meiyujianzxcvbnm 在 2010-06-22 21:51:23 上传
说明:D3D开发的粒子系统应用,雪的效果逼真,算法经典。
开发平台:Visual C++ | 大小:814KB | 下载27次
meiyujianzxcvbnm 在 2010-06-22 21:49:03 上传
说明:D3D开发的粒子系统的应用,雨滴效果逐层渐进。
开发平台:Visual C++ | 大小:1781KB | 下载35次
meiyujianzxcvbnm 在 2010-06-22 16:00:10 上传
说明:D3D开发的雾化环境,粒子系统操作,地形渲染。
开发平台:Visual C++ | 大小:1563KB | 下载33次
时间的永恒 在 2010-06-20 02:10:41 上传
说明:粒子系统实例,喷泉的设计。通过载入纹理,更新粒子,删除死粒子,绘制例子。
开发平台:Visual C++ | 大小:639KB | 下载11次
hongdefa123 在 2010-06-18 22:51:26 上传
说明:用c++和direct3d实现的粒子系统效果
开发平台:Visual C++ | 大小:734KB | 下载10次
newbullet 在 2010-06-03 19:12:37 上传
说明:opengl基于粒子系统的雪花模拟,实现了雪花飞舞的效果
开发平台:Visual C++ | 大小:562KB | 下载98次
yantiancai220 在 2010-05-30 22:58:12 上传
说明:实现粒子系统在瀑布仿真中的应用。有背景声音效果,粒子碰撞检测系统等
开发平台:Visual C++ | 大小:7875KB | 下载62次
pippen333 在 2010-05-24 09:54:05 上传
说明:OpenGL中粒子系统,简单的描述粒子的形成,消亡。
开发平台:Visual C++ | 大小:654KB | 下载9次
yystary 在 2010-05-21 15:45:03 上传
说明:cult3d的粒子系统制作就是利用 Cult3D 粒子系统制作瀑布动画
开发平台:Java | 大小:1042KB | 下载6次
xuanyuandi 在 2010-05-08 19:23:37 上传
说明:基于opengl的粒子系统模拟,本程序主要介绍采用粒子系统来模拟喷泉的方法。
开发平台:Visual C++ | 大小:74KB | 下载5次
newbullet 在 2010-04-30 20:11:45 上传
说明:代码使用粒子系统实现了雪花飞舞的效果,为粒子系统模拟不规则物体提供了一些参考。
开发平台:Visual C++ | 大小:154KB | 下载12次
yuwen0415 在 2010-04-27 15:40:49 上传
说明:osg天气,osg利用封装在OPENGL的粒子系统,设计的天气系统,将雨和雪的情况反映出来
开发平台:Visual C++ | 大小:4581KB | 下载130次
fangjiannan 在 2010-04-25 17:38:34 上传
说明:基于粒子系统的瀑布模拟 主要用opengl
开发平台:C++ Builder | 大小:319KB | 下载14次
moon00moon 在 2010-04-19 13:46:11 上传
说明:vc+opengl,粒子系统编程产生流星效果
开发平台:Visual C++ | 大小:79KB | 下载44次
cinwind 在 2010-04-15 09:30:20 上传
说明:转载一个简单的粒子效果实现,便于学习粒子系统也可直接使用到自己的程序中。作者在他网站上做了个例子程序 http://www.jhlabs.com/java/particles.html
开发平台:Java | 大小:4KB | 下载9次
xsh 在 2010-04-14 14:36:11 上传
说明:粒子系统相关的一些论文,介绍粒子系统的基本原理
开发平台:Visual C++ | 大小:750KB | 下载10次
qweyzh 在 2010-04-12 18:07:51 上传
说明:下雨,下雪代码
运用粒子系统,新人可以好好学习
开发平台:Visual C++ | 大小:2888KB | 下载25次
sishuiliunian80 在 2010-04-04 19:31:08 上传
说明:利用opengl的粒子系统实现的下雪的情景,形象逼真。
开发平台:Visual C++ | 大小:1717KB | 下载5次
longsir8888 在 2010-04-01 08:55:22 上传
