cstarbl 在 2008-02-27 22:03:47 上传
说明:多边形之间的碰撞检测,本示例中为左侧的五边形主动碰撞右侧的五边形,碰撞后返回
开发平台:Visual C++ | 大小:274KB | 下载81次
0402336112 在 2008-01-17 02:45:19 上传
说明:opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
开发平台:Visual C++ | 大小:6KB | 下载75次
管理员 在 2008-01-16 15:44:01 上传
说明:用GPU实现碰撞检测,并运用了定点程序和片断程序;
开发平台:Visual C++ | 大小:26387KB | 下载30次
kmwangyu 在 2007-12-30 22:04:12 上传
说明:一个接金币的J2ME小游戏,实现了一些基本碰撞检测等功能
开发平台:Java | 大小:2KB | 下载100次
nhdxxiejin 在 2007-12-28 10:39:20 上传
说明:卫星模拟程序,需输入包括卫星旋转角度,半径,入轨位置和卫星名称,可以绘制卫星,模拟卫星围绕地球旋转,删除卫星,支持卫星的碰撞检测
开发平台:Visual C++ | 大小:30KB | 下载68次
sanzo911 在 2007-12-20 14:10:24 上传
说明:3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
开发平台:Visual C++ | 大小:8030KB | 下载260次
cclever 在 2007-12-18 11:02:57 上传
说明:碰撞的模拟程序,采用的粒子系统以及碰撞检测等技术实现,值得学习
开发平台:Visual C++ | 大小:1723KB | 下载56次
maidouaihaha 在 2007-12-11 12:06:21 上传
说明:用Visual c++.net实现OpenGL视图中绘制三维物体(内含源代码)
开发平台:Visual C++ | 大小:166KB | 下载34次
chengge 在 2007-12-07 17:05:44 上传
说明:opengl编写的干涉碰撞检测的例子,适合进行游戏开发的朋友看
开发平台:Visual C++ | 大小:32KB | 下载63次
蒿子 在 2007-12-05 09:01:03 上传
说明:火箭发射模型,有碰撞检测和粒子系统模型,是完成小游戏的必然选择。
开发平台:Visual C++ | 大小:236KB | 下载31次
parrot813 在 2007-11-26 19:48:43 上传
说明:此上传文件包含了六个用opengl开发的3d游戏代码,包括碰撞检测,射击, 爆炸等的实现
开发平台:Visual C++ | 大小:92KB | 下载129次
48394165 在 2007-11-25 19:45:08 上传
说明:很好的碰撞检测程序,可以检测物体是否想碰撞
开发平台:Visual Basic | 大小:8KB | 下载146次
hibeatles 在 2007-11-15 08:37:49 上传
说明:一个基于vega对碰撞检测代码. 碰撞检测教程
开发平台:Visual C++ | 大小:1KB | 下载65次
dongyuliao 在 2007-10-31 11:19:37 上传
说明:具体阐述了三维场景漫游中碰撞检测问题的研究与实现.
开发平台:Java | 大小:135KB | 下载74次
ericsson2310 在 2007-10-31 03:12:57 上传
说明:City with cars and people walking. 模仿一个城市,有人物,汽车,房子,红绿灯,和相应的碰撞检测
开发平台:Visual C++ | 大小:111KB | 下载100次
nancy2008521 在 2007-10-17 20:29:13 上传
说明:这是利用碰撞检测库做的一个碰撞检测环境,有可以选择多种算法进行实验。
开发平台:Visual C++ | 大小:1269KB | 下载62次
leehomebuaa 在 2007-10-09 14:05:51 上传
说明:图形处理中的碰撞检测算法的OpenGL实现
开发平台:Visual C++ | 大小:374KB | 下载84次
小冉 在 2007-09-29 01:44:21 上传
说明:加载.x文件和纹理等,还有碰撞检测,运行一下,效果不错啊
开发平台:Visual C++ | 大小:8510KB | 下载262次
管理员 在 2007-09-26 17:15:55 上传
说明:一个基于OBB包围体的碰撞检测模型的源码
开发平台:Visual C++ | 大小:39KB | 下载456次
cczm 在 2007-09-22 21:20:03 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:35904KB | 下载489次
cczm 在 2007-09-22 17:29:24 上传
说明:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
开发平台:Visual C++ | 大小:48913KB | 下载503次
wjb_yd@126 在 2007-09-18 21:46:31 上传
说明:3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品
开发平台:Visual C++ | 大小:1379KB | 下载358次
gb_yin 在 2007-09-14 14:22:47 上传
说明: 介绍如何在Visual C++中利用OpenGl图形接口,并举例说明。
开发平台:Visual C++ | 大小:1201KB | 下载50次
lll1984 在 2007-09-06 19:14:06 上传
说明:碰撞检测的一个源码,从http://www.gamasutra.com/features/19991018/Gomez_5.htm上下的
开发平台:Visual C++ | 大小:1506KB | 下载48次
mxsrobber 在 2007-08-23 17:16:19 上传
说明:一个小游戏。包括人物的行走。碰撞检测,地图数据的绘制.
开发平台:Java | 大小:91KB | 下载34次
wufeng3475979 在 2007-08-18 10:25:42 上传
说明:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
开发平台:Visual C++ | 大小:4361KB | 下载285次
zhongyuancao 在 2007-08-15 11:28:29 上传
说明:碰撞检测算法,源码研究,多体动力学的基础啊!
开发平台:Visual C++ | 大小:49KB | 下载112次
管理员 在 2007-07-12 18:40:08 上传
说明:3D碰撞检测,给做游戏的人作为参考
开发平台:Visual C++ | 大小:594KB | 下载48次
panpanwen 在 2007-06-22 11:04:57 上传
说明:利用OpenGL绘制正方形, 并在所示窗口里进行碰撞撞换, 在方框内惊醒碰撞检测
开发平台:Visual C++ | 大小:14KB | 下载14次