oopoo808 在 2007-11-12 21:00:34 上传
说明:自己编写的一个用粒子系统编写的雨雪程序,其中包括纹理映射,以及背景音乐的播放,还有雨雪的切换!很不错的!
开发平台:Visual C++ | 大小:4837KB | 下载202次
supernext007 在 2007-11-12 13:37:34 上传
说明:vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
开发平台:Visual C++ | 大小:8695KB | 下载61次
zhmaol 在 2007-11-01 08:23:59 上传
说明:用openGL编写的一个关于烟花的程序,是粒子系统的典型代表。适合于初学者。每行代码都有注析,可读性强。
开发平台:Visual C++ | 大小:37KB | 下载127次
guanxu 在 2007-11-01 04:42:36 上传
说明:在OpenGL中用一副Bitmap来模拟粒子的发光效果,详细讲解了粒子系统的力学关系
开发平台:Visual C++ | 大小:1287KB | 下载66次
ericsson2310 在 2007-10-31 03:23:08 上传
说明:粒子系统, 包含雪花粒子, 烟花粒子, 电子枪的粒子
开发平台:Visual C++ | 大小:605KB | 下载152次
binarychen 在 2007-10-11 11:23:00 上传
说明:自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
开发平台:Visual C++ | 大小:1175KB | 下载56次
CCxil 在 2007-10-10 17:10:26 上传
说明:游戏林海雪原全套源代码,我花了钱买的。它具备了天空、太阳光晕、地表贴图、粒子系统等特征,加入了菜单选项、草木、人物与房子模型,而且人物具有一定的人工智能。游戏中,玩家需要消灭所有的敌人。对地形游戏开发很有帮助。
开发平台:Visual C++ | 大小:15027KB | 下载688次
hugh_pan 在 2007-09-29 09:37:56 上传
说明:粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
开发平台:Visual C++ | 大小:3849KB | 下载89次
LeonSKennedy 在 2007-09-16 14:08:57 上传
说明:Direct3D关于粒子系统的显示,用到alpha等相关模糊效果。
开发平台:Visual C++ | 大小:4KB | 下载16次
manman317 在 2007-09-11 09:29:36 上传
说明:c写的源代码,用粒子系统简单模拟爆炸的场景
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载34次
manman317 在 2007-09-11 09:28:30 上传
说明:c写的源代码,用粒子系统简单模拟下雪的自然景观
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载46次
manman317 在 2007-09-11 09:27:30 上传
说明:c写的源代码,用粒子系统简单模拟雷电的自然景观
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载46次
manman317 在 2007-09-11 09:26:46 上传
说明:c写的源代码,用粒子系统简单模拟天空中的
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载14次
manman317 在 2007-09-11 09:24:14 上传
说明:c语言开发的简单粒子系统,模仿下雨的自然景观
开发平台:C/C++ | 大小:1KB | 下载63次
管理员 在 2007-08-31 21:10:11 上传
说明:粒子系统做的烟花
开发平台:Visual C++ | 大小:205KB | 下载64次
管理员 在 2007-08-31 21:05:55 上传
说明:用粒子系统做天空云层
开发平台:Visual C++ | 大小:812KB | 下载159次
can2786 在 2007-08-07 09:29:39 上传
说明:用DIRECTX的粒子系统开发的一个烟花效果的程序.
开发平台:Visual C++ | 大小:1469KB | 下载301次
advanceduser 在 2007-07-08 23:54:56 上传
说明:采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.
开发平台:Visual Basic | 大小:150KB | 下载275次
wangyh013 在 2007-07-07 20:18:42 上传
说明:本程序示范粒子系统的控制效果。 一开始车辆火箭排气与三个不同的粒子系统一起模拟。 每五排气喷嘴群有火箭火焰效果。订制的烟踪迹效果也被附上到火箭基础,而且一个第三个习惯排烟 , 效果被附上到发射台在地面上表现那像巨浪般汹涌烟。 藉由表现使用二个不同的粒子系统的烟踪迹,用比较少的密码产生比较现实的效果是比较容易的。烟踪迹可能被伸展表现逐渐增加的比较速度,当土地的烟能让一跳跃入盒中对上述的地面限制它的进化的时候
开发平台:Visual C++ | 大小:11KB | 下载57次
feifei-yan 在 2007-07-03 22:00:38 上传
说明:采用opengl和粒子系统做的一个烟火的动画!初学者或者有一定编程能力的人可以参考!
开发平台:Visual C++ | 大小:1218KB | 下载84次
lhj-seahome 在 2007-06-21 22:22:40 上传
说明:这是一个opengl开发的 粒子系统效果 可以多方面多角度观察
开发平台:Visual C++ | 大小:131KB | 下载12次
dyl2008 在 2007-06-14 18:57:02 上传
说明:粒子系统实现流水,烟花,等现象,暂时有点小毛病,修改后可以实现
开发平台:Visual C++ | 大小:54KB | 下载35次
monkeychf 在 2007-06-10 15:58:15 上传
说明:利用粒子系统自己写的模拟火焰的小程序,支持鼠标操作,在闭室中的火焰
开发平台:Visual C++ | 大小:338KB | 下载156次
monkeychf 在 2007-06-10 15:43:33 上传
说明:一种快速实时烟雾仿真方法 在导弹发射、飞行实时仿真系统中对导弹尾部烟雾的仿真是影响可视化仿真系统真实感和实时性的重要因紊。 运用粒子系统的方法,对系统中导弹尾部的烟雾进行了仿真,提出了合适的粒子产生,运动、消灭和形状模型,并在系统中得 以实现,取得了较好的效果。
开发平台:PDF | 大小:244KB | 下载68次
monkeychf 在 2007-06-10 15:35:46 上传
说明:气象景象的模拟 :对气象景象中的云彩、雾、雨雪、海浪等不规则物体的建模及模拟方法进行了综述性介绍,对描述云彩的中点置 换法、描述烟雾的细胞自动机模型、描述雨雪的粒子系统和海浪的模拟方法展开了讨论,并指出了今后的研究重点。
开发平台:PDF | 大小:244KB | 下载160次
395258418 在 2007-06-08 13:33:59 上传
说明:自己照着别人做的一个项目 在里面加入了 一个粒子系统 很简单的 可共出学者使用
开发平台:Visual C++ | 大小:933KB | 下载53次
XIAOGUANG 在 2007-06-07 20:44:08 上传
说明:一个OPENGL做的粒子系统,很有参考价值,新手门多看看把!
开发平台:Visual C++ | 大小:89KB | 下载20次
j5448589 在 2007-05-23 19:36:07 上传
说明:vc++,环境下,opengl实现逼真的火焰技术,采用粒子系统
开发平台:Visual C++ | 大小:48KB | 下载225次
大米爆 在 2007-05-21 22:26:07 上传
说明:opengl实现的粒子系统 ,vc++源文件
开发平台:Visual C++ | 大小:859KB | 下载29次