说明:粒子系统的制作可以学习粒子系统的做发 咚咚咚顶点
开发平台:Visual C++ | 大小:43428KB | 下载3次
iFire 在 2010-03-01 19:18:48 上传
说明:2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括:
1、修改支持DirectX9
2、添加中文说明文档和地图编辑器
3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例
4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能
5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行
6、添加中文的粒子系统编辑器
开发平台:Visual C++ | 大小:5720KB | 下载317次
iFire 在 2010-02-22 20:05:16 上传
说明:Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。
开发平台:Visual C++ | 大小:19084KB | 下载196次
viana_l 在 2010-01-12 16:55:26 上传
说明:基于DirectX实现简单的雨、雪以及喷泉效果的粒子系统。
开发平台:Visual C++ | 大小:6599KB | 下载48次
blueingel 在 2009-12-21 12:57:34 上传
说明:NeHe OpenGL(中文)
OpengGL 入门必备教程
NeHe SDK
创建基本框架
怎样使用SDK
配置对话框
视口和绘制函数
2D字符
纹理
框架结构
教程目录
01:OpenGL窗口
02:多边形
03:添加颜色
04:旋转
05:3D空间
06:纹理映射
07:光照和键盘
08:混合
09:移动图像
10:3D世界
11:飘动的旗帜
12:显示列表
13:图像字体
14:图形字体
15:纹理图形字
16:雾
17:2D图像文字
18:二次几何体
19:粒子系统
20:蒙板
21:线的游戏
22:凹凸映射
23:球面映射
24:扩展
25:变形
26:反射
27:影子
28:贝塞尔曲面
29:Blt函数
30:碰撞检测
31:模型加载
32:拾取游戏
33:TGA文件
34:地形
35:播放AVI
36:渲染到纹理
37:卡通映射
38:资源文件
39:物理模拟
40:绳子的模拟
41:体积雾气
42:多重视口
43:FreeType库
44:3D 光晕
45:顶点缓存
46:全屏反走样
47:CG顶点脚本
48:轨迹球
开发平台:Visual C++ | 大小:2627KB | 下载1415次
wuming102592 在 2009-12-07 20:30:03 上传
说明:粒子系统是一套新颖特殊的构造、绘制景物的方法。首先介绍
了粒子系统描述物体的过程,以及对粒子属性和生命周期的表达、控制原理,同
时简单地比较了正反向纹理映射方法的优缺点。分析了结合粒子系统和纹理映射
对火焰模拟的过程,以及在对火焰模拟实践中,为求达到实时性和真实感效果要
注意控制的因素。最后给出了作者已经实现了的模拟效果图。
开发平台:Visual C++ | 大小:2412KB | 下载10次
sakinachan 在 2009-12-07 03:51:30 上传
说明:利用opengl中的粒子系统实现降雪效果
开发平台:Visual C++ | 大小:54KB | 下载15次
nuaact 在 2009-11-29 12:48:05 上传
说明:粒子系统做的一个星空图,伴随有星星的闪烁
开发平台:Visual C++ | 大小:1291KB | 下载91次
dodogun 在 2009-09-23 20:31:00 上传
说明:hge中文增强的粒子系统源码。hge中文增强的粒子系统源码。
开发平台:Visual C++ | 大小:342KB | 下载162次
窗玻璃外的雨 在 2009-08-19 17:05:46 上传
说明:OSG粒子系统-雨示例,加载了一个地形文件。
开发平台:Visual C++ | 大小:2952KB | 下载194次
aza007111yjt 在 2009-08-09 15:11:41 上传
说明:详细的介绍了基于DirectX 3D的粒子系统的实现,比例子是以下雪为背景的
开发平台:Visual C++ | 大小:743KB | 下载21次