 22:55:50 上传
说明:一款简单3D游戏的制作,带开发文档,采用VC编写,从本代码中你可以了解到游戏制作的基本原理.
开发平台:Visual C++ | 大小:15537KB | 下载205次
joeguan2 在 2007-08-10 12:46:11 上传
说明:著名游戏3d游戏quake3的源代码,用c语言编写,很值得研究。
开发平台:C/C++ | 大小:4418KB | 下载28次
guang-j 在 2007-08-04 17:49:11 上传
说明:古老的赛车游戏,虽然时代久远,但作为3D游戏引擎有着简单明了,容易上手等优点,是研究3D游戏初级阶段的重要资料
开发平台:C/C++ | 大小:162KB | 下载80次
yys2007yys 在 2007-07-31 23:54:32 上传
说明:实例50 页码:273 稿件名称:3D游戏中的粒子系统 稿件作者:赵军 程序名称:粒子 运行环境:Win XP;VC++.net 注意事项:
开发平台:Visual C++ | 大小:51KB | 下载37次
chenhd925 在 2007-07-27 20:15:14 上传
说明:一部很好的3D游戏入门的源代码,很适合初学者,希望大家给出一些更宝贵的资料,相互学习
开发平台:Visual C++ | 大小:5563KB | 下载89次
23234;lfajwe 在 2007-07-18 11:09:56 上传
说明:从这个不可思议的第三人称飞行游戏里我们可以学到3D游戏的方法
开发平台:Visual Basic | 大小:561KB | 下载43次
可爱的中国 在 2007-06-12 17:39:44 上传
说明:一款用 vb 开发的在 3D 城市中漫游的游戏,强烈推荐。
开发平台:Visual Basic | 大小:827KB | 下载110次